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《塔防戰略》一百八十四 外來經驗
佛曰2333的新基地,地形比較特別。

 這是個天然拱橋形狀的山體,基地沒在拱橋上,山下是一條小溪的入海口,背面則是一座座布滿森林的山頭。

 地形說好嘛,山巒密林給小怪獸提供了掩護。說不好嘛,拱橋地形導致地面的怪獸只有兩個方向上來,借著兩百米的高低差,可以很輕松擺平海上方向的進攻。

 不管怎樣,吃了兩次虧之後,小佛就在這扎根發育,研究著網上的攻略好不容易升到六級,打敗了頭兩隻二級怪獸。

 打敗二級怪獸,大小也是個上校了,小佛把小夥伴召集起來,不過沒喊小貓和小白姐姐。

 主要是小貓混得太好,在網評最強指揮官章魚的基地裡,怎麽看都比她這裡好,而且似乎還有業務合作。

 沒想到,這天突然天降幾個空降艙,裡面鑽出來的就是小貓、小白姐姐和幾個不認識的。

 “突然就來了,怎麽不說一聲。”

 小貓用遊戲人物跟她抱抱,大喊:“你這裡不錯啊,比那邊好多了。”

 “胡說八道,那可是九級大神啊。”

 “不騙你,他那邊跟星碎巢穴打了很久,把各個島上的植物動物全弄死了,景色除了海就是石頭!”

 來都來了,當然不能趕人,小佛問:“這幾位不介紹一下?”

 “這是工作室裡的退伍兵小姐姐,都是駕駛員,就用遊戲名稱呼她們好啦。”

 玩家們相互之間能直接看到名字頂在腦袋上,幾位一個個的,名字沒一個好相與的,不是身負慘案的歷史名人就是女將軍。

 打完招呼,讓NPC登記轉在本基地服役。

 這一登記把小佛驚到了。

 “哎喲喂,你都快四十級啦!”

 小貓得意洋洋:“那可不,我這種俗稱是人頭狗。”

 “呸呸呸,說什麽呢。”

 除了39級的小貓,28級的小白,秦香蓮、喜兒等幾個也有26到29級。

 人物等級不會帶來直接的威力加成,但等級高,考證的容錯率會更高,相當於降低了考駕照的難度。

 幾個閨蜜湊一起人嘰嘰喳喳,指揮區多功能廳裡瞬間變成菜市場。

 工作室的幾個姐姐靠譜些,反正也不熟,先去考證。

 看過訓練中心的單位列表,喜兒憋不住了:

 “這基地感覺混不了幾天。”

 梁紅玉:“主科技單位又不是不能用,章魚不也很多主科技單位啊。”

 小佛的基地不是沒有怪獸單位,只是一個個戰場定位奇奇怪怪,看起來還不如主科技單位。

 比如有個名叫森林獵手的六級單位,是輕型重炮機甲,據簡介是用來打伏擊的,可一看具體數值,好家夥,就能開兩炮,第三炮要五分鍾以後才能打出去。

 人類部隊之間互毆可能還用得上,對付怪獸這玩意就有浪費駕駛員的嫌疑。

 幾個一商量,紅寶石證必拿,再考個5級潛艇“號角”的證。

 紅寶石證幾乎是駕駛員必備證件,更不用說幾個人已經在工作室某些人的屏幕裡,窺到紅寶石版的樣貌,已經嘗試考過那個證。

 另外幾個備選的,分別是六級的獵空、五級的號角、六級的小醜魚。

 最後覺得號角比較接近她們駕駛過的深潛者,考證效率會更高一些。

 四個都是二三十級的駕駛員,紅寶石證已經拿過一次,來新基地只要進行駕照覆核,相當於休整幾個月的駕駛員重新考證的程序,不到一個小時搞定。

 小醜魚……四個女駕駛員根本沒用過五級單位,等級低意味著手動操作的複雜度更高,因為AI和OS都會差一些。

 結果這個證弄到吃完飯前才勉強搞定。

 小貓和小白也終於和小姐妹聊完,吃過晚餐後,跟幾個女駕駛員一起考獵空的證。

 章魚指揮官的基地裡從頭到尾都沒見過獵空,可想而知獵空是一台缺點很明顯的機甲。

 它最大的缺點就是缺電。

 所有的機甲都缺電,多用途機甲會特別缺,獵空則是最缺電的那種。

 章魚那邊的六級機甲選用的是雷王,這種機甲增加了噸位,以獲得更多的電池、電容儲備。

 獵空這台機甲只有三十幾噸,還是個人形機甲,根本塞不下幾塊電池,連一把“手槍”版強子炮連續射擊都供不上,必須要靠近戰去砍,才能打出來能看的傷害。

 話說回來,更輕的重量,讓獵空的加速度性能非常好,其實非常適合砍怪。

 總之這個證考起來,反而是習慣了武道師的小貓和小白比較快,長期用雷王、穿梭機的四大女將就不行了,拖到第二天日常防守開始都沒拿到證,只能開紅寶石參戰。

 小佛的基地打日常也感覺亂七八糟。

 警報剛響起來,大家跑步上機才出機庫,機甲都還沒站穩呢,怪獸已經出現在雷達屏裡面了!

 再對比下章魚大佬的基地,有一次日常警報拉響了兩個小時,最後還是戰機部隊主動去引怪,才把差點迷路的怪獸帶進基地戰鬥范圍的。

 指揮上也有點混亂,好像編制沒編好還是怎麽回事,經常會接到一些跟自己無關的命令。

 比如打掉小怪獸之後,要獵空們跳崖下去收拾小小怪獸,結果開著紅寶石的也收到了,而且命令中竟然沒有指定“獵空”的名字。

 有經驗的知道要把紅寶石開到懸崖邊做火力支援,不知道哪來的妹子駕駛員,開著旁邊一台紅寶石往懸崖下面一跳!

 結果不用多說,摔得稀碎。

 得虧人家星際科技的生命保障做得靠譜,兩百多米摔下去,中間磕了一下,都沒把裡面的駕駛員給摔死,只是主艙裝甲有些變形,撒了一地的手腳零件搗鼓搗鼓說不定還能修好。

 打個日常,比打一窩二級小怪獸還緊張,這樣下去不行啊。

 小白又去開視頻會議,小貓拉著小佛煲電話粥,給她講解章魚基地的先進經驗。

 章魚基地裡NPC相當多,構成很複雜,但如果上升到聯隊,就會發現同聯隊的任務具有一致性,這樣NPC軍官就能很好的把指令分發給每個大隊,不會出現把多用途部隊的指令發到普通戰鬥機甲上的情況。

 相比NPC,玩家很難形成有規模的集群,像2213師,雖然包含碼農有兩三百號玩家,可同一種戰鬥單位,都達不到大隊的裝配基準線(駕駛員人數的六成)。但也不是完全用不了,把武道師、穿梭機編一個戰鬥編組,其他站樁的編一組,分別發布命令,大家玩得也挺好。

 不過小佛才六級呢,沒多少部隊,以大隊為基本指令單元鋪下去就夠了。

 命令需要拆分到戰鬥編組,大隊長最好是純文職NPC,不要用不靠譜的玩家,實在不行也要讓玩家在旁邊先學好怎麽細分指令,別亂指揮。

 把一套全部梳理通順,對於戰鬥人員也有好處,通訊只剩下編組和小組兩個頻段,編組長機也只有三個頻道,簡介明了的溝通方式能進一步加快戰場的實時反饋速率。

 指揮體系小貓也不太懂,說了個把小時,總結起來其實就八個字:歸屬明確、指令精準。

 “你好厲害!論壇裡都沒人說得這麽好呢。”

 小貓臉紅,她看得更明白些:“我覺得吧,大概是因為會這一套都都認為是基礎,不會的很難意識到是個問題,所以才沒幾個在論壇裡說吧。”

 難者不會,會者不難。

 開個戰鬥機還要照顧到上級、友軍、僚機/長機的通訊,有時候還要想想“這條信息跟我有沒有關系”,很容易就把戰機開山上去了。

 把三個通訊源簡化成兩個,剩下的事通過數據鏈交給指揮部處理,不但在扁平化方向走得更遠,也利於前線戰士更專注戰鬥本身。

 有的人打幾場,再參考軍隊的編成結構,會意識到就應該這樣;有的人完全意識不到實時數據鏈是幹什麽用的,還在像數十年前的世界大戰時期一樣指揮,也沒感覺弄錯了,只要不碰到今天跳崖的那種,結果好像也沒有差別。

 都沒覺得是問題,所以很難有這方面的交流。

 說到總結的時候,小白已經開完會站在小貓身後。

 她沒出聲,跟著她們的話想到現實世界裡。

 自從幾十年信息化戰鬥第一次在世界舞台登場,推動了軍事變革,信息鏈建設一直都是重點。

 可想要做到遊戲裡那樣, 差的不是一點半點。

 小白昨天參觀了小佛六級基地的指揮室,指揮大廳裡能看到前線戰場全方位的實時信息,包括各種成像模式、氣象信息、乃至於數字地圖的實時描繪等等。

 除了一些比較科幻的數據,其他好像大差不差。

 可零延遲的、連續穩定的戰場實時畫面,的確是個大問題。

 現代裝備做不出穩定畫面嗎?

 當然可以,可一旦涉及到需要接入衛星的全景畫面,就只能以照片的形式往後方傳,或者采用延時視頻的方式,同時做到實時、連續、穩定,難度會指數級增加,裡面還涉及到衛星移動時產生的信號紅移等奇奇怪怪的東西。

 不能保證實時三維戰場動態的準確度,指揮部就不能頻繁調整前方部署,否則只會引起戰場混亂。

 所以說現在幾乎已經實錘的外星科技,真的是全方位領先,不僅僅只是武器不同。
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