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《塔防戰略》一百三十九 大蟲子
  飛天貓奴和其他幾個玩家來到熱點地區,第一感受是混亂。

  現場包含本地基地的力量,總計有超過八個聯隊,既三十個以上的大隊,接近五百台機甲及空中作戰單位。

  本地基地的地勤應該全部出來了,可是不到兩百地勤根本應付不過來。

  過來支援的部隊還有很多是傻雕玩家,非常調皮,走路都不能好好走的那種。

  駕駛員秦香蓮幫忙算了算,十分鍾裡有六名地勤因機甲碰撞受傷……幸好沒踩死。

  如果一直這麽下去,都不要等大蟲子過來,估計玩家就跟NPC打起來了。

  總算NPC比較嚴肅,絕大多數機甲都按地勤要求分區站好後,一部分機甲抬起武器瞄準剩下的幾個調皮到腦子快燒掉的家夥,終於讓這些家夥意識到氣氛不對。

  “這情況夠嗆。”喜兒發出感歎。

  這次章魚基地過來的編隊,比較善於和NPC溝通的喜兒是隊長。

  小貓跟不熟的人說話有點畏縮,何況她還要負責近戰,根本沒功夫調整通訊頻段和分發指令。

  太極火鍋真香:“這個基地的規模太小了,指揮中心人數肯定不夠,我感覺小貓要先做好背後被攻擊的準備。”

  小貓:“啊?這樣嗎,那我先跟你們一起好了。”

  這位從其他基地轉來的玩家比較有經驗,多基地混編時,有個很嚴重的問題,既敵我識別限制器開關。

  一般戰鬥過程中無法攻擊同基地機甲,比如發射一束激光掃射,中間有個友軍。指揮系統會自動畫出一塊友軍活動區,該活動區有計算幾十毫秒內加速度及變向等因素,光束掃過該區域時自動鎖死武器。

  激光的速度不用說,等離子、粒子武器的彈道速度最低也是上萬公裡每秒,基本是零誤傷。主要誤傷來自於電磁武器,尤其在射程較遠,彈丸速度降低較多的情況下。

  機甲對電磁武器的防禦能力還不錯,其基礎裝甲本來就是為了對抗電磁武器的,哪怕沒護盾中一兩槍也不至於直接報廢,但背後中彈也偶爾會被打爆一側推進器。

  眼前的戰場,本地基地的指揮能力肯定不夠,必然會造成誤傷率增加,傻雕玩家甚至會主動犯賤。

  太極火鍋說是人員問題,實際只要提前把機甲的生產序列號錄入指揮系統,後面的敵我識別都是基地主機來做,只要算力夠,不管來多少友軍都能確保極地的誤傷率。

  雖然有點偏差,結論卻沒錯,人員也好主機算力也罷,歸根結底還是指揮體系能力不足。

  話說回來,這也是沒辦法的事。

  短短十幾個小時,能找到地理位置合適、有存款修機場,且基地等級達到六級的指揮官,已經非常不容易,基地主機算力這種事強求不了。

  小貓說要縮在後面,大家也沒人說怪話。

  這種場合差那一個近戰機甲的攻擊嗎?大隊級別的整體表現都不一定能影響到結果。

  “對,小貓你就用手槍打,實在不行了你幫我們頂一頂,我們先撤。”喜兒做出決策。

  “太殘忍了吧,讓小貓一個人斷後。”

  喜兒不理他。

  聽起來好像不太道德,仔細想想這是最好的選擇。天才一秒記住噺バ壹中文m.x/8/1/z/w.c/o/m/

  穿梭機的閃現能力加上可持續飛行的,逃跑時的生存幾率要遠高於一般機甲。噺⒏⑴祌文全文最快んττρs:/м.χ八㈠zщ.còм/

  小貓的武道師經過工作室地勤組精心調校,推進機構改裝成了八級多用途機甲才能用的空氣粒子裂解加速系統,能讓她的機甲在短時間內超音速突進。但八級推進系統的耗電量過於離譜,七級機甲實在頂不住,哪怕預先把武器和護盾用電容全部充滿,也只能飛個十幾分鍾。

  這還是理想狀態,真打起來,武器電容哪怕不用掉電都很快,哪怕小貓縮在大家身邊時不時落地充電,能量也會漸漸回到正常電池容量。當撤退需求出現時,能一次飛個八分鍾就不錯了。

  八分鍾時間對於飛行單位不算短,可能安全脫離的機會肯定比穿梭機低,不如帶兩台聖女斷後。

  不過暫時都還是想當然,眼前幾百台機甲的架勢真打起來,大蟲子會不會理會兩、三台“蠶豆”大小的機甲都不知道。

  “有大佬在論壇直播前方的情報戰,帖子名是《摸摸大蟲子》,有空的看一看。”

  基地時不時會響起廣播,提供論壇的緊俏信息。

  大蟲子現在已經是整個E3戰區的熱點事件,直播的,假直播的不計其數,大多數真直播的其實都是直播上菜,一點有用的情報都拿不到。

  幾個存在時間比較長的都是空中偵察機視角,為了不被奇葩技能扇到,他們都飛的比較高,或者在橫向幾十公裡外拍攝,也只能勉強提供一些基礎情報。

  真正有用的情報,要至少以大隊的形式跟大蟲子認真打兩個回合。

  他們還有場外支援,只要大蟲子一出地面,兩分鍾內就會有電漿團從天而降。

  氪金玩家,遊戲裡的第一少將,我不是大佬提供的天基支援“雷霆”。

  雷霆的命中率實在瞎眼,只是可以不用冒風險白嫖傷害。

  跟著廣播提供的情報看直播,一個小時下來,能頂住大蟲子“普通攻擊”的少之又少。

  已經被挖掘出來的能力,大蟲子到現在為止還只出過兩招。

  一種是地對地普通攻擊,就是之前摧毀無數基地的情況,從地底鑽出來,飛起幾百米高撲擊。

  這貨借助自己不知凡幾的體重,一次撲殺,撲擊點半徑五百米的機甲都會被震飛起來。機甲能飛還好說,不能飛的大蟲子還有後手,從地面下竄出一大堆尖刺把機甲穿了。

  還一種是地對空……也能算空對空,反正這東西體長過長,腦袋都在一千米空中了,尾巴還在地裡。

  第二種攻擊,會直接從體表分裂出十來條縮小版薑格,只有正常薑格五分之一的體型,比一級小怪獸沙蟲大一點也有限。

  可?體型小了,技能卻沒變,還是牽扯(一定范圍內撕裂金屬)、操控(奪取機械控制權)、環波炮(遠距離超速衝擊波)三件套。

  威力似乎也變差了,可?技能效果和射程沒變!

  牽扯技能可以擋住一部分電磁彈給自己回血(金屬碎片),十條一起,電磁武器徹底無效,能量武器反正打著打著,大蟲子還會把小薑格收回去,喘口氣再放出來。

  前去試探的隻用核彈做掉過幾隻小薑格,沒正經打死過。

  不知道是不是核彈打死不算數,反正大蟲子下回出來又放十條!

  打怪獸不直接爆裝備和晶體,試探部隊的規模一個大隊已經頂天了,十條薑格哪怕是縮水版也打不贏,即便有射程優勢,至少駕駛員體力耗盡之前不行。

  後方策劃的玩家們,正準備多弄點部隊上去,怎麽說也要在大部隊接戰之前,弄清楚對方的技能吧。

  小貓這邊的小隊,喜兒看這邊一時半會還打不起來,乾脆讓大家下線吃東西午睡去了,三位不是工作室的玩家留個網絡電話,有異常情況工作室這邊會通知他們。
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