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《塔防戰略》一百四十八 遊戲裡的碼農?
“什麽?建立研究團隊,把有人機甲改成無人的?”工作室地勤領隊陸遊驚到了。

其他幾個工作室的地勤玩家也面面相覷。

萬萬沒想到,指揮官叫他們來開會是因為這種事情。

工作室八名地勤玩家有五名到場,與會的還有非要跟來的小白,兩名一級軍士長機甲技術官,指揮官本人及雷晶副官。

說實話,陸遊幾人沒想到玩遊戲還會跟NPC一起開會。

大概也是NPC在場的原因,他們沒有說出奇怪的話。

章魚:“對,根據現有改裝經驗,我認為是可以做到的,哈克姆軍士長,郭文軍士長,你們覺得呢。”

兩名一級軍士長互看一眼,由郭文發言:

“報告長官,我認為可行性沒有疑問,但OS和AI是個問題,這是個系統工程,依靠移植無法達到實戰要求。”

郭文說完,由哈克姆軍士長向幾位地勤玩家解釋了一下OS系列的問題。

OS既系統控制軟件,別看這是個遊戲,重製版內的確有不少值得挖掘的細節,機甲所用的OS也不完全一樣。

比如飛砂、紅寶石、雷場,它們結構相似,OS本體都是魔石OS,對應版本號為17、20、21。

具體點,基地現有的飛砂有兩個版本,對應的是五級建造版本和最近新造的幾台,分別為17.12_K和17.13_K,後面帶的K,是改裝非原廠零件後增加的支持插件。

肢體、內部結構不同,戰鬥需求不同,都會產生OS的需求差異。

普通戰鬥、多用途、支援、後勤這種分類方式,同類間OS大多是同系列,但也有些特殊型號會使用特殊系列的OS。

總之正常的改裝升級,最多是跟著升級OS插件,這個NPC自己通過軍用網絡就能實現。

但是要把有人機改成無人機,OS調整會變成棘手的問題。

這實際上也是個門檻限制,不然大家一起亂來也是糟蹋主機算力。

無人機的OS和機甲系列完全不同,哪怕聖女號稱無人機甲,可它腰腿一體化,結構跟有人機甲天差地別,使用的OS也更像是飛行器而非機甲。

移植無人控制核心之後,更換OS,經過一些編程調整,能夠實現自動控制,但戰鬥AI呢?

AI只是OS下的分支軟件,可這個更麻煩。

拿武道師來說,就找不到執行同類任務的AI。

哈克姆解釋了一圈,小白舉起手來。

章魚伸手請她說話。

小白盯著哈克姆問:“您是說可以由我們自行編程?”

哈克姆奇怪的看她:“為什麽不行?”

小白和其他玩家心裡想的卻是:怎麽可以!?

完全沒聽說過好嗎!

玩家是多奇葩的存在,只要有可能的行為,早就被挖出來了,論壇裡都沒見人討論過。

“自己編程,配合OS使用時容易出現意外故障,所以一般不會建議對OS進行手動調整。”郭文解釋說,“但現在要搭建研究團隊,這是繞不開的難題。”

郭文還有兩層意思沒直接說出來。

一是如果不是將級下令,一般人想改AI直接給關小黑屋,還解釋呢。

第二層意思:指揮官不如咱們放棄吧。

章魚也在認真考慮。

OS和AI的問題,歸根結底大概是現實裡的《虛擬環境平台物理規則規范方案》在作怪。

虛擬環境平台,這是虛擬環境的一種等級,平台級要求虛擬環境中“人類側”的一切技術,可以在真實世界再現。

平台級的好處顯而易見,

對現代人比較有帶入感,而且“真實宇宙規則”作為現代科技的主要發展模式,平台級會有推廣、稅務上的優勢。卻也帶來一些額外的麻煩,就比如眼前。

有人機改無人機,不違反“宇宙規則”,但違反一部分“AI武器使用條例”。

這類違規一般也沒人管,可製作方為了避嫌……主要是怕有人故意搞集體投訴,這類行為不能由AI_NPC直接完成,必須玩家自己來,也是章魚拉玩家參與的主要原因。

雖然現在遊戲裡剩下的也都是古代玩家AI,畢竟是以玩家數據為基礎的AI,是一種踩在灰線上的存在,這種被人投訴了也好賴皮。

這些在章魚眼裡都是明擺著的,不用解釋給古代玩家AI聽,他考慮的是時效問題。

遊戲、平台裡的AI都是受限AI,編程工作效率和人類差不多。

OS及AI戰鬥數據庫改動,可能要涉及幾十萬行代碼,玩家多久能乾完?

話又說回來,八級都卡了這麽久了,哪怕過了九級的坎,升十級恐怕也遙遙無期,花點食物養上幾百玩家改OS,幾個月能改完一款,似乎也不是完全不能接受啊。

想到這,章魚看向小白:

“你覺得能做嗎?我能提供的只有基地裡的住宿和食物,工資沒有。”

小白是工作室的話事人,他知道雇傭古代玩家AI要晶體,要價還高的嚇死人。但這不是絕對的,如果他們自己感興趣的事情,不要錢也有大把人乾,而且熱情高得異常。

小白這一刻變成白卿,用老板身份思考利弊。手機\端 一秒記住《www.》為您提\供精彩小說\閱讀

假設可以通過自己改進OS和AI實現有人機無人化,是不是可以在遊戲裡設計新坦克?新設計機甲呢?

若這些可以實現,並且再妄想一些,能把成果複刻到現實裡,那毫無疑問的,值得大筆投資, 哪怕是建立個一兩千人的碼農團隊也在所不惜。

可惜,以上都僅止於假設,小白通過多方了解,“偷取”遊戲中的自走炮、無人機構造,最大的障礙其實是材料學。

如果不顧及材料強行複刻出來,結果肥了幾噸,那還有什麽用?

甚至有大學興趣小組,專門組織人試圖通過加入實驗室來走捷徑,可惜遊戲沒有給玩家安排正式的科學專家路線,忙活了一陣距離材料核心數據還遙遙無期,甚至遊戲裡可能根本沒有那種東西。

所以大規模投入的風險還是太大。

換個模式,養個核心小團隊加入研究團隊,然後去論壇廣發英雄帖,招募傻雕碼農來乾活。

有類似需求的指揮官,又有兩個一級軍士長機甲技術官的,估計沒幾個,哪怕發帖後有人來搶人呢,這個隨時能升九級的基地也充滿了各方面優勢,弄出個兩三百人的團隊感覺問題不大。

泄密……不至於,俺們只是死玩遊戲的。

萬一真的出了重大成果,到時候自有部門去請這些傻雕喝茶,也不用她操心。

“我覺得可以,先弄個兩百人的團隊試試,不過有空的時候,我希望能做些其他研究。”

謔!一開口就兩百,可以。

章魚也不含糊:“好,後勤我解決,給你們在綜合機庫B2開兩個會議室和新的載具實驗室,你們研究所需的科技也可以找我,但科技不保證一定解決。

研究團隊的項目,就從穿梭機的無人化開始,新的地勤大隊已經在考祝融的駕駛證,稍後雷晶副官會把你們介紹給他們。”
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