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《塔防戰略》一百五十一 深海的較量
白羊ASS突然來說要送平民上天轉職專家,讓章魚刮目相看,古代玩家AI果然會鑽空子。

沒有職業的平民有一切可能,這可不是一句沒用的注解。

早前章魚的權限不夠,對軍隊在本星系的整體布置不清不楚,升到將級之後解鎖了很多資料,他閑著的時候也都會看看。

E3戰區太陽同步軌道上,有個大型空間站,裡面是有大學的!

軍人上大學需要進修資格,這東西不太好弄,主要受限於軍人責任不好操作,但平民上大學只要有錢就行了。

而且大學也不是學年製,本身知識足夠,拿滿學分就能獲得相應學位,玩家在這方面有優勢,因為他們能用論壇作弊。

等有了高級學位,軍方這邊提出邀請,就能就職專家。

不過這事對章魚沒什麽好處,玩家專家反而會增加實驗室爆炸的風險。

但他最後沒有從中作梗,實驗室建造費很低,給玩家玩一玩不算事。

第111天,章魚準備搞事了。

水下機庫擴建和深水部隊搭建完成,雖然沒有100%把握對付未知深海巢穴,至少先把“未知”給去了。

新招募的兩個兩棲聯隊,裝備有四十艘抹香鯨,四十艘深淵之星,和五艘海主,海主並不直接參加戰鬥。

新的深水載具也全部加裝了激流炮和超空泡集束發生器。

部隊凌晨出發,天亮時已經達到指定地點。

由海主進行水下信號中繼,其他單位分為三隊接近未知深海巢穴。

十公裡,抹香鯨集群使用聲波炮攻擊深海巢穴。

然後雷達上出現了十八個高能目標。

但是非常奇怪,能級似乎有點低。

深海裡一片漆黑,微光光學系統都沒有用,只有高延遲的聲波、能級探測器等少數幾種探測裝備,對未知目標進行精確判斷的難度大幅度增加。

這十八個目標,以章魚的經驗看,只有一個能達到二級小怪獸的標準,奇怪的當然不是它,而是省下的十七個,這幫家夥的能級反應比普通一級小怪獸高不少。

能級偵測,受目標外殼性質不同影響有一定誤差,但幾倍的差距顯然不算誤差。

也許是未知小怪獸,也許是大蟲子事件中,那隻三級怪獸放出的低配版二級小怪獸那樣的東西。

測速結果也出來了,還行,能試著打打。

深淵之星不需要前出,專心保護抹香鯨集群,抹香鯨們則以合適的速度倒退,並使用聲波炮不斷攻擊。

聲波炮的威力對人類而言很大,哪怕十公裡外穿著動力裝甲,也瞬間就會七竅流血而死。

但怪獸不是露卡生命,聲波的穿透性受到影響,威力顯著下降。

說人話就是,聲波炮只能每秒造成五到十點傷害。

這點傷害對於幾十上百萬血的怪獸,連撓癢都算不上。

還好聲波炮是群體攻擊,四十艘抹香鯨都把十八個目標覆蓋進去,整體輸出並不低,只是無法集火先弄死其中某隻。

按戰術布置,抹香鯨們用聲波炮引怪倒退著上浮,後方有裝載核子魚雷的深潛者等著,如果實在打不贏,還能借留在補給站附近的一批小標槍掩護撤退。

但是情況有些出乎意料,怪獸群追擊至兩千米海深後居然遲遲不肯繼續上浮,頂著聲波炮的傷害巡遊了數分鍾後居然退回去了!

“所以這是一種被水壓限制著的未知怪獸?”

情況有點像深海魚被捕撈時,上岸前就會因水壓變化發生器官破裂。

指揮室裡,章魚感覺有點頭疼。

乍看之下這似乎是個好消息,

可細品之下,其中有著巨大陷阱。以章魚自己的基地建設經驗看,基地把七級科技研發完成,建立好體系化部隊,單一種類的怪獸已經很難製造致命危機。

危險之處在怪獸與怪獸的聯動,就好比之前遇到過的電光、巴恩組合。

假設有一隻路過的水下怪獸可以解除未知巢穴怪獸的水壓限制,該巢穴就會變成一個有威脅的群體。

但此處都還不是重點。

論壇裡這段時間沒有任何指揮官升九級的消息,章魚要升九級,就必須考慮升級時周邊巢穴會誕生出一隻三級怪獸。

未知深海巢穴距離基地只有兩百多公裡,哪怕再把水下部隊規模增加一倍,該距離都太近了。

說起三級怪獸,那隻大蟲子一個星期了還沒死!

大蟲子通過替死手段逍遙法外之後,所有人都意識到大蟲子繼承了薑格最流氓的手段。

章魚只在當初的六級海嘯事件時打過一次薑格,之後就沒有遇到過。

薑格雖然被劃分在利維坦級裡,本身卻屬於很特殊的怪獸種類。

拿星碎類比,星碎可以能量化,但它有實體,且實體死亡就死了。

薑格不是,只要它的藍色核心不滅,外層的金屬垃圾全部損失,也就是找個地方再搜集搜集就能緩過來,其本質是能量生命。

大蟲子的替死手段,推測也是類似的橋段,它有個大家看不見的能量核心,可能一直躲在地裡,或者在蟲子裡留有專門的逃跑通道,整條蟲子死亡對它沒什麽影響,找地方搜集點岩塊、金屬礦,又是一條好蟲。

以現在主流都是五、六級的基地,要再來一次足以消滅大蟲子的戰鬥,難度實在是太大,挖地三尺絕對不夠用。

七級指揮官太少,八級屬於稀有動物,在對大蟲子作戰上能幫也很難幫上忙。

比如章魚調兩個聯隊去幫忙,那又如何?

為保證自家部隊的生存率,肯定是派穿梭機,它的輸出也就跟七級基地造出來的六級紅寶石差不多,這在多用途機甲裡已經是頂級火力了,可距離一錘定音還是很遙遠。

不過受害者兩天前開始飛速減少,今天最近五個小時,一個受害者都沒出現。

論壇上冒出大量的猜測、推論帖。

受認同最多的觀點,認為大蟲子要休眠了。

別管什麽能量生命,用如此龐大的軀體一路造作過來,中間實體還被摧毀了一次,能量消耗絕對不是吃垃圾能補回去的。

大蟲子活動區附近的指揮官早都直接躺平等死,或者主動刪號重練了,沒人去撓它,它安全感逐步上升最終陷入休眠,似乎很合理。

其他猜測,還有受遊戲機制影響大蟲子活動范圍有限、大蟲子設定就是領地型怪獸等等,各有各的道理。

跑題了,回到深海作戰現場。

章魚經過認真思考,還是決定要拔掉深海巢穴。

如果對方真的不越過兩千五百米水深,用抹香鯨慢慢拉鋸就是了。

雖然不知道深海怪獸的回血能力如何,至少要試試。

保持一半數量抹香鯨使用聲波炮,一分鍾也能打掉八千血,這個掉血速度有點可笑,甚至還不如單台陸地機甲打出的傷害,但只要能超過對方的恢復能力,總能給它磨死。

就怕駕駛員受不了。

克服一下困難,以六個小時為界吧,如果還弄不死就撤退。

六個小時的跨度太長,那邊還在慢慢磨,基地裡迎來今日份的日常。

非常意外,居然掉落了個電光的樣本!

章魚已經很久沒有打出來過新的二級樣本,趕緊拿去解析。

兩小時後,深海戰局變化,怪獸們縮頭不出來了。

這就十分惱人了。

章魚不是不能接受損失單位,但對面怪獸的一切都是未知,這時候跑去巢穴門口在三、四百米的距離作戰, 完全是在作死啊。

稍作猶豫,讓作戰群集結,保持五公裡距離,想辦法放大聲波炮功率。

集結後整體威力並不會增加,主要是擔心巢穴的結構能防禦聲波武器,朝向基本相同的時候能量相對較為集中,可以引發海底震動,反過來影響巢穴,萬一能弄出地震來更好了。

然而震了幾分鍾,怪獸還是不出來,海底物質被掀起來遮蔽了大片區域,已經接近形成物理屏障了。

深海又不能放爆炸物,水下沙塵還會削弱聲波破壞力,真讓人惱火。

“先撤退吧。”

章魚下令撤退,回到房裡開動腦筋。

雖然具備了一定的深海作戰能力,進攻手段還是太少。

“我需要爆炸!”

他很快意識到解決問題的關鍵,剛剛如果有東西在巢穴上爆炸,怪獸還藏得住嗎?

所以他需要一種能在深水區使用的爆炸物。

為什麽深水單位沒有魚雷,因為深水水壓過大,魚雷出膛瞬間就可能發生損壞甚至直接爆炸。

同樣的,深水炸彈、水雷設計來淺海防禦的,在深水區投放一個縱面要多少炸彈,還不如直接用機動單位呢,所以它們的外殼耐壓能力也很差勁,五百米水深就算高級貨了。

現在有兩條路走。

一個是想辦法弄出耐壓型水雷,這個東西用想的容易,做起來受限於遊戲機制,卻很難弄。

第二個方案,直接拿深水單位比如深淵之星,來改核彈!

它本來就是載人的,把載人模塊去掉,塞進核彈彈頭,當成一坨鐵丟下去,能不能把巢穴推掉?
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