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《塔防戰略》一百五十二 碼農難招
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 章魚基地的玩家又接到一個業務——給深淵之星裝上核彈。

 “指揮官是把我們這當研究院折騰啊。”陸遊抱怨道,“又不給開工資。”

 他們才剛剛把加急OS編程演示放論壇上引起轟動,報名人選都還沒篩完,又有新業務。

 小貓小聲問:“那就……不接?”

 陸遊看向小貓陷入沉思。

 小貓作為雇主自己沒什麽要求,隻陪她玩,大家人均上線時間甚至不到兩個小時,實在是對不起那些工資。

 幫指揮官做點事,可以鞏固小貓工作室整個團隊的權重……雖然不一定有什麽用吧。

 但如果從只出一張嘴做事的小白的角度看,幫助指揮官是必須的,這裡是整個遊戲單體力量最強的基地,有最好的研究與開發環境,前提是這些研究真的對現實世界有幫助。

 至於工作室成員本身,那是無所謂的,指揮官攤派的任務看似困難甚至超出大家對遊戲的認知,但如果真的能完成,也極有成就感,其過程也具有一定遊戲性。

 “接,為什麽不接。”陸遊說著,喊人去請郭文軍士長來。

 最近幾天,他們刷郭文的好感刷得更多。

 倒不是哈克姆軍事長水平不高,就是人面相有些差異,親近感不如郭文。

 郭文軍士長很快過來,陸遊把手裡得平板給他看。

 平板上是一條正式命令,要求載具實驗部隊……現在應該叫合成大隊,想辦法往深淵之星裡塞一顆核彈,允許拆卸任何設備,但必須保持原有抗壓強度。

 這一點上指揮官玩得很專業,因為NPC軍士長幾乎不可能接受玩家口頭轉述命令,何況還關系到核子武器管理問題。

 郭文把平板還給陸遊,開口道:“簡單,但是你們想要幫手,還要去考個證。”

 “啊?”

 現實裡已經無證難行,遊戲裡要考的證反而更多!

 郭文已經習慣了玩家時不時怪叫亂跳的神經病行為,直接說答案:“核武器改裝與非戰鬥運輸,類型和地勤基礎考試一樣,你們應該很快能拿下。”

 “考,我們考,那您等我們考完再動手?”

 郭文想了想,似乎覺得命令的強製性不高,點頭同意。

 可以用論壇作弊,玩家考這類證件真的很快,哪怕這種正常基地沒需求的證,也早有玩家閑的蛋疼考到了。

 當天晚上就搞定兩張證,第二天開工。

 跟大家想的不一樣,郭文軍士長自己沒動手,隻負責指揮和規劃。

 工作室成員開著兩台祝融把深淵之星整個拆開,將一顆核子魚雷戰鬥部吊在旁邊,然後圍繞該戰鬥部重建深淵之星……的外殼。

 弄好之後,郭文又帶著他們把多出來的零部件重新搗鼓搗鼓,搞出來個奇葩潛水器。

 外殼沒有了,深淵之星還有內殼,也就是人員逃生艙。

 新弄出來的奇葩沒有休息區,都被用來裝那些不耐海水腐蝕的設備,武器方面保留了魚叉和釋電罐頭,但是罐頭髮射管沒了,因耐壓需要留在深淵之星上,現在的釋電罐頭不能往前面射擊,只能跟深水炸彈一樣推出去自然落體。

 有一級軍士長作保,這奇葩潛水器當然能開,更讓玩家震驚的是,深淵之星那邊還保留了一部分功能,比如把外部信號轉給核彈或排水減壓系統。

 難怪到現在還沒玩家升到一級軍士長呢,如此改裝水準就算放到現實裡,不說去做拆船工程師,做個玩具設計師那絕對都是頂級水準。

 反過來想,難道沒有高級玩具設計師和工程師玩這遊戲嗎?

 以注冊人數看,肯定有.

 可是就像之前的業務一樣,現實裡的碼農在遊戲裡還想繼續做碼農的,那是微乎其微,視頻雖然火爆,但前來報名的,具有三年以上編程經驗,或兩年C++編程經驗的人,到現在加起來還沒五十個。

 人們說當興趣編程工作,就只剩下枯燥的重複,能在現實裡碼完代碼又跑來遊戲裡免費繼續寫代碼的,那都是從心底裡熱愛著行業的。

 所以機械工程師和玩具設計師這類一天到晚跟機械結構打交道的人,也沒幾個人會轉地勤。

 哪怕轉了地勤,還要面對一個問題。

 遊戲裡的地勤專業,有自成一脈的知識體系,學習這東西對於業余玩家有一定趣味性,可對於專業人士來說,一部分太粗淺、一部分不現實,甚至會有完全違背現代認知的知識點出現,工程師自身知識面臨挑戰,得忍著惡心才能學下去,要精通就更難了。

 總之職業經驗反而是玩地勤的負擔,他們的情況不會比普通玩家中有天賦的更好。

 那麽現在新業務算完成了,全程有錄像,如果還有新的單子照抄就行,當然如果抄出來質量不過關,還得請大佬來指導。

 重點放回碼農招募上。

 要求定得實在不高,三年以上編程經驗,或兩年C語言編程經驗,這在一些出名的軟件工作室,只怕還夠不上面試標準呢。

 C語言不一定對每個碼農都是最好的編程工具,但它在足夠簡單的同時,具備了齊全的功能,方便後續的程序轉碼,因為那些十六進製的機器讀取二進製代碼可能會出問題。

 但誰讓小白想白嫖人家的勞動力呢!

 資深碼農沒幾個想來遊戲裡繼續“深造”,資淺的還在加班拿頭髮換錢,遊戲裡有興趣又有一定資歷的就那麽多個,發帖之後還有其他幾個八級大佬搶人。

 提到搶人,基地在這方面比較弱勢,都怪章魚指揮官太低調了。

 雖然現在也有不少人知道這是個有一大堆大頭娃機甲的八級基地,可開服一百多天,八級雖高,也不是沒有競爭對手。

 在眼下的環境裡八級是一條安全線,只要熬過八級前幾次日常,開出一部分科技,不去隨意作死,怪物也很難拔掉基地。

 因此情況和高端指揮官都是七級時不一樣,八級指揮官的數量在穩定增加。

 當然了,和章魚指揮官相比,大多數指揮官都比較水,可時至今日,也有十來個已經升到少將軍銜的。

 將級,等於手裡有怪獸蛋,有蛋就有一級軍士長,機甲OS密匙也有了穩定來源。

 這些指揮官裡的大款土豪比例又高,看到消息立刻有人開搶,還有極個別直接開工資的!

 本來遊戲裡碼農資源就比較匱乏,輪到章魚基地就更少了,按小白計劃的要湊出至少兩百人的編程團隊,標準還得降!

 而標準繼續降低,一旦程序規模比較大,以後光修BUG就完蛋了。

 這種事只能找小貓和白總解決,實在不想繼續降低標準,多少給人家開一、兩百晶體的工資買個盒飯吧。

 一問,把白總也給難住。

 白總家裡有錢,可那不是她的錢,她管著二重這拖油瓶,一年進項才兩百萬,有時候還少點,加上其他投資,年收入也就四百萬出頭水準。

 股權?那都是找家人“借”的錢,而且這東西關系到她的話語權,輕易不能動。

 四百多萬看起來也不少。

 然而兩百人每人每天發200晶體,一天下來八千塊,一年接近三百萬!

 數字是不大,可白總個人還要維持數字塔樓,那邊規模和小貓工作室差不多,一年也差不多是三百萬。

 編程項目是合作的,如果把小貓工作室、數字塔樓的運營成本都攤在裡面,一年要近一千萬才能維持項目。

 對於小白和小貓,數字不算大,不過項目的盈利預期太沒譜,投進去都是風險,開支不能隨意無限增加。

 最後小白和小貓商量完,給出一個方案,先把這些不要錢的招進來作為團隊擴大的骨乾,真實水平無所謂,主要是這份熱情。

 除了正常的寫代碼,五十人團隊還要負責評估後來者的編程效率、錯誤,根據評估結果,每人每天給20到40塊現金補貼。

 錢很少,可時間也短啊,這又不是真的上班,每天能碼兩小時代碼就不錯了,這樣算起來比一些學生兼職工作工資還多呢,主要是把玩遊戲的時間利用起來賺錢,而且大家在遊戲裡都是沙雕,至少氣氛就勝過公司內部了。

 程序不可能每天檢查,還是跟工資一樣一個月一發,缺勤不扣錢,但當天的肯定沒有。

 五十人團隊直接給40塊一天,看情況再給額外獎勵,讓碼農們自發在他們的圈子裡拉人。

 工資機制不用到論壇裡宣傳,就靠五十團隊的了,反正他們之間形成工作默契也需要時間,慢慢來就是。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(第153章 碼農難招)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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