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《塔防戰略》一百零一 工作室?
  今天在遊戲裡爽到,小貓下線後打算跟閨蜜們分享成果,被小白阻止。

  “別太刺激人了,你跟小藍說,她還不得往遊戲裡砸個幾百萬啊。”

  “噢。”

  小貓從善如流,刷刷外網上的遊戲論壇,有一種自己現在也是高端玩家的錯覺。

  “咦!?啊!小白你看!”小貓把手機遞給小白。

  小白看一眼,表情嚴肅起來,拿起自己的手機看。

  論壇裡突然有一類消息火起來——《星球戰略》能直接安裝在電腦上了。

  ……說法好像不太對,總之重點在“直接”。

  以往遊戲都是在現有視窗操作系統上安裝的,而現在通過一個引導程序,遊戲可以直接裝電腦上,電腦啟動等於進入遊戲。

  小白出去打了個電話,找到根源。

  事情發生在三天前,一個碼農論壇裡。

  名為數據帝國的論壇,不僅僅是論壇,也是個插件交易中心,裡面菜鳥和高級工程師都很多。

  《星球戰略》以超時代的品質橫空出現,早就引起碼農們的興趣,但是真正有能力做破譯工作的,都被相關機構打過招呼了。

  大佬們不作為,菜鳥們又束手無策,漸漸的針對遊戲的摸索方向就發生了改變。

  某個1GL興趣小組……先說下這個小組。

  1GL是計算機基礎語言,由0和1構成的,沒有任何翻譯,正常人類不借助工具,根本無法編寫。

  1GL的優勢是直接面向機器,機器不需要任何指令集就能理解。比1GL更高一級就是匯編語言,則是針對指令集進行編寫。

  遊戲出現之後,一直有個問題,就是它在現有系統上運行的效果非常讓人困擾。

  由於沒有破譯工具,這個興趣小組聯合了幾個其他興趣組經過一個多月的努力,才弄清楚遊戲外解系統的接口原理。

  然後很快,他們就弄出指令集轉譯引導程序。

  這個程序的唯一功能,就是讓遊戲自帶系統,能理解現有電腦的底層指令集構架,讓遊戲能繞過視窗系統起跑。

  效果極為驚人,同一台電腦,原本只能以2k30幀運行遊戲,直接運行遊戲後,畫質直接提高到4k51幀,對外部輸入設備的反應靈敏度也提升了!

  這種新的接入方式,還打開了新世界的大門,遊戲裡出現一個新的設置表。

  從這裡能看到,遊戲最高能支持的畫質是29.3k,數字奇怪不說,就畫質本身而言,已經實錘外星科技!

  除此之外,該表中還詳細列有可接入設備,經過廣大網友鑒定,至少有23款設備,現在和過去的地球都絕對沒有,還有幾款應該也只是名字一樣,但東西不同,因為歷史銷量幾乎為零。

  可以說,現在只要關注遊戲外部消息的,都知道這遊戲不是地球原生的了。

  對了,期間還有一場隻持續了十幾個小時的收費風波。

  程序是幾個小組合作,花了大力氣弄出來的,而論壇本來也是個插件交易中心,拿出來收費很合理吧。

  定價也不高,80塊。

  結果一傳十十傳百,三個小時,下載量就突破了三十萬,這下不止是興趣小組,連論壇管理方都驚動了,這可是兩千多萬現金啊。

  但遊戲的在線量擺在那,他們也只是驚了一下,沒有做任何動作。

  又過了幾個小時,當地官員直接通令論壇暫時關閉下載鏈接。

  再過兩小時,官員再次來電,提出一些要求,同時官方會給與論壇和小組五百萬元的一次性補償。

  最後程序被降價到5塊,所有已經買了程序的,對多出部分可以退款,另外程序將在一個月後免費下載。

  這個結果對各方都最好。

  對論壇和興趣小組而言,他們自己沒意識到,遊戲本身可以從內部玩外端遊戲,實際也可以使用外部瀏覽器和播放器,是個多大的隱患。

  當它直接接入電腦底層,已經實實在在威脅到某個做系統的世界巨頭企業,如果再因此有了巨大盈利,跟他們打幾十年官司都是可以想到的,至於索賠能不能成,那都另說了。

  對玩家而言,新價格基本等於白嫖,五塊錢連盜版U盤都不用做了,連五塊都不願意出,那就等一個月,沒什麽可報怨的。

  據傳外網有些國家封殺了相關消息,但不知道為什麽這裡沒有。

  小白幾個電話打出去,就搞清楚網友還不知道的秘密。

  實際上那些未知設備的對應接口協議已經完成分離,時間比興趣小組的成果還早兩天,眼下正在各個部門、集團做進一步破譯和檢測。

  一旦這些協議通過原理分析和安全檢測,並確認沒有問題,有可能會被整理成新一代甚至兩代的數據傳輸標準。

  可是,程序方面因為有明顯的繼承性,理解和破譯起來都能做到。

  那些設備可沒有集成進遊戲,隻通過接口反推設備,就算推理出設備的功能,又能做出來嗎?

  對此各方預期比較悲觀,推測遊戲支持的最高級接入模式,比神經鏈路還要高一級,而他們現在連直接神經接入都不能保證操作準確率, 後面的有想法也沒辦法。

  小白倒是有了點想法,看向刷網頁正歡快的小貓:

  “小貓,要不要組個工作室玩遊戲?”

  小貓轉過頭:“為什麽?現在不很好嗎?”

  小白伸手去抓小貓的馬尾:“我不能一直在這裡啊,到時候時間配合不了,你一個人去打今天的任務多危險啊。”

  “那……那你沒時間我也可以不做任務的。”

  小白笑了,抱抱小貓蹭她的小臉:“沒必要,組個工作室,我不在的時候可以陪你玩,我們一起的時候他們可以打下手嘛,又花不了幾個錢。”

  “我……不認識人。”

  “沒關系,我幫你弄。我至少還要在你家住一陣呢,到時候你就都認識了。”

  “噢,聽你的。”

  慫恿小貓組工作室,原因之一的確是她說的這些,但不是全部。

  另外她想找幾個人,深度研究一下遊戲裡的機甲理論。

  聽起來比較扯,不過小白也有充分的理由才這麽做。

  遊戲既然已經實錘不是地球上的,要麽是外星人要麽是遙遠的未來通過某種未知宇宙現象弄出的。

  對這兩個人群和時代而言,一些現代根本無解的難題,放在那邊也許是街邊玩泥巴的小孩都知道的。

  遊戲的生產,無論如何都會帶入製作者的思想,複雜度如此高的遊戲,也必然存在很多在“他們”那是常識,但在現在還不為人知的知識。

  就算真的找不到想要的知識那又如何,小貓開心最重要。
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