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《塔防戰略》一百零三 平台們
  超級露天加工設施極其附屬硬化地面正建著,章魚規劃了一下近期機甲的生產,開始考慮一個新出現的問題。

  時空球,也就是被玩家稱作能量核心的東西。

  到現在,日常算穩定下來了,固定有兩隻二級小怪獸。

  每隔幾天還有單隻小怪獸入侵……或者說是送禮。

  星碎、獸靈巢穴,兩天產出兩到三隻二級小怪獸理所當然。

  等於章魚每天有三點幾個時空球收益,小數點後面的就當作是出樣本幾率。

  每天三個,放在基地裡就是三百電力,三十多天能湊出一萬電來。

  看起來還行,但是增速比較一般,章魚現在的礦產收益,一天就能造兩套人工太陽,如果造人工太陽(設施),因為不用開那十幾個槽,哪怕成本高出一千,也更快。

  正常擴張,付出每天消耗480礦產生產聚變燃料的代價,三天內可以額外得到一萬出頭(受科技加成)的電力。

  和時空發電機比,每天480礦當然是浪費。

  可章魚算了筆帳,拿出一批時空球,給現有的、不能改造冷聚變模塊的、使用核能引擎的機甲。每個時空球每天省下的礦石還不止4.8單位,因為一單位核燃料要五礦石!

  嚴格來說,沒有機甲不能改冷聚變模塊,因為這個模塊比核能引擎還小,能裝核能引擎的空間,塞下它就還有一定空余。

  核能引擎出力100電,算上加成有108,冷聚變模塊只有86電,一對一替換,含加成會反向掉22電,哪怕精密加工裝置新產出的冷聚變模塊還有5%到10%性能提升,也補不起這個差距。

  但各機甲情況還不同,有的能用冷聚變模塊加磁力電容的方式解決發電量不足帶來的問題,有的乾脆一對一替換都沒影響,有的乾脆相性不合。

  例如深潛者,這是一台需要大量執勤時間的潛水器,也是獲得冷聚變模塊後第一批接受改造的。

  但實際改造中發現,這台能塞進去四個冷聚變模塊的家夥,其實用兩個模塊足夠了,因為現在沒有能耗特別高的水下武器給它用。

  相性不合的,例如雷王。

  雷王這台多用途機甲章魚很喜歡,因為它的定位夠準確,是個可以飛的火力覆蓋單位,雖然近戰能力根本沒裝配,遠程火力卻比一般多用途機甲強不少。不像一般多用途機甲,又近戰又遠程,搞得哪哪都菜。

  作為一台多用途機甲,飛行需要能量給燃料做額外加速,攻擊需要能量,還得隨時備著護盾,所以電力隻許多不許少。

  這台六級機甲雖然是怪獸單位,但很可惜,塞不進兩個冷聚變模塊。

  它就比較適合時空引擎,之後上平台駐守,出勤頻率提高,一個時空引擎每天至少省下十幾單位礦石,掉的那點電,再改裝電容找補找補。

  為什麽不乾脆淘汰掉呢?

  能用為什麽要淘汰呢?

  章魚沒糾結太久,決定改,反正只要不在戰場炸了,需要時再拆下來用到別處嘛。

  之前戰鬥後,把時空發電機補到20台,現在手裡還有十顆時空球,再有兩天……搞不好明天就能湊夠雷王大隊的需求。

  他這邊剛剛做出決定,把時空引擎放到生產列表,剛準備去玩古代遊戲,突然個人聯絡器滴滴答答連續響動。

  突然冒出來十個玩家申請加入。

  一看名字,喜兒、孟薑女、秦香蓮、座山雕、燕雙鷹……這都啥啥啥啊。

  應該是一起的,因為所有人的申請說明都是“保證服從命令,絕不破壞基地”。

  玩家這套說辭可信度非常低,但章魚手裡特別缺玩家,某些送死自爆就能解決的事情搞得很麻煩。

  再看職業,十個人裡有三個駕駛員,七個士兵,和機甲小隊編制比,駕駛員略少。

  履歷一片空白,是新號,是兩個女駕駛找來的?

  想了想,打巢穴開支那麽大都頂住了,也能承受得了一點小風險,決定通過。

  也許真的不會破壞基地?

  果然這幫家夥辦好手續就跟倆女駕駛員混在一起,這群人湊一起,倒是真像個小隊編制了。

  先丟那吧,反正新號一時半會也只能看戲。

  經過一整天的等待,又開了個科技。

  “密閉循環系統:

  應用新技術重新設計的系統,水循環利用率能達到99.5%。

  設施、艦船用系統,額外對有機物、無機物做分類處理,最大限度減輕補給負擔。”

  能源、電容、遠火都有了,章魚就想著看看密閉循環系統是不是對平台單位有用,結果果然是個大家夥。

  對基地沒啥用,畢竟他在島上,用島子做濾網,地下水可以無限抽。

  至於平台單位,那邊超級設施的主體工程已經完成,正在鋪地,已經能看到維納斯、龍宮和陰影的數據。

  三個八級怪獸單位,裡面最大的是龍宮,噸位為5.6萬噸。

  就是章魚選擇的建造地點離水有點遠, 不知道造出來能不能用巨龜運到水裡去,如果不行,恐怕還要新建一個巨型乾船塢來配合建設。

  維納斯,飛行最大總重量10960噸,不知道為什麽不湊個整數。

  它可以飛,還能坐海,但在海裡只能用射水動力,非常非常非常慢,大概和滾裝船速度差不多。

  起飛的限制很多,什麽噸位啊、配重啊等等,原版(未改裝)最優情況下,能搭載總計3500噸人員、物資、載具,如果不考慮在外長時間巡邏,可以塞下兩個半機甲大隊,否則兩個機甲大隊都還要緊著計算維修備件等。

  造價非常貴,15000礦,裝甲折扣只能折扣到600,是個超脆的脆皮。

  陰影最小,畢竟嚴格來說它只是個門,所謂機庫只能勉強擺兩台機甲在裡面維修,沒必要做大。

  陰影最大噸位只有4200噸,其中還有六百噸是所謂的“甲板預留重量”,也就是機甲過去還沒脫離陰影之前的附加重量,這個重量顯然在甲板上集合一個大隊的,而且甲板面積也比較捉急。

  價格並沒有很便宜,或者說平均每噸價格高很多,這東西也要一萬礦。

  粗略看過各生產數據,維納斯和陰影肯定是要造的,龍宮則讓章魚比較煩惱。

  按說大海裡,能潛水的平台肯定有大用,而且它的噸位夠大,當成水下基地來用都夠。

  可是如果因為太大,逃跑跑不贏,一次戰損的代價可就太大了,章魚也感覺有點扛不住,還是等等看有沒有更優秀的水下單位。
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