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《塔防戰略》四十五 巴斯2段
  ……章魚還是第一次知道有太過高級無法顯示的東西。

  回憶一下,鰻蝶樣本打開時好像剛升5級基地,那時候就能看到反重力構造體裡的八級單位空天母艦“維納斯”。

  他現在基地6級,把9級單位顯示出來沒問題吧。

  難道是十級的?

  也不對。

  小怪獸樣本的解析不可能只有一個詞條,總不能全是十級單位吧!而且多數情況下都應該會有單位之外的詞條。

  再說了,二級小怪獸就全十級單位,後面還能出新怪物嗎?二級小怪獸畢竟五級基地做好充分準備就有希望單挑,七級發育到一定程度打兩隻大概也不會太危險。

  從合理度來看,二級小怪獸肯定不能是終級怪,用它來對應全十級單位自然也不應該。

  回頭仔細看了看質量效應1的描述和詞條。

  章魚覺得,最接近真相的可能,大概率是小怪獸的樣本搜集的不夠多!

  畢竟質量效應1裡,根據已有的樣本竄出來3個單位,裡面最高才7級,還不如鰻蝶呢,明顯有點不符合薑格二級小怪獸的身份。

  會不會是質量效應1把額外單位的詞條開到一定數量,才會讓2變成顯示狀態?

  反正咱先解析第二個巴斯樣本,如果質量效應1不出新詞條,那再想其他……暫時也想不出其他辦法來。

  第35天也平平安安的度過,並意外的獲得一個小小怪獸樣本。

  怪獸名水跳蚤,在陸地上除了能蹦躂,沒有任何可稱道之處。

  其實小小怪獸的樣本不一定會差,比如章魚最早開啟的巨鉗樣本,它只有一個詞條:裝甲成本減半,至今為止,至少給章魚省下了上萬礦石!

  可以說如果不是那麽早就開啟了巨鉗樣本,章魚在應對2級小怪獸的準備期裡,或許無法兼顧基地的建設進度,那樣升6級之後第一時間就得補課,滾雪球積累下的時間進度差距會越來越大。

  所以他一點也不會看不起小小怪獸的樣本,存著。

  第36天。

  全部12台雷王機甲下線,基地的力量又穩固了一些。

  機甲的氣動結構基本為零,6級機甲的連續飛行能力十分一般,幾十公裡就必須落地喘氣。

  但即使如此,雷王機甲大隊出現,也意味著能前出十到二十公裡的距離部署更強的火力。

  章魚在這天玩古代遊戲的間隙,發現礦產儲備量還行,心血來潮,把早期的三項補課作完。

  4級基地生命維持帶來的“生化防禦機制”。

  5級基地循環生活圈的“生態化改造”。

  巴恩的“醫療氣霧劑”。

  前者能夠把進入基地范圍的小小怪獸毒倒,中間的能減少30%食物消耗,後者……是個搭頭。

  幾個在前期都是白費礦的存在,現在要面對各種奇葩戰況,總計1600礦的支出也就幾小時的產能,該造還得造了。

  順便,把六級新增的改造項目也做一部分。

  安全增強、室內對怪獸武器。

  安全增強對NPC用處不大,主要用來處置搗亂的玩家。會在基地內增設監控室、室內自動步槍、監獄等玩意。此外步兵換裝間,也會升級為軍火庫……這個可以當不存在。

  室內對怪獸武器,則屬於有額外能耗的改造,以章魚基地現有的規模(含綜合機庫),改造完成後會常駐一個-50電的BUFF。效果也簡單明確,

這些武器能在室內打死小小怪獸。  室內對怪獸武器與生化防禦機制配合,基本能確保小小怪獸無法突破分層。

  比如小小怪獸從水下入侵綜合基地B5至B3區,現在必須用機甲堵門,有了這兩套機制,機甲就能空出來去做更重要的事。

  -50的常駐耗電雖然膈應,但和效果比起來還是能佔到便宜,畢竟啟動一台電磁機炮還要100電呢。

  兩項改造都是根據規模算錢的,最後算出來一共1600礦,與前面三項改造一樣。

  弄完後,前6級主科技帶來的改造項目,只剩下實驗室擴建。

  這玩意章魚真是不敢動,他有一回升到六級後就因為弄這個導致基地缺資源死掉。

  擴建實驗室會帶來兩個負面作用。

  子項目耗電會增加,以及需要額外的礦石供應子項目開發。

  這兩個表面效果還不算嚴重的,畢竟也能增加子項目的開發速度。

  更難為人的是,一旦擴建,就不能關掉50電的基本耗費了。

  強行拉閘也可以,研發進度倒退!

  倒退還分幾種情況。

  主科技倒退:如果在主科技研究時拉閘,正在研究的主科技直接歸零。

  子項目等級跌回限值。

  擴建之前,電磁、核子、怪獸、基礎四個前期實驗室,小科技等級上限為5級(不含實驗室基礎能力提升,如電磁實驗室的120小時加1%彈道速度)。

  擴建之後,拉閘直接給子項目都掉回五級!

  哪怕該懲罰只針對斷電實驗室,也十分難以接受。

  這回章魚打算把小科技全部升到5級,再考慮擴建的事。

  反正第36天,就做了點改造業務,其他也就安排下高精密裝備的生產與機甲改裝事宜。

  這天外面發現幾個單礦,不算好消息。

  第37天。

  時間剛到上午,巴斯的第二段來了。

  “兩棲武器系統:

  第二份巴斯樣本用處不大,但對我們的工程師提供了一些啟發。

  解鎖兩棲武器電漿水炮;

  解鎖陸地巨型載具‘玄武’(載具學4級、天地同步運算)

  解鎖水下母艦‘龍宮’(超級露天加工設施、載具學6級、密閉循環系統)

  水下武器威力提升5%、射程提升10%。

  非水下武器威力提升3%、射程提升5%。”

  二段效果章魚也是第一次看見。

  不是說沙雕玩家們不給力,而是拿到二段效果需要兩個樣本,限定時間內本來不容易達成,就算玩家裡有很早就開啟二段的,也不一定會主動公開信息。

  總的來說,沒讓人失望,但也沒什麽驚喜。

  武器威力、射程加成覆蓋了全武器,不過數值較低,只能說好過沒有。

  電漿水炮的生產數據看了一下,在地面的表現比較馬虎,可以看作強子炮的射程限制版,還需要儲水結構才能用。

  水裡倒是值得一造,這東西雖然叫水炮卻是高溫粒子態武器,高溫武器是水下怪獸的克星,利用超空泡集束器的增程效果,會比激流炮(機甲用)強不少。

  深潛者們武器槽多,安排一些。激流炮也無需退伍,它的能耗低,物理衝擊力高,一些情況還是很有效的。

  陸地巨型載具“玄武”,一看名字就知道不用造了。

  同類東西,玩家們公開的樣本效果,就至少有兩個。

  簡單的說,陸地巨型載具能當成移動基地/機庫來看,根據科技等級不同,裝載的機甲數、補給量有點區別罷了。

  再說陸地機動方式決定了,它再怎麽巨型,也巨型不過水裡的。像這玄武現在就能看到,裝載力三百噸,連一台蓋亞都裝不下。

  最適合的使用方式其實是作為移動補給中心,機甲跟著跑。

  章魚這個小破島,一眼能望到頭,需要移動基地嗎?

  “龍宮”倒是可以期待一下,不過跟天空母艦“維納斯”一樣是八級單位,還早得很。
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