【本次末日體驗世界為真實世界(回溯)】
【末日因子1:陸地沉沒】
【末日因子2:變異海獸】
僅僅看到這裡,方鱗便直接被震撼到了。
不是吧,獎勵關過後,針對守護者的任務一下子就變得這麽狠?
不僅直接給出了兩個末日因子,居然連陸地沉沒都出來了!
怪不得這一年如此頻繁地爆發各種自然災害,原來是這片陸地即將沉沒引起的……這簡直是無數個小型末日最終匯總成一個大型末日的節奏!
關鍵是,第二個末日因子還是變異海獸,這太好理解了,都不需要看下面的信息,方鱗就可以猜到:陸地沉沒後,人們不僅要想盡各種辦法生存,居然還要抵禦海中變異獸的襲擊……這是真的不讓人活的節奏啊!
這裡的人們,看上去可不像學習了修煉法的樣子,都是些普通人,想要在這樣的前提下生存下去,真的難了。
方鱗的眉頭深深皺了起來,繼續看起了遊戲信息。
【末日起源:陽星是一個科技水平與地球相近的人類文明星球,這裡的人們與地球一樣,並不知曉除了陽星之外,宇宙中還存在著無數燦爛的文明。
像陽星和地球這樣自然形成文明的星球,宇宙裡有著一個統稱:起源星球。
無論多麽燦爛的文明,基本都是從各自的起源星球開始發跡,然後慢慢崛起的。
起源星球是偉大的,是宇宙無數燦爛文明的起源和搖籃。
因此,起源星球也更容易受到末日氣息的侵襲,毀掉一個起源星球,也許就是將宇宙中一個超級文明提前扼殺在了搖籃之中!
本次,受到末日氣息的侵襲後,陽星唯一的大陸板塊出現了異常斷裂與崩散,很快將全面沉沒!
陸地一旦沉沒,除了極少數原本地勢極高,且並沒有受到地質板塊斷裂影響的區域,整個陽星,將一片澤國……】
【注:陽星是一顆非常特殊的星球,系統檢測到,陽星上的負面情緒並不足以吸引到末日氣息,而陽星亦沒有被末日生物襲擊從而吸引末日氣息,不知哪裡出了問題,末日氣息偏偏出現在了這個星球上。
以往,末日氣息只會被生靈的負面情緒所吸引,並不會主動對星球發起侵襲,如果證明本次事件為其主動發起侵襲,則說明末日氣息已經出現了變化,變得更加激進!
變得激進的末日氣息,將會對整個宇宙造成不可估量的創傷,系統極為重視,也請所有守護者做好準備,盡快提升能力,以抗衡末日氣息!】
【任務1:授人以魚不如授之以漁,陸地沉沒後,尋找殘缺的陸地、島嶼,建立海上文明國度,幫助這裡的人們強大起來,更好的生存下去】
【任務2:擊殺10000000隻海中異獸,由海上文明國度完成,守護者方鱗的擊殺數,不計算在內】
【時間比例:1:100】
【任務獎勵:白銀級寶箱、初級星際文明智能助手】
看完任務信息,一時間,方鱗可謂憂喜參半。
憂的是,這次的任務雖然沒有規定時限,但很明顯,時間估計不會短……
先不說從陸地沉沒,到尋找殘缺的陸地、島嶼需要花費多久,接著建立一個國度又需要花費多久,單單教會人們修煉法,並達到可以擊殺海中異獸的程度,就起碼需要半年到一年左右。
而海中異獸的實力如何還不知道,若是實力強大的話,這一千萬的恐怖數量,天知道得殺到什麽時候!
最關鍵的是,自己這個最強武力的守護者,擊殺的數量居然並不算在任務數量裡面……這就是擺明了告訴自己,這次必須培養人們修煉,自己快速擊殺海中異獸是鑽空子行為,是不被允許的!
這真的有點坑了……這意味必須要等這裡的人們身體素質提升上來,才有可能完成任務,否則就只能乾等著!
這樣的話,粗略估計,方鱗覺得這次體驗世界,起碼得需要一到兩年的時間才能完成了。
以上幾點,算是令他頗為煩憂的地方,不過讓他驚喜的地方也有不少。
首先是修煉時間的問題,現實中,滅城級的變異獸絕對是大患,以方鱗目前的實力而言,依然遠遠不是對手,甚至加上方舟的所有軍火,都不一定能戰勝滅城級變異獸,能在這次的體驗世界中擁有額外的一兩年時間用於修煉,倒也未嘗不是一件好事。
正好剛剛得到完美級的初級修煉法,修煉上限應該要比從聯邦那得到的修煉法高很多,利用好這次體驗世界的時間,也許各屬性能突破四階,甚至五階也說不定。
這樣,等再過幾個體驗世界,他也許就能完成彎道超車,達到真正可以匹敵滅城級變異獸的程度!
除了修煉時間,另外讓方鱗驚喜的是這次的任務獎勵居然有兩個,一個白銀級寶箱,一個什麽智能助手。
之前林長生死的時候,曾經爆過一個青銅級的寶箱,得到了【嗜血者的宿命】這件青銅級的裝備,原本方鱗還真沒覺得這玩意兒如何重要,但是當意識到等階越高,屬性點的含金量就越高後,這種固定增加屬性點的裝備,價值自然也就水漲船高了起來。
這次的白銀級寶箱若是能開出一個白銀級的裝備,那就賺大了!
至於這什麽初級星際文明的智能助手,方鱗倒是沒什麽太大的感覺。
隨著精神屬性值的提升,他越來越覺得自己的大腦有向電腦靠攏的趨勢,記憶力超強,反應能力超快,運算能力也極強……在這樣的前提下,這應該類似於電腦的智能助手,似乎並沒有什麽大用。
事實上,因為在聯邦學習了那麽多知識,整個人各方面的內涵得到極大提升後,在學習知識方面,方鱗並不想走捷徑,以後若是接觸到什麽高新的知識,他寧可自己辛苦一些,好好學習,也不會選擇用智能助手存儲知識。
這樣,智能助手就更加雞肋了。
當然,事實證明,遊戲出品,必是精品,對於智能助手,方鱗雖然興趣不大,但也依然存著幾分期待。
萬一這玩意兒還真是個好東西,給自己帶來什麽出其不意的驚喜呢。
遊戲信息大體分析完畢,接下來,按照慣例,記憶也開始複蘇了。
感知到腦海中忽然多出了一些陌生的記憶,方鱗當即閉上眼睛,快速接收起了這次的身份和記憶。
隨即,他便露出了喜色。
盼了好久,終於盼到孤兒院開局了,這次,自己終於可以不用再裝得跟真的似的,喊兩個陌生人爸媽了!
這倒是一個非常好的體驗,也不知道遊戲是不是聽到了廣大人民群眾的呼聲。
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