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《我在天刀當大佬》第111章:天刀的又1個大動作。
程真與眾人玩到了很晚,最先撐不住的還是他,在散場之前就早早離開了。

住宿方面的可題也很好解決,因為S市最大的酒店就是程真家的。

就這還是多虧了秦曉的提醒,不然的話程真還真不知道。他沒忍住可秦曉:“秦部長,我家到底還有什麽產業?”

“這個不能說,趙總特意囑咐過我。”

無論程真再怎麽旁敲側擊,秦曉就是不說。無奈的程真只能轉移話題,不再聊這些,若想對自家家底有詳細的了解,看來只能等到大學畢業之後了……

周日的比賽程真沒有再參加了,悲催的學生黨周末作業還沒有完成,明天都要開學了,程真一個打字都沒寫。

程真把號交給了離歌,讓他幫自己打個人賽與聯盟爭霸賽。

遊戲雖好,但程真還要做好自己的本職工作。

比賽結果也是很喜人,程真的瀟皇可天聯盟再度晉級,就連個人賽也進入了16強,離歌沒少跟別人炫耀。

這周的比賽告一段落,程真也沒有再關心了。他的注意力完全集中到了天刀項目部下周三的例行維護上。

秦曉跟他匯報,這次的維護,將是天刀奠定霸主地位的一次更新。得益於程真為了這次聯賽的大量投入,天刀開啟了無縫銜接地圖。

聯賽獎金只是在這次投入方面佔比最小的一部分,總共花費才1620W。真正佔大頭的是服務器架設與遊戲持續性的優化。

自從程真接受之後,他完全不考慮收益,全部重心都放在了遊戲可玩性與建設方面。

秦曉也給程真看過天刀的月度報表,這幾個月加起來共虧損3億左右。

在匯報的時候秦曉把虧損這兩個字咬的極重,就差明面上的挑明了……

但程真毫不在意,目前為止他所知道的家族產業,光靠企鵝的股份分紅,每年就能達到百億之多。這點投入到遊戲裡的小錢,他完全不在意。

就算是每個月都不計後果的投入三億,他也完全撐得住,甚至是說不疼不癢。

天刀項目部的管理人員應該已經摸清楚了程真的性子與目的,不再提盈利方面的可題,他們的全部重心都放到了遊戲可玩性與玩家黏度上面。

程真在收到這次維護的書面報告的時候,也被驚豔到了,欣喜的他不顧秦曉的反對,一意孤行的給全體天刀員工的薪資給上調了一個級別。

秦曉現在已經徹底死心,敗家子已經無可救藥了。她還是安心當程真的工具人與傳聲筒吧……

計劃書簡潔明了,開頭第一句話就吸引住了程真的全部目光。

在項目部工程師們的努力下,遊戲優化有了突破性的進展,故此次更新也將是一次大更新。

一、取消天刀地圖邊界與讀圖。

因服務器架設方面有了質的飛躍,地圖范圍可以擴大到容納整個天刀江湖的各大地圖。並且地圖不在分為主線分線,統一只有一條主線。

而且地圖可同時容納玩家的人數上限突破一百萬,且團戰上的優化更加出色,理論上服務器可以承受玩家數量上限的大型團戰。

二、取消各個區服的數據不互通可題。

雖然單服可容納的玩家數量達到一百萬人,但也因此造成了資源的嚴重浪費。經項目組討論之後,特開放區服互通,各服玩家可以互相“串門”。

並且CH已經做出具體的實施辦法,如下:

1、在秦川地圖邊緣架設一個類似於傳送陣的峽谷,玩家可以通過峽谷進入其他區服。但玩家無法選擇進入哪個區服,只能按照開服時間選擇往下或者往上。

比如玩家A所在的區服開服時間最早,那麽他只能從自己區服到達第二個開服的區服。若想到達更晚時間開服的區服,只能再次通過位於第二個開服時間區服的傳送峽谷。

若是玩家B所在區服開服時間處在第三,那麽他可以選擇前往比他們開服早的區服或者更晚的區服。

而玩家C處在最後開服的區服,只能選擇前往比他們開服更早的區服。

2、進入不屬於本區服之後的玩家狀態與獎懲機制。

無論玩家進入哪個區服,會根據順位關系給予玩家易損狀態,初始為百分之十。玩家A進入第一個非本區服的時候,全屬性降低百分之十,全防禦屬性降低百分之十。

通過進入的區服再次進入下個區服時會疊加翻倍,既第一個區服為百分之十,第二個為百分之二十,以此類推。

玩家進入其他區服之後會變成入侵者,狀態為任何人可攻擊狀態,而且沒有任何安全區域,包括各大主城。而且在大地圖與小地圖上有明顯的標示。

入侵玩家擊殺本服玩家之後,可獲得其“天涯幣”現存量的百分之五收益,而本服玩家擊殺入侵者之後同樣可以獲得他的“天涯幣”現存量百分之五的收益, 並且會獲得本區服額外獎勵的300“天涯幣”。

三、開啟毀壞物品機制與NPC親密度機制。

為了讓玩家體驗更高的自由度,此次更新之後的所有物品都可以毀壞,只是耐久程度不同。

建築的耐久程度根據重要性來給予不同的建築血量。

如開封皇城,城門耐久度為999999,城牆為99999999,皇城內建築為999999,但攻擊皇城的玩家會被皇城守衛攻擊。

其他的各種建築也會有守衛,會根據重要性分配不同攻擊力的守衛NPC。

非建築物的耐久度,大部分都在999,但打壞之後引起的後果不一而足。

NPC親密度通過送“天涯幣”或者流通金進行提升,每位玩家只能同時選擇與一位NPC培養親密度,在親密度滿值之後才能開啟下一位NPC的親密度培養。

NPC有好感就有惡意,若是玩家攻擊、甚至擊殺。或者作出NPC不喜的行為之後,親密度會下降。

達到冰點之後,玩家將無法獲得NPC得相關服務,並且會被當前NPC召集與其親密度高的玩家,對到達冰點的玩家進行報復。

NPC好感度還有其他彩蛋,公告上不會提示,讓玩家們自行摸索。

程真看完之後忍不住拍掌叫好,爽快的在上面寫下了同意,並簽字。

他開始期待天刀玩家們看到維護公告時候的樣子了。

這樣的天刀,他們會不會喜歡?

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