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《這個世界的夢有大問題》第416章:定級賽與PVP積分
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 震耳欲聾的咆哮聲從白狼的槍膛中響起,伴隨著一陣火光閃過,鹿晴不遠處的空間濺射出了大片的鮮血。

 然而鹿晴卻並沒有放松精神,而是立即轉動槍口,向著自己的左側打了過去。

 “砰!!”

 又是一聲槍聲響起,白狼的子彈就好像打在了某種屏障上一樣,竟是在半空中被阻攔了下來,摔落在了地上。

 對方此時也知道十字弩對鹿晴沒什麽作用了,因此在硬抗了鹿晴一發子彈後,竟是筆直的像她衝了過來。

 “刷!”

 一道鋒利的氣流從鹿晴的臉前劃過,敵人此時正處於隱身的狀態,雖然鹿晴能夠判斷出對方大致的位置,但具體的身高,武器類型與長度卻是無法得知。

 但憑借著【危險感知】技能,倒也不至於被對方的武器命中。

 從感覺來看的話,對方使用的應該是一把長刀,擁有大概是分身術以及隱身的技能。

 刀術等級感覺並不是很高,頂多也就是藍色四十熟練度左右的樣子,身體屬性更是全面落後於她。

 鹿晴此時也起了一絲興致,將白狼給塞回了槍套之中。

 她將手掌握在鷹首狀的劍柄上,猛地將其拔出,向前揮動了一擊橫掃。

 對方無法閃躲這一擊,只能用手中的武器硬抗,卻被鹿晴輕而易舉的向後砍退了幾步。

 趁他病要他命,鹿晴立即向前跨出一步進行追擊,揮動阿泰爾之劍由上至下的劈砍了下去。

 “鐺!”

 又是一聲金屬碰撞的聲音響起,鹿晴猛地抬起右腿,狠狠的踹在了對方的胸口上,將其踢飛了出去。

 帥氣的刷了一把劍花,鹿晴拔出白狼,對準了對方摔倒的位置。

 “結束了。



 “砰砰砰!!”

 鹿晴連續扣動了三次扳機,白狼的火舌噴湧,瞬間便射出了三發黃澄澄的子彈。

 然而這些子彈竟然意外的打空了,從鹿晴的背後傳來了一陣陰冷的氣息。

 迅速轉身並向後一躍,鹿晴輕而易舉的躲開了對方的致命一擊,只見出現在她眼前的,是一名身穿暗黑色皮甲,手持長劍的青年。

 之前的大叔模樣果然只是他的偽裝,回想起對方的技能,鹿晴突然想到了忍者這個職業。

 對方的隱身與分身看起來不就像是忍術一樣嗎,不過這個有可能不是忍術,大概率只是某種魔法而已。

 至於對方此時為什麽此時會顯形.......

 這大概率與青年此時手中握著的長劍有關吧,這把長劍上正纏繞著大量的暗元素,鹿晴剛剛所感受到的陰冷氣息就是從這把長劍上傳來的。

 大概是因為使用了這種技能,所以導致隱身失效了?

 青年估計是打算用這一擊來結束決鬥的,可惜兩人的實力相差實在是太多了,就算她剛才沒有進行閃躲,憑借鹿晴身上所穿的多層護甲,也是不可能被擊殺的。

 “小把戲差不多也該結束了。”鹿晴將手中的阿泰爾之劍旋轉了兩圈背在身後道。

 “哈哈........”青年乾笑兩聲,道:“大佬你準備什麽時候晉級啊.........”

 低情商:你這麽強在白色等級虐菜有意思嗎,還是不敢上去啊。

 高情商:大佬你準備什麽時候晉級啊.........

 咳咳,開個玩笑,不要當真。

 “我到白色才進行過一次夢境,升級還早著呢。”鹿晴搖了搖頭,手持阿泰爾之劍走了上去。

 “........”

 青年沒有說話,咬了咬牙便握著長劍向鹿晴衝了過來。

 對此,鹿晴用力一挑,阿泰爾之劍的劍尖便精準的砍在了砍刀的刀側,將其挑飛了出去。

 “有時間整這些花裡胡哨的,還不如多練練呢。”搖了搖頭,鹿晴一劍砍斷了對方的脖子,結束了這場戰鬥。

 其實她是想刺心臟的,但是考慮到刺入心臟會很疼,而且也會死的慢一些,還是砍頭好了,死的快,疼的時間也少。

 說起來,她是不是太喜歡砍頭了一些,不是砍頭就是把脖頸劃開.........

 沒辦法,這樣更方便嘛,而且大部分的生物都不知道要害在哪,也就只能砍一砍脖子才能確認死亡的樣子。

 希望對面人沒事,不要有什麽心裡陰影才好。

 就在鹿晴這麽想的時候,整個世界突然就變得虛幻了起來,沒過一會便進入了結算狀態。

 【夢境結束,開始結算!】

 【恭喜您完成了一次PVP夢境,個人履歷正在更新中.......】

 【您的個人履歷已更新完畢,本次夢境已被錄入,請在個人履歷中進行查看。】

 【主要目標:贏得陣前決鬥!(完成!)】

 【定級賽完成度:1/10】

 【您獲得了PVP積分120點!】

 【正在返回至大廳.........】

 “定級賽,PVP積分?”

 回到小屋內,鹿晴看著日記本上所顯示的消息,感覺這兩個詞匯有點熟悉。

 難道說夢境遊戲的PVP也是有排名的嗎?

 帶著這樣的想法,她開始在小屋的日記本上翻找了起來,沒過一會便在新多出的PVP版塊中找到了有關於這兩個東西的說明。

 沒錯,現在夢境遊戲是有PVP排名的,和前世的LOL差不多,每名玩家在賽季剛開始的時候,都需要進行十場的PVP來決定自身的排名等級。

 匹配到的對手一般都是和自己同等級的,除非你的排名實在是過於出色,才會匹配到高於自身等級的對手。

 然後PVP的排名系統等級並不是按照道具和人物等級進行分類的,而是換了一套新的等級,由低到高分別是:

 【灰霧】【白堊】【燭光】【鍍銀】【耀金】【璀璨】【永晝】

 這玩意倒是不難記, 灰白蠟燭銀金璀璨和永晝嘛,感覺倒是蠻中二的.........

 賽季每過一年都會重置一次,每個段位都會有不同的獎勵,其中灰霧白堊燭光段位的獎勵都是固定的,只有鍍銀往後的段位每年都是不一樣的。

 再然後就是PVP積分這個東西,就跟系統商城一樣,可以使用積分兌換物品,段位越高能夠兌換的物品也就越多。

 感覺這玩意和傳統網遊的機制差不多,以後每個玩家的實力將不會僅僅依靠等級和夢境次數來判斷,自身的PVP等級也會是一種實力的象征。

 嗯,可以預料到以後在每月夢境次數用光後,大量的玩家湧入PVP模式中的畫面了........

 PS:PVP模式的等級不用記住的,反正也沒啥用,裝逼和領取獎勵的狗牌罷了。
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