“5號玩家您好。
“本輪遊戲的實際時長為2小時。
“您的角色為客人,擁有的物品為5號房門鑰匙×1。
“房門會自動上鎖,您在進入時需要使用鑰匙。它可以阻擋任何攻擊,但不能阻擋殺手的萬能鑰匙。
“房間同時最多居住2人,請勿3人共用。但殺手行凶時不受此限制。
“客廳內有禁閉鎖,它無法被帶入房間。
“但它若掛在房門上,可以將房門鎖死,包括殺手在內任何人都無法從裡面開啟,但從外面可以打開。
“本頁信息為私密信息,禁止展示給任何其他玩家。若有違反,直接判負。
“祝您遊戲愉快。”
便利貼本來就不大,文字又很多,寫得密密麻麻。孟飛好不容易才讀完。
他的角色是“客人”意味著不是“殺手”,是屬於要被殺手殺的那一類。
從開場白的內容看,客人一共有七位。至少要有四人能活到明早才能取勝。
這對殺手來說比較容易,因為只要殺掉四個人就贏了,不需要全部殺光。
台面上的風格和房間整體一樣整潔,幾乎沒有什麽東西。
除了那疊嶄新的便利貼之外,只有一口形如板磚的鬧鍾。上面顯示著7點45分。這時間和外面一致?
孟飛記得進來之前他看過時間,是7點15分。
但他登錄遊戲和看完片頭和開場白也就花了不到一分鍾,不至於要花掉半個小時這麽久啊。
可能登錄過程他有什麽失去意識的間隙,也有可能這個表的時間就是不準?
鬧鍾的鬧鈴定時指向的是9點45分。離現在還有2小時,可以合理猜測這就是遊戲結束的時間。
摸了摸這口鬧鍾,他發現這東西還挺重,但沒有任何辦法能打開它。總之,這就是一塊板磚。
折騰查看完了房間裡所有的東西,他習慣性地將便利貼要收回衣袋,卻發現衣服有點兒奇怪。
身上的衣物是相當舒適整潔的襯衫西服西褲加皮鞋,但摸上去非常怪異。
有一層極薄的斥力讓他無法接觸。雖然明明有口袋,他卻無法把便利貼塞口袋裡,連塞衣袖都不行。
衣服是脫不下來的。這種力量仿佛一層無形的外殼,密布著他全身外表。
他身體的肌肉、運動感覺和現實中沒有任何差別。但衣物和身體渾然一體,似被某種力量保護著。
這就是遊戲和現實的區別。在遊戲中,角色模型很可能就是一層衣服的貼圖,裡邊其實什麽都沒有。
這樣不但節約性能,還有其他意想不到的好處。
比如避免某些變態玩家對女玩家動手動腳。惡意玩家用外掛製作“果體補丁”的可能也被杜絕了。
還有一個好處是這樣遊戲中也省去了“搜身”之類的環節,因為衣服裡根本就藏不了任何東西。
但孟飛馬上意識到了一個麻煩。
他手上這張便利貼並沒有隨著他的閱讀結束而消失,上面又明確了不能被任何其他玩家看見。
那我藏哪裡?撕碎丟進字紙簍?就算撕得再碎,只要有耐心也可能拚出來的吧。
丟出窗外?窗口根本打不開。這房間裡也沒有任何可以藏東西的地方。難道要拿到洗手間去衝進馬桶?
但這可能就是一個坑。說不定一推門,就有另一名玩家站在外面,一眼瞅見自己手上的紙條。
孟飛想了想,又一次仔細地讀了一遍,然後搓成一個小球,丟進嘴裡,吃掉了。
這紙條應該不至於有毒。中性筆的墨水肯定對身體不利,但他這身體現在就是一個遊戲模型,吃點墨水有什麽關系?
然後他輕輕一拉,房門就開了。
孟飛忽然想到,如果他再進房間,必須要有鑰匙。那麽鑰匙在哪兒呢?
他無法從口袋裡拿出任何東西,就像他無法把任何東西放入口袋一樣。
就在他這個念頭起來的時候,他手中就多了一片鑰匙。鑰匙上還寫著一個“5”。
果然,物品並不是收在口袋裡,而類似遊戲中的物品被系統接管,需要的時候喚出使用。
他再一想,這鑰匙就消失不見,被他“收回”了。
門外面鬧哄哄的,已經有人不少人了。這是一個四周都封閉、只有房門的,面積大約一百平米的大客廳。
客廳裝修的色調非常溫暖,以橘色、黃色和紅色為主,地面是棕色的地板。但家具極少,非常乾淨。
牆上掛著幾副看上去很奇特,但其實毫無信息量的畫。這些畫連同畫框幾乎都是貼在牆上的,無法取下。
另外還有一口和房間裡的鬧鍾非常類似的鬧鍾,只是它更大一些,而且是固定在牆上的。
最中間是一張巨大的圓桌,周圍是八張椅子。有人已經在椅子上坐著了,還有人在房間裡走來走去,仔細檢查。
客廳的周圍就是八扇門,通往每個客人的房間。每個門上有一個號碼,從1開始一直到8。
看起來像是每個玩家都從一個房間裡醒來,每個人都持有一把鑰匙。
這裡沒有洗手間也沒有鏡子,所以他無法看到自己的臉。
至於每個人,性別、高矮胖瘦、服裝都不相同。但都是天生不引人注意的類型。
他一個都不認識,全部都是陌生人。
唐雯雯、安公子、李獲的容貌肯定都改得面目全非了。 剩下的四人是其他的玩家,也許來自世界各地。
其中有沒有樊步?他不知道,暫時也無法知道。只能等著樊步主動聯絡他。
這些人唯一顯而易見的特征,就是每個人衣服右胸處都有一個明顯的數字。他的數字是5。
4號是一個年輕女子,正在帶著2號和3號分頭檢查客廳中她能抵達的每個角落,觸碰每一處看起來不尋常的地方,甚至敲擊地板。
孟飛暗想,看她這專業的動作和熱情高漲的姿態,莫非這是唐雯雯?當然,他並不敢說出來。
“你在找什麽呢?”他問。
4號頭一邊忙著手頭的事,一邊頭也不抬地回答說:
“來到一個新的遊戲場景,我們首先要確定這裡有什麽、有哪些地方能藏東西,還有什麽地方能藏人。”