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《從無量輪回開始》主角至今屬性及詳情
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 由於屬性版面字數過多,我還想具體解釋一些,所以特此發布這一章,不想讓支持的兄弟看多余的屬性表花錢。

 【征召者】:劉錚

 【編號】:庚·辛甲伍貳伍

 【等階】:三階行者——(注1)

 【天賦】:傳說具現(甲等)

 【屬象】:喜水喜金——(注2)

 【壽元】:九百六十年——(注3)

 【血脈】:恐怖直立猿血脈(化龍、行雲布雨、吞雲吐霧、空間跳躍、虛空行走、寒霜之力、馭火之力、分身、血肉再生、火眼金瞳、)——(注4)

 【傳承】:九霄真龍渡諸劫秘典、至尊神功、九五至尊法、真武心經

 【能為】:宗師武道(己等)、危險感知(辛等)、古武術(辛等)、精準射擊(壬等)——(注5)

 【物品】:盤龍方天戟(異寶)儲物紋身(庚等)法師風衣(庚等)伏魔(庚等)惡魔的面具(辛等)納戒(辛等)內甲(壬等)製式戰靴(壬等)雜物若乾

 【無量點】:11800——(注6)

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 注1:根據行者等階測評規定,行者在無量輪回之地兌換強化的能力、血脈、職業、技能,穿戴的裝備算入測評,其他自行修煉不算,征召者天賦也不算。(關於這一點我今後劇情會給出合理解釋,為何會這樣。在遙遠過去無量行者一切都要被監控,宛如奴隸,後來....)

 主角現在一身裝備和之前強化的能力加在一起,測評是三階行者,但他真正的實力現在相當於五階巔峰行者。

 注2:根據個人命格得來,也可以當成八字缺什麽。

 但反過來說,缺什麽方向,選擇什麽方向身體才最渴求,這也是主角修煉金、水有關功法會更快更猛的原因。別較真,我就這樣設定的。

 無量行者不受任何世界福緣因果掐算限制,因為無量輪回之地本身就是最大的因果。

 注3:主角之前壽元是四百六,得了龍族血脈後增加五百。

 行者們有太多增加壽元的方法了,所以這不算bug,因為壽元對於很多行者來說沒意義,很可能就會在下一場任務中戰死。長壽活不了,也沒用。

 注4:主角至今為止的血脈能力

 恐怖直立猿血脈(因為每一次增加融合新的血脈,原本血脈的名字就不對了。所以就這個了,不讓主角知道就行了。)

 化龍:源於大佬饋贈,能變身成小龍,不是真龍,蛟龍也談不上,頂多算是虯龍,因為主角本身力量層次沒達到,生命位格也不對。變身後各項屬相增強,在主角的開發下能半龍人化。今後或許主角會進化成戰鬥暴龍獸而讓這一能力變強。

 行雲布雨:源於大佬饋贈,結合了原本馭水的能力,不需要消耗任何體力能量,只要主角在有地氣水脈的地方意念一動,就能勾動天地靈機消耗這一片的天地靈氣來匯聚烏雲閃電,刮風下雨,相當於某種固定的隨身陣法。今後或許會升級為‘呼風喚雨’。不過主角要是控水對付敵人,搞什麽水龍彈之術就需要消耗精神和體力了。

 吞雲吐霧:變身龍形態下可以騰雲駕霧飛行,可以吞吐雲霧,更能以此能力大規模吸收天地靈氣來修煉,算是聚靈陣,輔助技能。

 空間跳躍:源於腦補外掛,無知群眾貢獻。知道坐標和想要去的地點什麽樣就能空間跳躍,消耗體力為代價,相當於快速傳送術,也可以當做閃現在戰鬥中用,或者進行盲跳,考驗運氣。

 虛空行走:源於腦補外掛,無知群眾貢獻。身體虛化,免疫普通物理傷害。想象成自然系空氣果實就行了,但僅僅只有空氣果實的元素化能力,不能擁有令人窒息或者其他的能力。

 寒霜之力:源於腦補外掛,老兵團周邊區域的行者貢獻。能由身體釋放寒霜之氣冰凍目標,同時主角自身寒抗變高。想象成青雉能力的弱化版就行,但是不能元素化。

 馭火之力:源於腦補外掛,最初試煉任務中無知群眾貢獻。還達不到一念之間虛空生火的地步,和寒霜之力同理,都是消耗體力從身體噴發。主角自身火抗變高。想象成燒燒果實弱化版,不能元素化的那種。在加上一顆溫度果實,可以讓體溫變高,血肉溫度變高,讓赤手空拳的敵人吃虧。

 分身:源於腦補外掛,主世界無知群眾貢獻。能分出與本體一樣面孔的分身,就是細胞形成的,不具備本尊的修為和能力,但有本體三成基礎屬性。現在這個能力的分身智慧不高,最多乾雜活。主角可以意念感官代入分身操控,也可以在接受傳說之力時把力量具現在分身上。

 血肉再生:源於腦補外掛,試煉任務中無知群眾貢獻。消耗體力以達到血肉再生,斷肢再續的地步。狼叔到處浪的倚仗,主角同理。但大腦和心臟被破壞就不行了。還達不到滴血重生的地步。

 火眼金瞳:源於主角在任務世界中開啟的輪回商店購買(神秘商店)。本來屬於赤猿妖族的能力,和主角本身匹配,在加上腦補外掛的調和完美融合。擁有勘破虛妄本質的能力,也能發出金光異力破除幻境。但限於幻境幻術強大,以及主角實力水平。

 以上血脈能力,會隨著主角肉身體魄的增強而變強,也能在現有情況下繼續開發,或者依靠其他方式增幅。

 注5:【能為】中的宗師武道,指主角一身武功的各項不必描繪的招數,拳掌指腿爪輕功等等。

 古武術因本身有進階路線,所以不被納入宗師武道這一技能當中。

 危險感知也屬於後天能養成的,需要在無數次生死中走過能得到,主角有外掛把這個過程給忽略了,所以也屬於能為一欄,而不是血脈。

 精準射擊偏向肉身天賦,勤加練習之下也可獲得。

 主角不再屬性欄顯示的修為:

 修真體系中的武修——半步金丹境界(用靈力施展各項武學, 不弱於修真者的各種靈術,單體殺傷效果已經比血脈能力要強大。是現在主角正面進攻中最強的力量。也是暫時主修的體系。最初外掛凝聚的神功在結合購買的秘籍融合後已經能修煉到元嬰之上層次。)

 變異煉神武道體系——宗師級武道真意,偏向精神側,由一部分精神力、信念、威勢等等融合而成,開辟眉心祖竅居於其中。並非霸佔精神海或是識海靈台這些說法,兩者不對立。和神念、精神力、念力相似效果,但比這些要更為凝實,屬於精神方面的修煉法門。眼下是主角的對敵的一大殺手鐧,對付靈體魂體有奇效,對付沒有精神修為的人更是克星。主角已經購買了修煉到大宗師境界的秘籍,可以一直修煉。這一點借鑒古系武俠和風雲。)

 注6:主角之前還剩下1900點,完成任務增加10000點,查資料花費100點。為了方便下次閱讀,你可以點擊下方的"收藏"記錄本次(主角至今屬性及詳情)閱讀記錄,下次打開書架即可看到!

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