天朗氣清,豔陽高掛天邊,青山間的小道上,一輛馬車緩緩而來。
馬兒走的很隨意,好似只是飯後散步一般,但馬車主人卻也是不著急。
既沒有親自馭馬,也沒有趕鞭催促,反是悠閑的躺在車頂上曬著太陽。
又走了一會兒,馬兒變得更過分了,被路邊的嫩草吸引,居然離開了大路,走向了旁邊的草地。
終於,車頂的身影好似被驚醒了,之見身影輕輕一躍,那人已經坐在了馭位。
人影手拿折扇,臉上戴著面具,不是玄微無尤又是誰。
看到馬車偏離到了路邊,玄微無尤也不惱,只是笑了笑。
又看了看周邊景色,玄微無尤輕動韁繩,卻是將車趕向了更加遠離大路的方向。
又走了一刻鍾之後,玄微無尤才拽住韁繩,讓馬車停了下來。
打量了一下周邊環境,玄微無尤滿意的點了點頭,這裡已經是看不到大路的地方。
一般輕易不會有人過來,很適合玄微無尤接下來要做的事情。
默默的打開系統,看了看像是集卡冊一般的人物卡,玄微無尤沒有猶豫,徑直點向了某張卡。
伴隨著玄微無尤的點擊,卡片冒出一陣光暈,然後,就什麽變化也沒有。
玄微無尤有些驚訝,微微一思考,玄微無尤直接盤坐在了馬車的橫轅,開始閉目養神。
伴隨著玄微無尤閉眼,此地一時間變得安靜了起來,唯有馬兒低頭吃著腳邊的嫩草。
時間慢慢走過,玄微無尤卻依然無動於衷,馬兒吃完腳邊的草,開始慢慢向著其他地方走過去。
終於,又一盞茶後,四道身影自遠處飛馳而來,看速度,來人武功卻是並不低。
閉眼中的玄微無尤迅速睜開了眼,向著來人方向看去,臉上滿是凝重。
但不一會,玄微無尤臉上的表情卻是變成了懷疑,隨後,就是釋然與輕松。
短短不到一分鍾的時間,玄微無尤就表演了一個川劇絕活,變臉。
但玄微無尤這樣變臉不是沒有原因的,來的四個人玄微無尤認識。
這樣說也不是很準確,準確來說,這四個人玄微無尤只能是叫出名字,因為這就是玄微無尤要等的人。
不過,待到四人走到近前時,玄微無尤卻是想要收回剛才說的那句話。
這個,他可能真的認不出來。
來人是四位女子,容貌秀麗,體態輕柔,最令人驚奇的卻是她們的容貌,四人居然一模一樣。
四人見到玄微無尤,齊齊齊欠身行了一禮,開口道:“奴婢拜見公子!”
玄微無尤看著無論是臉型還是衣服都一模一樣的四劍侍,開口道:“額,收了吧!你們……”
正要繼續開口說話,卻是感覺到系統傳來一陣強烈的波動。
玄微無尤滿是意外,自他激活系統到現在這麽多年,這確是第一次被系統主動聯系。
之前玄微無尤不打開系統,無論是發布任務還是任務完成,都沒有提示他。
所以,玄微無尤對於這個提示充滿了好奇,但他並沒有立刻進入空間。
繼續開口對四人道:“你們趕路辛苦了,先休息一會兒,待會我有事問你們。”
四女雖然比較奇怪,但並沒有反駁,齊齊的點了點頭。
看四女點了點頭,玄微無尤才一躍坐到了馬車中,進入了系統空間。
進到系統中,最為醒目的是物品欄,除了之前抽到的各種獎品外,
多了一個閃耀的光球。 很像完成任務獲得的抽獎機會,但玄微無尤知道卻並不是,因為他出發前才將所有抽獎機會用完。
想到剛才系統史無前例的“大動作”,玄微無尤有所猜測,但並沒有繼續瞎想,直接點擊了光球。
光球破碎,並沒有輪盤出現,但同時玄微無尤的腦海中卻出現了大段的訊息。
訊息並不複雜,但對於此刻的玄微無尤卻是至為重要,無他,這裡面是關於召喚人物的規則。
本來,玄微無尤之前打算通過召喚一組人物試探一下系統人物卡的相關規則。
但現在系統直接告訴了他,首先,就是忠誠度問題,召喚人物無法背叛系統,也無法背叛宿主。
不過,召喚人物存在獨立意識,對於宿主並不是言聽計從,宿主要想掌控召喚人物,有一套嚴密計算關系。
這與宿主的實力,召喚人物的實力,品級全都有關,具體就是,宿主可以掌控與自己同一境界的強者。
而在同一境界中,宿主對於不同人才等級的召喚人掌控程度也是不同的。
良才級別的召喚人物可以掌控80%,人才級別召喚人物可以掌控70%,英才級別召喚人物可以掌控50%。
這些都還算正常,而且一定程度比較符合玄微無尤的想法。
玄微無尤雖然不是什麽掌控欲望特別強的人,但他將要面對的局勢卻要求他不得不小心。
玄微無尤想要掌控自己命運,除了自己強大外,也需要聚集一部分勢力。
這部分勢力即使不能幫他逆境翻盤,至少也可以在他弱小時幫助他快速成長。
他自身由於種種原因,沒法出面組織勢力,但系統人物卡的存在為玄微無尤提供了一種新想法。
一個既可以開小號,也可以組建一個勢力的新方法,但是萬事無完美,這件事也不例外。
最大的問題就是人物卡的忠心,玄微無尤自己沒法保證完全掌控召喚人物。
所以,他之前才打算通過召喚四劍侍試探一下系統召喚人物對自己的忠心。
現在,嗯,基本可以保證,為什麽說基本呢?因為剩下兩個人才級別的掌控度分別是雄才20%,天才10%。
不過思索了一下,玄微無尤也釋然了,從名字就可以看出,這兩個級別的召喚人物屬於劇情世界的頂尖人物。
自己注定召喚的不多,截止目前,玄微無尤這兩個級別的人物卡也確實不多。
除了關於忠誠度的問題外,訊息中還提到人物的出場方式。
武俠召喚人物出場方式宿主可以進行選擇,指定在宿主千米范圍內進行投放。
若宿主不選擇指定的話,系統就會隨機將人物投放到宿主隨機三公裡范圍內。
顯然,四劍侍就是被隨機的,而且,看他們趕來的時間,被隨機到了最大范圍。
還有就是武俠召喚人物的來歷問題,系統已經進行了灌輸,宿主不需要操心。
還有一點,也是被玄微無尤認為比較重要的就是, 武俠召喚人物先天對宿主好感度滿值。
不過,這個好感度並不是恆定的,伴隨宿主的行為產生改變。
而且,好感度並沒有數值顯示,這也預示著,對於武俠召喚人物的好感,玄微無尤只能自己去把握。
對於這一點,玄微無尤尤為上心,雖然前面已經有了掌控度的強製限制。
但掌控度並不能完全讓人忠心,試想一下,玄微無尤用一個對他毫無好感的召喚人物實行某項計劃。
召喚人物雖然沒法拒絕,但可以在計劃執行搞破壞,甚至不需要他去搞破壞,只要稍稍地消極怠工一下,玄微無尤就死定了。
所以,先天滿值就變得很重要了,這預示著玄微無尤不需要自己去攻略武俠人物,只要好好經營就可以了。
這與那種只聽宿主命令的召喚比自然是差了些,但也比自己攻略要強一些,唉,幸福果然還是比較出來的。
除了這幾個要點,訊息還有不少有用的信息,就比如說這條。
武俠召喚人物來歷有固定的解釋,宿主無需為召喚人物背景擔心,可放心召喚。
後面就是附著的固定解釋,密密麻麻的講了一大堆,玄微無尤總結起來就是一句話,他們都來自一個叫做武界的地方。
至於武界在哪,玄微無尤站著的地方就是,或者說武界已經融入了終焉大陸。
而他們是武界墜隕之後的遺民,在各種機緣巧合下,和宿主結識,被宿主救命的救命,幫助的幫助,而這些也是他與那些召喚人物先天滿值的原因。