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《我的互聯網科技時代》八十五 蘋果的方向(三)
  Mac OS X操作系統,是喬布斯迄今為止最為滿意的作品,在他看來,不應該像唐笑說的那樣,還缺了一項很重要的功能,畢竟就連微軟的Office也都支持了Mac OS X!

  看著喬布斯的那一臉疑惑的神情,唐笑也就不再賣關子:“史蒂夫,難道你不覺得操作系統,特別是Mac OS X這樣的小眾操作系統,應該有一個專門的應用軟件商店嗎,我把它稱作App Store。”

  蘋果系統的應用商店,最早是在IOS2.0版本的手機操作系統上出現的,後來蘋果發現了這個應用軟件商店的妙處之後,才逐漸把它擴展到了Mac OS X操作系統上。

  在唐笑看來,Windows電腦操作系統也許對應用軟件商店沒有需求,但是蘋果系統是肯定需要的。微軟憑借它在操作系統上的壟斷地位,根本不愁沒有軟件廠家開發適用於Windows系統的軟件,但是蘋果顯然沒有這樣的底氣。

  “在Lemon公司這邊,我一直跟他們強調一個概念——生態。在我看來,操作系統才是最需要打造生態的產業,微軟憑借它的開放,成功打造起了Windows系統的應用軟件生態,蘋果在這方面做的就差了太多。”

  “上線應用軟件商店,把所有可以在蘋果系統下運行的程序全都集中在這裡,用戶找起來方便,安裝起來放心,這也是極致用戶體驗的一種表現。當然,想要把蘋果系統的應用軟件生態打造起來,可不是單單上線一個App Store就能完成的。”

  “蘋果公司要給應用軟件開發者提供一些盡可能的便利,提供一個開發工具包,裡麵包含界面開發工具、集成開發工具、框架工具、編譯器、分析工具、開發樣本和一個模擬器等等這些東西,讓開發者能夠更簡單的把蘋果系統的應用軟件開發出來,這樣才能更快的把蘋果系統的應用軟件生態建立起來。”

  “蘋果公司的電腦和系統,有著更漂亮的外形、更精致的界面、更友好的用戶操作感受,為什麽打不過Windoews呢,史蒂夫,你應該沒少問自己類似的原因吧?”

  “答案其實很簡單,一方面是封閉和開放的區別,開放的系統給Windows帶來了大量的用戶,微軟靠著這個把長尾效應發揮到了極致;另一方面就是對應用軟件開發者的友好度了。”

  “你不能隻站在用戶的立場上考慮問題,還需要站在開發者的角度上思考問題,蘋果不可能什麽都自己做的,這一點你要明白。蘋果有多少軟件工程師,整個互聯網行業又有多少軟件工程師,基數是生態打造的最關鍵因素。”

  “Power PC處理器能放棄就放棄了吧,Inter半導體的X86架構已經徹底成為個人電腦的主流。在個人電腦中央處理器方面,再沒有任何公司可以和它對抗,這個時候合作才是最好的選擇,性能更強不說,應用軟件開發者也更加熟悉一些。”

  喬布斯覺得自己在Lemon公司這邊已經徹底呆不下去了,三種定位五款產品的個人電腦概念圖、App Store的應用軟件商店概念以及換用英特爾公司X86架構處理器的可行性,他有太多的問題想要馬上得到答案。

  不過喬布斯還是克制住了,他很確定,唐笑這裡還藏著更多的Idea,他要把這些Idea全都挖掘出來:“還有別的嗎?斯麥爾,我知道你還有其他構思和想法,

能不能都說給我聽聽?”  “蘋果電腦五件套、IPod三件套、閱讀三件套再加上外接攝像頭和麥克風耳機,還不夠你忙的嗎?如果一定要我繼續說的話,加強在半導體和通訊領域的布局、ARM、ASML、台積電、高通、博通、英偉達、朗訊等等。”

  “半導體和通訊領域?”

  唐笑也不說破,畢竟現在的蘋果公司還是一個窮屌絲,收購Lemon公司的資金還湊不齊,現階段哪來的錢在半導體和通訊領域完成領域,這方面唐笑更多的還是寄希望於笑臉投資公司的二號基金。

  “就照我說的辦吧,別的可以先不管,市值最低的ARM,我記得蘋果本就是這家公司的創始股東之一,別再賣ARM公司的股票了,有機會的話,還是盡可能多買入一些,這家公司的潛力巨大,對蘋果的未來發展也無比重要。”

  “我考慮一下,還有別的嗎?”

  “有一家叫做FingerWorks的公司,它們手裡有你很感興趣的技術,拿下它我想應該不是太大的問題,畢竟收購Lemon蘋果也只動用了5億美金不是嗎?”

  “FingerWoers?我怎麽沒聽說過,是做什麽的?”

  “觸摸屏技術,據說它們的技術涉及到了多點觸控,而且是最底層、最核心的技術。我有一個隱約還未成型的構思,和這家公司手裡的專利有關,不管怎麽樣吧,如果蘋果公司不出手的話,我也會讓笑臉投資出手,拿下它絕對沒錯。”

  “不,不不,斯麥爾,你應該知道我對觸控技術的癡迷, 多點觸控的底層核心技術,該死,蘋果公司那些對外收集信息的家夥都是吃shi的嗎,這麽重要的一家公司竟然沒有收集到資料!”

  後世人們都知道多點觸屏控制(Multi-Touch,簡稱多點觸控)是蘋果很多產品的特色功能之一,卻不知道它的產生與中小企業的專利運營有著密切的聯系。

  1998年,特拉華大學的兩名技術人員Wayne Westerman和John G. Elias發明了多點觸控技術,其後不久,他們注冊成立了一家小公司開始創業,這家名不見經傳的公司叫FingerWorks。

  出於對自身技術成果的看重,Westerman和Elias通過特拉華大學聘請了非常專業的代理人為他們制定了專利申請策略並撰寫遞交了相關專利申請。

  代理機構利用美國專利申請的續案制度,始終保持在美國專利局中有至少一份專利申請在進行,將自己的核心發明做了良好的美國專利申請與布局保護。

  不過,FingerWorks前幾年的發展卻並不順利。在90年代末,那時流行的觸屏產品主要是液晶類的單點觸控技術,多點觸控技術的發明在當時的硬件條件下還難以做出真正成熟且廉價的產品。

  哪怕到了現在,2001年的時候,FingerWorks和很多初創企業一樣,還在為公司到底做出什麽樣的產品和如何融資而發愁。唐笑很肯定,如果喬布斯在這個時候向這家公司拋出橄欖枝,幾乎不會被拒絕。
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