【系統提示】
您此刻身處危險區域,請謹慎行事。
……
自從姬小齊從村口潛入進來之後,系統每隔一段時間就會刷出一道提示,告知他現在需要謹慎低調。
此時,他正躲在一個兩個茅草屋之間的一條窄小的過道內。
村子雖然不大,但一路潛伏進來卻花了他不少的功夫。原本空空蕩蕩的村道上,每隔五步就站著一個賊寇,目光所及的賊寇數量,應該有六個人。
而原本搖曳燭光的這些屋子裡,此刻已經沒有了人影。
在潛入進來的途中,姬小齊正好看到一戶村民被賊寇從屋子裡強行拽出來,押解到村子後面的一片小空地上去。
看來村民此刻已經被他們控制起來了。
只是,該怎麽穿過這幾步一崗的賊寇,往空地那邊過去呢?
村子空地四周都是屋子,主路只有村道一條,從邊上繞過去就必須要爬上屋頂,從屋頂上潛伏過去。且不說能不能順利爬上屋頂不暴露。就算上了屋頂,即便穿著夜行衣,姬小齊這個目標也太過於明顯,站在底下的人一眼就能看到他。估計也不可行。
那強行突破可行嗎?
姬小齊計算著強行突破的可能性。
回想著村口的伏擊戰鬥,賊寇給他造成的傷害大概在30左右,當時他是5點防禦,現在防禦力已經有12點了,受到傷害應該可以減半,大概是在15點左右。自己有120點生命,在不閃避的情況下可以承受8下攻擊,按這樣的數據來看,強行突破,似乎是可以嘗試的。
雖然系統一直在提示著他要小心謹慎,但從進入遊戲到現在,姬小齊可沒怎麽按系統提示的在玩遊戲,玩遊戲注重的是遊戲體驗,是給自己玩。總按著別人給你規劃好的方式去進行遊戲,豈不是單調乏味?
再說了,男生嘛,都是好戰的。更何況遊戲就叫《江湖》,沒有腥風血雨,打打殺殺,難道隻談情說愛,人情世故嗎?那可不是完整的江湖。
既然有可行性,那便試試看,大不了就是一死,任務失敗而已,就當沒觸發那些隱藏劇情,比別人多浪費了一些時間,正常開始遊戲而已。
說乾就乾,姬小齊猛地站起身子,從腰間抽出兩把短刀緊緊握住,便向著最近的一個賊寇衝了過去。
因為是強襲,所以即便穿著夜行衣,也沒辦法遮蓋衝刺時踩踏在地上的聲音。賊寇很快便發現了姬小齊。
“有情況!”被姬小齊鎖定為目標的賊寇抽出武器,朝著姬小齊攻擊過來,同時大聲呼喊,村道上另外5個賊寇聞聲便向著他的方向看了過來。
“就算你呼救,你也得倒下!”
姬小齊狠狠得拿著左手短刀,格擋下了賊寇的攻擊,只聽到“鏘”一聲金屬碰撞的聲音,姬小齊身上出現“格擋成功”四個打字,並沒有受到傷害。同時欺身而上,右手猛然刺向賊寇心窩,-70,弱點攻擊。
被刺中心臟的賊寇不可思議得看著姬小齊,反映和表情過於真實。但還不待他做出下一步動作,姬小齊左手的短刀已經劃過他得脖子,-50,賊寇應聲倒下。
遊戲界面上突然出現一個數字:擊殺賊寇1/8.算上村口的兩個,看來他們這次一行來了10個人。
雖然沒有經過專業的訓練,但沒吃過豬肉,難道還沒看過豬跑嗎?姬小齊玩過那麽多冒險格鬥類遊戲,對於遊戲中角色如何戰鬥,還是比較擅長的。
再加上是虛擬現實的遊戲操作,遊戲中的角色雖然等級不高,但體質明顯比現實中的普通人要更優秀。操控起來似乎比現實之中自己完成相同的動作更輕松。
順手撈起掉落的行囊,丟入包裹中。還來不及查看,另一個最近的賊寇已然到了眼前,動作極快的拔出長劍就劈砍向姬小齊。
此時已經來不及躲避和抵擋,只能硬吃下這下攻擊,-12.還好,比預料的傷害要低。
但我們主角可不是不還手的人,在承受了一次攻擊之後,一個側身避開了賊寇的連招,同時雙刀齊下,扎在敵人的手臂上,-35,-45.因為不是弱點攻擊,所以沒能一擊製敵,不過沒事,繼續攻擊就是了。
而這時,第三,第四個賊寇也已經到了身邊,對著姬小齊就是長劍招呼過來。
奮力揚起左手短刀,格擋下了一次攻擊,但另外兩下攻擊卻來不及躲閃,只能硬抗下來。-13,-15。沒辦法,雖然操作起來順暢,但遊戲角色屬性擺在那,速度只有7,即便操作跟得上,角色卻沒辦法做出相應的指示,只能承受攻擊。
先把殘血的解決掉!
也不遲疑,姬小齊便再次向著殘血的那個賊寇攻擊過去,還是雙刀連擊,一下便清空了殘存的血條,賊寇也隨之倒下。
而姬小齊這邊則金光一閃,又一次升級了。剛才受到的傷害也都恢復了。
只是來不及撿起掉落的行囊,姬小齊要繼續應對迎面而來的攻擊。看了一眼前方,第三,第四個賊寇再一次攻擊過來,還是簡單的長劍劈砍。而第五第六個敵人馬上就要跑到跟前,必須盡快解決眼前的敵人,至少解決一個。
不然變成一敵四的局面,可能兩輪攻擊自己就倒下了。
想到這,姬小齊奮力向右邊挪了一步,躲開了左邊敵人的劈砍。同時抬起右手格擋下來攻擊,左手刺向右邊敵人的心口。幸運的是這些敵人似乎難度設置並不是很高,不懂得閃避玩家攻擊,就這樣被刺中心口,-65弱點攻擊。然後右手順勢向著敵人的脖子扎了下來,-60弱點攻擊!
又倒下一個!
而此時,最後兩個敵人也趕到跟前,再次形成一打三的局面。
一打三,即便是站樁換血打法,姬小齊也不怕,再加上知道眼前的敵人AI似乎不高,不懂得躲避弱點攻擊,心中就更有底了。於是真的提著雙刀就敢和3個敵人硬碰硬得對砍。
擊殺賊寇:4/8
擊殺賊寇:5/8
強行砍殺的方式,換掉兩個賊寇。姬小齊連格擋加躲避,一共受到了4下攻擊,生命掉了一半。但經驗值卻接近升級了,也就是只要消滅眼前的對手,就可以升級了。
想到這,他便再一次揚起左手短刀,去抵擋最後一人垂死反擊。同時右手猛然發力,向著他脖子抹去,只是還不等他右手攻擊得手,預料內得格擋成功並沒有出現,他左臂上也感覺到一陣劇痛,-20,破防傷害。
【系統提示】您左手持有的【防身小刀】耐久度耗盡已經崩壞,您受到破防傷害。
“我去……”姬小齊鬱悶,一直顧著戰鬥,並沒有關注武器耐久度的這個設定,受到了預料外的傷害。不過幸好生命槽還算充沛,問題不是很大。
接著右手連忙再一次進攻,把眼前這個賊寇擊倒。升級!
擊殺賊寇:6/8
……
終於,以一人之力,強殺了村道上的6個賊寇。但整個過程並不輕松,如果不是因為升級恢復生命,再加上敵人的AI並不高,這場戰鬥還是有風險的。
但不管怎麽說,正面突破這個選擇是可行的。
接下來,就又到了愉快的開箱時間了!
姬小齊連忙把地上的5個行囊撿了起來,生怕時間長了會被系統刷新掉,然後找了兩個村屋之間的過道,半蹲下身子,連同第一個已經撿起的行囊在內,一共五個行囊,開始拆包!
【青銅護腕】【金瘡藥】X50【長鐵劍】【錦籮俠衣】【皮靴】【井木令】X3【500兩】X6
……
將藥品,銀兩放入包裹,一共出了四件裝備,其中【青銅護腕】和之前那個是一樣的,此時正好湊一對,一手裝備一個護腕。
【長鐵劍】
裝備介紹:鐵匠鋪常見的長劍,俠客出門必備之物。
攻擊力:35~40
耐久度:100
……
【錦籮俠衣(下品)】
裝備介紹:做工精細的俠客長衫,長衫紋理上繡有青藤綠蘿,表示俠義之道生生不息。
防禦力:15
生命力:30
耐久度:100
……
【皮靴】
裝備介紹:井木鎮有售。
防禦力:3
速度:3
耐久度:30
……
竟然出了帶品級的裝備,雖然只是下品,但明顯這件裝備在屬性上,比其他裝備要高出不少,介紹上明顯更加用心去描述了裝備。
連忙將三件裝備全部穿上,脫掉夜行衣,姬小齊仔細查看了自己的外觀。
原本灰色的布衣此刻已經替換上了新的俠衣。衣服是翠藍色,有點像提夫尼藍色,但沒那麽亮。衣服上淡淡的用綠色的錦絲,繡著藤蘿花的圖案,若隱若現。而裝備了一對護手之後,手臂上也不再是空空蕩蕩的,護腕樣式雖然簡單,但也好過沒有。腳上的布鞋也換成了皮靴,看上去更有檔次。最重要的是原本空無一物的後背上,此刻背負上了一柄長劍。
整個形象氣質,像極了古裝中的劍俠的模樣。只是右邊腰間還掛著一把匕首,是裝備在副手的短刀,看上去有點突兀和出戲。
再看看自己此刻的屬性:
【人物狀態】
小姬燉蘑菇
等級:5
職業:俠客
生命:170
體力:140
攻擊:44~54
防禦:37
力量:9
知識:9
速度:12
仙緣:0
幸運:0
……
看了一下時間,此時距離姬小齊進入遊戲已經過去3個小時了。現實中的時間也已經中午1點多了,他還沒有完成新手指引副本,恐怕別的遊戲玩家,此時都已經在井木鎮上接任務,組隊打怪升級了。
更重要的是他肚子還有點餓了,必須要盡快完成新人副本,然後下線去吃點東西。
於是也不耽擱,將脫下來的夜行衣丟進包裹,目前已經不需要偷偷摸摸得穿著夜行衣了,剛才他在村道上這麽大張旗鼓得強殺了6個盜賊,動靜聲音是不小的。村子空地那邊剩余兩個盜賊應該已經等著他過去了。
既然如此,那便大搖大擺走過去吧。
想罷,姬小齊便站起身,走上村道,往村子空地處走了過去。
因為裝備的皮靴有增加速度的屬性,所以他明顯感覺到自己移動速度快了很多。
只是,當他剛走到空地,眼前的場景便讓他感覺到了震驚。
難道……自己哪裡選擇錯誤了嗎?
……
本章完
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