張旺嚇了一跳,連忙四下張望。
周圍沒看到有人,那聲音好像是在自己腦子裡產生的。
張旺眉頭緊皺,一臉的困惑。
什麽鬼玩意?
驚嚇系統激活是什麽東西?
剛閃過這個念頭,他的眼前突然便出現了一片清晰的光屏界面。
張旺嚇了一跳,連忙後退了一步。
他還以為有探照燈射過來了。
沒想到他後退那道光屏就前移,居然是隨著他平行移動,此時依舊懸浮在他的眼前五十公分遠近的地方。
張旺這才意識到這東西有點像是全息圖,而且這張圖是平行且隨動於他的視線內,似乎是專門向他展示的。
他這才放下心來,仔細地觀察光屏上的細節。
界面上有九個灰色的圖標。
第一個圖標,上面寫著宿主屬性;第二個圖標寫的是任務區域選擇;第三個圖標為道具選擇;第四個圖標是宿主強化系統;第五個圖標為倉庫;第六個圖標為監獄;第七個圖標是地圖;第八個圖標是控制中心;第九個圖標是智慧助手。
張旺試著用手去點光屏,可他的手卻穿過光屏,沒能觸碰到那個界面。
張旺若有所思,他試著用意念去觸碰那道光屏,結果光屏內突然出現了一隻白色的小手,小手白白淨淨的,跟唐老鴨那浪貨的白爪子似的。
這是他用意念形成的。
張旺突然有點琢磨過來了。
好像從自己把那個什麽玩意吞進肚子裡之後一切就都不對了。
他先是出現在一個小平台上,然後腦子裡剛閃過跳下去的念頭,就掉進了深淵裡。
之後他又產生系統啟動之類的想法,便出現在這個詭異的環境中,再然後他想到系統激活,這個光屏就又出現了。
似乎,一切都是隨著他的意念再走啊!
於是他試著在腦海中閃過一個念頭。
“任務界面關閉!”
光屏猛地一閃,消失了。
張旺腦子裡再一閃。
“任務系統關閉!”
周圍環境一變,他突然感覺到身體被壓迫得緊緊的,幾乎喘不過氣來。
握草,
憋得慌……
自己竟然還在土裡埋著呢……
張旺簡直想要開罵了,救援隊的人都死哪兒去了,一個大活人在這裡那麽久,也沒有人來解救!
不過片刻功夫,他就覺得即將窒息了,無奈之下,他隻好意念再一轉。
“任務系統啟動!”
於是他又進入到那個小平台之中,再度面對著那個恐怖的深淵。
他的心裡莫名地松了口氣。
面對未知總比面對死亡要好得多。
張旺輕輕向前邁出一步
再度跳坑……
於是便又回到了黃色光帶前,面前又是之前見到的那個小鎮。
好像自己真是獲得了一個神奇的東西啊!
雖說搞不清楚這玩意是不是很了不得,但神奇是一定的了。
既然自己還在土裡埋著呢,那出去也是死,還不如在這系統裡先想辦法生存下去。
萬一搞到個很牛X的金手指,自己以後豈不是可以成為張旺老仙,法力無邊?
那就牛大了!
於是張旺再度召喚出任務界面,操控著小手,點在了智慧助手上。
這東西有點像遊戲說明,作為一名資深玩家,面對一個陌生的系統,他的第一反應自然是先查看使用說明了解其具體內容。
隨著虛擬的小手點擊在智慧助手界面上,智慧助手的界面一晃,出現了一排詳細的內容介紹,同時一個女音響起,開始給張旺介紹各個子系統的特點。
1.驚嚇任務系統:是與宿主高度契合,帶有宿主自身特征的空間荒島,島嶼的名字是深淵。
2.驚嚇任務系統主要通過任務界面進行操控,系統達成一定目標,可以進行升級。
3.系統界面主要包括九個子系統,分別是宿主屬性、任務區域選擇、道具選擇、宿主強化系統、倉庫、監獄、地圖、控制中心以及智慧助手。
4.宿主屬性:當宿主認證和激活系統,便會和系統高度契合,宿主自身屬性將契入到系統中,具體數值反應在宿主屬性子系統內,每當獲得一定的驚嚇指數,可以轉化成強化點,用於宿主基礎屬性和附加屬性的強化。
看到這裡張旺愣了一下,這驚嚇指數是什麽玩意?他的心裡隱隱覺得有些不妙,不過越是有問題,越需要更深入了解問題才能解決問題,俗話說得好,越深入越那啥嘛!
所以他又繼續看了下去
5.驚嚇指數:驚嚇任務系統唯一計量標準,由人的生命值、驚嚇值、情緒值、恐懼值轉化,每個人生命點、情緒控制底線和恐懼底線不同,受到驚嚇後消耗的分值也不同,每次驚嚇會降低生命點,生命點為零,被驚嚇者死亡。
隨著驚嚇指數的積累,宿主將會升級,驚嚇任務系統宿主及人物等級依次為膽小鬼、平常人、大膽者、勇者、無畏者、無懼者、超膽者、準英雄和英雄。
膽小鬼為最基本等級,驚嚇指數上限達到100,宿主升級為平常人;驚嚇指數上限達到200,宿主升級為大膽者,驚嚇指數上限達到1000,宿主升級為勇者;驚嚇指數上限升級為1萬,宿主升級為無畏者;驚嚇指數上限升級到10萬,宿主升級為無懼者;驚嚇指數上限升級到100萬,宿主升級為超膽者;驚嚇指數上限升級到1000萬,宿主升級為準英雄;驚嚇指數上限升級到1億,宿主升級為英雄。
英雄可以繼續向上升級,不同等級的英雄驚嚇指數上限繼續提高。
獲得驚嚇指數的過程中,宿主釋放的驚嚇度越高,獲得的驚嚇指數越多,更多的驚嚇指數不僅可以讓宿主升級,也可以換取各種道具。
6.任務區域選擇:深淵島共有九個區域,宿主需逐一進行探索開啟,開啟任務區域需要驚嚇指數上限達到標準,不同區域開啟所需的驚嚇指數上限不同,從第一區到第九區,開啟所需驚嚇指數上限標準逐漸提高。
完成任務,可以獲得大量驚嚇指數獎勵,並有可能隨機獎勵給宿主特殊道具或開啟宿主的特殊能力。
完成任務過程中,會出現清除者,清除者的作用是增加任務難度,清除者有各種形態,擁有較強的攻擊力和殺傷力,被清除者攻擊,宿主和外來者都會受傷和死亡,清除者智商與宿主的比值是±2.0。
這道信息讓張旺一陣撇嘴,有的清除者智商居然會高出宿主一倍,開什麽玩笑?
這意思是說老子開局是弱智?
算了算了,先繼續看下去吧……
7.道具選擇:任務系統的道具包括驚嚇道具、戰鬥道具、生活道具三類,用驚嚇指數兌換。
8.宿主強化系統分膽強化系統、心肺強化系統、肝腎強化系統和全身系統強化四個層次,宿主按照上述順序依次提升相應數值。
宿主強化系統可以消耗驚嚇指數對宿主的身體進行強化,全面提升宿主的抗驚嚇和生存能力。
9.倉庫:存儲各種物資、材料,作為深淵島所有者的宿主,擁有將外界和深淵島物資帶出帶入的權利。
未完全掌控深淵島的宿主是見習宿主,控制倉庫的權力有一定限制。
10.監獄:關押宿主想要關押的侵入者,在監獄內,宿主可以決定被關押者是在一定時間後重生還是直接死亡。
11.智慧助手:負責對整個系統的運作進行解釋,擁有和宿主平行的權利,可以與宿主溝通交流,也可以自行升級,智慧助手的初期狀態為見習智慧助手,當智慧助手達到10級,可以轉化為初級智慧助手;當智慧助手達到30級,可以轉化為中級智慧助手;當系統說明達到60級,可以轉化為高級智慧助手;當智慧助手達到100級,可以轉化為超級智慧助手。
特別提示:作者必須同步提高智商,不然超級智慧助手提升,主角智商不提升,就會變沙雕……
……
“MMP……”
12.系統的認證與激活,系統采集宿主血液和基因,彼此進行高度融合,以認證宿主身份,身份認證完畢,宿主可用意念激活系統。
13.宿主在驚嚇系統內首次死亡,驚嚇指數累積點懲罰性扣除百分之五十;第二次死亡,驚嚇指數扣除百分之二十,第三次死亡,驚嚇指數扣除百分之十,第四次死亡,驚嚇指數扣除百分之五,第五次之後,宿主每次死亡扣除驚嚇指數累積點的百分之一。
14.深淵印記:宿主需要通過被驚嚇者獲取驚嚇指數,為了保證系統穩定的獲取驚嚇指數,系統會向宿主提供深淵印記,通過深淵印記獵取目標將其轉化為被驚嚇者,並對其實施永久控制。
宿主也可以自己探險,在自己被驚嚇的過程中獲得驚嚇指數,而完成系統提供的任務能夠獲得大量的獎勵。
為了方便拉人,給予宿主特權,每耗費10點驚嚇指數可以在一個人身上種下深淵印記,將其轉化為被驚嚇者,一旦印記種下,宿主可以隨時將被驚嚇者拉入到深淵島內。種植深淵印記時不必接觸對方的身體,只需要在宿主周圍百米之內且肉眼可見便可。
一旦目標被打上深淵印記成為被驚嚇者,就永久被系統監控,被驚嚇者如果企圖殺害宿主,將被系統自動滅殺。
張旺理解到這深淵印記應該就是類似於定位跟蹤器之類的東西。
15.地圖:涵蓋整個深淵世界,包括周圍的詭海,和被詭海包圍的深淵島。
看到這裡張旺才意識到自己之前聽到的海濤聲應該是真的,因為這個任務系統裡的確有海,自己剛才並非出現了錯覺。
16.控制中心,暫未開啟,需要宿主達到一定的級別才有資格開啟,控制中心開啟後,能更好地掌控深淵島,甚至可以改變它的形狀。
17.主角必須自己完成任務才能打開下一個任務區域,用深淵印記拉來的人獲得的驚嚇指數再多,也無法讓新的區域開啟。
且外來者的驚嚇指數提升很慢,每耗費10點生命值才能提升一個驚嚇指數點,更是要累積10個驚嚇指數點才能提升一個驚嚇指數上限。
18.系統可以通過獵取外界特殊清除者,以補充自己的系統庫。
張旺猜測這個獵取外界特殊清除者,恐怕是可以從系統外抓去一些特殊的生物。
19.宿主不得對系統進行人格侮辱,如果有針對系統的髒話,譏諷,系統視具體情況進行驚嚇指數扣除。
20.如果你罵系統MMP
系統也可以回罵你MMP
如果你再跟系統嘚瑟
系統可以搞你
……
…
(;′д`)ゞ