酷豹首領的考驗是沒有那麽簡單的。
其實在看到他找來貓老大首領後楚白心中就有了一些猜測。
但真正等他說出來之後,猜測落實,心中卻著實提起了一口氣。
考驗的環節只有一個。
對於寶可夢而言——
判斷一個訓練家是否能夠保護好自己寶可夢的方法只有一個。
那便是對戰!
而酷豹首領找來貓老大首領的原因也很明確。
單人的雙打對戰!
張珂需要同時溝通指揮兩隻寶可夢進行戰鬥。
他們的對手就是酷豹首領和貓老大首領。
不得不說這項規則剛好適用於現在的張珂,因為他目前擁有的寶可夢數量也只有兩個而已。
只不過——
雙打對戰和單打對戰是完全不一樣的。
從邏輯思維,策略布置,絕招組合...
這很像一個剛學會加減的學生就要立馬去面對一堆乘除的數學題。
很複雜。
在酷豹首領將規則告知了楚白後,楚白轉身和張珂他們解釋了個清楚。
楚白強調了雙打對戰中可能會遇到的基礎問題。
但張珂還是問了一句:“雙打對戰有那麽難嗎?”
沒有真正嘗試過雙打對戰的訓練家確實很難想象其中的困難。
表面上看確實只不過是多指揮了一隻寶可夢。
可這又能多困難呢?
張珂隻意識到自己指揮兩隻寶可夢會比指揮一隻時更累一些,至於楚白所描述的那些難點,他完全沒有理解到。
“應該這麽形容,一個精英級訓練家初次接觸這種雙打對戰能發揮出職業級的水準就已經算是天賦很高了。”
楚白給了張珂一個眼神,讓他自行體會。
張珂也是第一次接觸到雙打對戰。
精英級訓練家撐死了能發揮出職業級的水準。
職業訓練家的評判是六隻寶可夢全部達到職業水準。
張珂現在別說六隻,連第三隻寶可夢還是八字沒有一撇的事情呢。
他現在面對的對手是兩只出入精英級的寶可夢。
而他本身連準職業級也算不上。
在這種實力差異下,他又能發揮出幾分實力呢?
老實說,楚白對於這個問題,有著深深的質疑。
“...這麽說,我基本上沒有多少可能獲勝了?”
張珂反問。
楚白看了看酷豹首領,若有所思的說道:“也不能完全這麽說,也得看酷豹首領的評判標準是什麽。很多對戰的考驗標準都不是勝負,而是其他表現。”
“總之,注意細節。”
楚白提醒了一下,然後讓張珂把土狼犬和勾魂眼放了出來。
首次接觸雙打對戰的不止是張珂,他的這兩隻寶可夢也是,所以在對戰前楚白先把一些新手最容易犯的錯誤告訴他們,這樣能從很大程度上避免那些錯誤的發生。
楚白和張珂以及他的寶可夢們說了很多。
但總結起來,有三點——
1.訓練家注意細節,不要輕易被對方帶節奏。
2.寶可夢不要過分信任訓練家,如果情況允許,在接受訓練家每一條指令後都要以自己的戰鬥風格做出是否正確的判斷。
3.不要一味的執行訓練家發出的指令,在盡可能避免錯誤指令的同時,時刻要注意站在自己身邊同伴的狀態和情況,最好是不要使出和對方的招式效果起衝突的招式。
總而言之。
對於初次接觸雙打對戰的他們而言,是不可能發揮出[1+1>2]的效果的。
那麽最好,就維持[1+]就好。
最差的情況就是[1+1