苗甫首先來到了拳力測試器前。
這和普通的拳力測試器大致相同,都是通過擊打受體,力量傳感器會將受到的力計算並轉化,給出拳力大小的數值。
不同的是,現在的拳力測試器面向群體可不是普通人了,所以它的量程更大,數值更準確。
苗甫先活動了一下筋骨,既然是來測試自己的極限力量,那麽他就要打出最強一拳。
“喝!”
苗甫一拳打出,受體內部的力量傳感器將力量傳遞給計算系統,顯示屏上的數值開始跳動。
“1500磅?”
這絕對不是自己的極限力量。
苗甫甩了甩頭,剛才打那一拳的時候腦子裡有雜念,他覺得力量到位了,但是出拳的速度有些難了,導致拳端爆發的能量擊打到受體上時有所損耗。
“呼呼…”
他調整好呼吸,閉上眼睛。
速度即是力量!
這次他心無旁騖,渾身肌體協調發力,力量與拳速皆達頂峰,重重一拳轟在受體上。
顯示屏上的數值歸零後重新跳動,迅速超過了原數值。
1600……1700……1800……1900……
竟然還沒有停止。
最終,數值定格在了2110磅!
苗甫是個左撇子,一般單臂攻擊的動作他都會選擇用左臂,所以左臂打出來的拳力肯定是要大於右臂的。
接著他又測了一下右手拳,依然打出了1880磅的力量。
不論是左手拳還是右手拳,這種力量意味著。
如果一個普通人在不卸力和消力的情況下挨上一拳,身體任何部位都會被直接打穿。
但在真實戰鬥中,不可能每次攻擊都要時間去醞釀,並且讓渾身肌體處於一個完美協調狀態。
一般瞬間爆發的力量,也就能發揮出極限力量八成到九成之間。
接下來就是移動速度測試。
在作戰方面上,速度可以說是最為重要的一個因素了。
較高的機動性能夠掌握主動地位,就算打不過的情況下,起碼可以暫避鋒芒逃離。
但要是速度都還沒喪屍快,那不就只有送人頭的份了。
速度測試儀的工作原理類似於跑步機,但功能剛好相反。
他是通過測試者使跑台傳輸帶運轉,機器以此算出相應速度並且實時顯示。
苗甫踏上跑台,先是勻速慢跑,然後逐漸提升速度。
奔跑是需要全身肢體和肌肉共同協調的,作為一個練家子,苗甫的協調性相當不錯。
否則就算身體機能有了初步強化,也不可能在沒有訓練的情況下達到這種速度。
雙腿交替,如果有人這時用肉眼觀看的話,因為視覺暫留效應,已經可以看到殘影了。
最終,他跑出了16.5m/s的極限速度!
這種速度接近於一輛時速60KM的汽車,不同的是這是極限速度,因為耐力和體力的衰減,可能只會持續很短的時間。
略做休息之後,苗甫又測試了一遍奔跑耐力。
以10m/s的速度,他可以持續奔跑半小時以上。
這兩種體能素質的測試方法都比較簡單,測試設備也談不上什麽高端。
但測試反應能力的設備就不同了。
此時苗甫站在一個足有臥室大小的儀器前,機體上面還寫著操作說明。
反應測試器:本產品采用最新的完全沉浸式VR技術,
用於測算神經反應與肢體響應的速率。 使用者需進入VR虛擬艙,佩戴神經連接頭盔和懸浮同規臂。
同步完成後,使用者的意識會進入一個虛擬場景中,通過虛擬道具,對使用者的兩項速率進行綜合評定。
“沉浸式VR技術……看起來挺牛逼的!”
苗甫依稀記得03年的時候他在電視上看過相關報道,當時各國似乎就在研究這個VR技術。
沒想到這才過去了三年時間,就已經取得了這麽大的成果,直接掌握了完全沉浸式VR技術!
苗甫進入虛擬艙中,整個虛擬艙在一個圓球體內部。
中央位置有一個類似於機械外骨骼的懸浮裝置,上面有上萬個動作傳感器,配合神經連接頭盔,可以將使用者的思維和肢體動作瞬時同步。同步率為99.98%,誤差幾乎可以忽略不計。
苗甫迫不及待踏上懸浮裝置,機械外骨骼內部帶有驅動裝置,伸出機括固定住他的四肢後,幾乎感覺不到任何重量。
帶上神經連接頭盔,一片黑暗中開始顯示出一個進度條,同時他的腦海中出現聲音。
“正在同步神經反應元,請稍後……”
“同步完成,開始場景載入。”
苗甫感覺自己就像突然被吸入另一個時空,原本的一片漆黑瞬間變得明亮。
這是一個籃球場大小的密閉空間,四周牆體和頂部密密麻麻的全是圓洞,而且分布位置毫無規矩。
“這是什麽個意思…”
苗甫還摸不著頭腦,這時那個播報聲音再次響起。
“測試規則:
所有的發射孔均可射出直徑20mm的球體。
倒計時後,初始啟動一個孔位,每輪測試之後,下一輪同時開啟的孔位數量加一。測試者被球體命中任何部位,則測試結束。”
苗甫這才恍然,原來是這麽個測試方法。
“3……2……1……”
倒計時結束後,苗甫正前方牆壁上的一個圓洞中,伸出一個富有華夏風格的龍頭。
龍頭微張,向苗甫射出一顆黑色球體,苗甫隨便一個側身就輕松躲避過去。
正如提示所說,成功躲避之後,這個龍頭就快速縮入,其他位置的孔位立刻啟動,給他的反應時間只有短短兩秒。
開啟兩個孔位以上後,下一次開啟的孔位在龍頭伸出之後會閃爍光芒並且發出警示音。
畢竟開啟的孔位在不同的方向,眼睛卻只能看到一個方向,需要其他感官信息讓測試者預判不同孔位射擊的位置和方向。
同時開啟6個孔位的時候,苗甫還能靠自身的反應能力和身體的柔韌性做出一些高難度動作,在原地就可以成功躲避。
但6個孔位之後,他不得不開始離開原地,靠走位加動作來躲避四面八方射來的圓球。
每多加一個孔位,躲避的難度都會增加不少。
苗甫竟然開始迷戀上這種測試,也可以說是訓練,嘗試了五次失敗後,他的最佳成績為開啟了18個孔位。
根據反應測試器提供的衡量標準。
自身戰力超過2000剛達到雨級層次的,大數據分析統計後,平均水平為15個孔位。
而他現在的自身戰力,戰力分析儀評定為1800,這說明在反應能力這方面,他是超過平均水平的。
總的來說,苗甫對自己檢測出的這幾項數值還算滿意,也知道了自己目前所能達到的極限。
測試完之後,苗甫去了2號物資倉,這裡存放的所有物資只有用榮耀值兌換才能得到。
用正常貨幣的話,就算是開出天價,一顆子彈都不賣給你。
“同志,我要兌換裝備。”
“面前有電子目錄,你先選好需要什麽。”
那管理員指了指窗口旁的全息櫃台。
苗甫走上前去,在面板上打開根目錄。
根目錄分別是物資、裝備、戰技。
苗甫都點了進去看了一下二層分類,著實讓苗甫震驚不已。
光看這二層目錄,給人的感覺就是除了活物以外,簡直可以兌換到任何東西。
物資根目錄的二層分類都有:
農牧物資;
基建物資;
工藝物資;
科研物資;
作戰物資;
裝備根目錄的第二層分類有:
防護;
冷兵器;
槍械;
彈藥;
火炮;
陸用載具;
艦艇;
航空器;
新概念武器;
超能武器;
戰技根目錄的第二層分類有:
肉身戰技;
兵刃戰技;
槍炮戰技;
器械戰技;
超能戰技;
物資和裝備苗甫還能理解,這戰技是神馬鬼東西,他從沒聽說過。
抱著好奇的態度,苗甫先進入戰技目錄的子分類, 查看之後才知道所謂的戰技可以理解為武功、特技、高端操作術。
比如肉體戰技中的排山倒海掌、七星步;兵刃戰技中的逍遙九劍、披風錘法。
這些東西苗甫一直以為隻存在於武俠小說中,沒想到現實中竟然真的有事。
他現在才明白之前聶紫依說過的,涅槃聯盟中奇能異士為什麽會是三大主體之一。
因為民間一直有人掌握著這些東西,只是沒有向外流傳而已。
而現如今喪屍病毒爆發,這些東西就被完全公開,甚至讓所有人都有機會掌握。
之後苗甫又看到了各種讓他直喊牛逼克拉斯的戰技。
比如槍炮戰技中的槍抖術,講述持槍者在子彈出膛的瞬間,手腕急速抖動,即可讓子彈拐彎!
再比如器械戰技中的極限漂移術,直升機後空翻術等,讓苗甫簡直瞠目結舌。
這些戰技並不是以文本的方式讓人學習練習,而是運用高科技手段,製成戰技晶片植入腦中。
一次植入,終生受益!
植入完成的當時就可以初步掌控,之後通過訓練達到更高的熟練度和境界。
但據苗甫翻看,戰技子分類中的所有商品,全部都是灰色,意味著松山鎮據點裡根本就沒給運輸這些東西。
再一看兌換價格也是美麗。
像一些低端的肉身戰技和兵刃戰技,都要好幾萬榮耀值以上,其它類型的更是需要天價榮耀值。
有些戰技,還需要榮耀身份達到一定段位,才有兌換的權限。