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《夢境遊戲策劃師》一百七十三、它應該早就涼透了的啊?
  在九王爺沉迷於砍樹的同時,《我的世界》的銷量卻迎來一波暴跌。
  首日銷量達到了八千多份,結果第二日就驟降到只有兩千多份了。
  雖然它隻用了兩天就突破了一萬大關,比起大多數造夢師的作品來說,已經是可望不可即的存在。
  但是,大家心裡都清楚,這裡面有很多玩家,都是衝著黑島公會和沈牧的名氣才買的。
  現在的黑島公會,作為皇城唯一的良心公會,受到無數死忠粉的追捧。
  對這群人而言,不管黑島公會出的遊戲好不好玩,先買了再說。
  所以,這次他們雖然第一時間過來捧場。
  但買回家之後,就把遊戲放在那裡吃灰。
  他們以為這是只能“建房子”的遊戲,實在提不起興趣。
  所以說,真實的玩家數量,恐怕只有幾千人。
  照這個趨勢下去,銷量要想突破一萬五千份,恐怕都要等好一陣子。
  而且,黑島公會也表現得不溫不火,並沒有加大推廣的力度。
  完全是一副順其自然的態度。
  基於這些情況,很多公會都認為,
  《我的世界》算是一款實驗性質的遊戲。
  雖然玩法很新穎,但過於專業,不被玩家們接受。
  後續的發展,也和他們預料的差不多:
  第三日隻賣出八百多份;
  第四日是七百多份……
  《仙劍奇俠傳》當初雖然也是慢熱,但日銷量至少有好幾千。
  最起碼玩家基數變得越來越大。
  《我的世界》則是連著很多天,銷量都只有數百份。
  按照以往的規律,都這個時間了,很難翻盤。
  雖然它的成績仍然比那些撲街作品要強上百倍,
  但黑島公會的銷量神話已經被打破。
  “黑島出品,必屬精品”這句話,也開始受到很多人的質疑。
  原本,其他公會的造夢師,打算在這段時間發布新作品。
  一聽說黑島公會有動作,立刻推遲了發布時間。
  他們主要是為了保護自己,避免出現以卵擊石的無情對決。
  結果,現在看到《我的世界》銷量露出疲態,這群人立刻摩拳擦掌。
  一個個地搶著發布自己的新作品。
  在《我的世界》發布後的第十日,各大公會上線了一大堆新的遊戲。
  既有場景宏大、劇情充滿史詩感的大製作;
  也有玩法新穎、腦洞大開的精品。
  各家都在拚命地為自己的遊戲推廣宣傳。
  廝殺之激烈,簡直堪比當初的設計大賽。
  在這個佳作迭出,堪比“諸神之戰”的時候,
  各方勢力都十分關心,到底哪款遊戲能夠殺出重圍。
  畢竟,能在發布的第一天就取得領先,
  足以證明這款遊戲的質量。
  然而,當這一天結束,所有人看見銷量統計的數據時,
  臉上都是不可思議的神情:
  為什麽排第一的會是《我的世界》?
  它應該早就涼透了的啊?
  這肯定是統計數據出問題了吧?
  《我的世界》前一天的銷量,還只有六百多份。
  卻在第十天,暴漲到六千多份!
  出現這麽誇張的數據增長,難怪這些人無法相信。
  甚至連沈牧都沒敢相信,還跟工作人員確認了一邊數據。
  他雖然知道《我的世界》會火,但火得也太突然了吧?
  出現這種情況的原因,首先在於:
  沈牧低估了生存模式的魅力。
  由於前世的生存類遊戲太多了,
  像《輻射》《饑荒》《H1Z1》《這是我的戰爭》《方舟:生存進化》等,
  都是讓人印象深刻的精品。
  所以,沈牧對於《我的世界》生存模式的評價,也受到了影響。
  在這個世界,《我的世界》完全是第一款生存類遊戲。
  一個能打的對手都沒有。
  玩家們從剛開始的一無所有,到搜尋食物和資源,
  製造工具和住所,與怪物戰鬥以求得生存。
  按前世的說法,這個相當於“種田”的過程。
  作為一個華夏人,“種田”算是刻進血液裡的本能了。
  現在有這個機會,讓玩家能夠一磚一瓦地發展自己的王國,
  他們肯定抵抗不住這個誘惑啊!
  而且,這段時間以來,公會一直有安排直播《我的世界》,都是介紹生存模式攻略。
  不少玩家看得心癢癢,都想自己來玩一把。
  另外一個原因,則是玩家們在通關生存模式後,才注意到有個創造模式。
  而創造模式裡面,有一個“展覽館”,
  可以遊覽沈牧和小胖子搭建的那兩個場景。
  原本,玩家們自己動手,造了幾棟木房子之後,便開始膨脹。
  以為自己身上流淌著建築大師的血液,
  只不過沒有重點培養,才浪費了天賦。
  直到他們乘坐著水上飛機,降落到那座島嶼之後。
  才顫抖著跪下來,為眼前的奇跡而激動地流淚。
  這個“桃花源”的傳說,也開始在玩家間流傳。
  很多玩家花五枚銅錢購買《我的世界》,
  既不是為了生存模式,也不是為了創造模式。
  他們只是為了遊歷那座島嶼,那個比仙境還要神奇的地方。
  在那裡,可以飆車,可以坐地鐵和有軌電車,
  可以在商場裡面亂逛,可以在高塔上看煙火……
  還可以在一個叫電影院的地方,欣賞一個可愛的姑娘跳舞。
  對他們來說,那是一個只有在夢中,才會出現的地方。
  縱使花五枚銅錢,只能在那裡呆一天,他們也會感到滿足。
  更何況,這還是不限制次數, 想去就去的。
  除了這些原因以外,還有很多大佬成立了公會,拉人一起造房子。
  在遊戲的創造模式中,如果建造了大型景觀,可以提交給黑島公會審核。
  只要設計得很有特色,便能進入“展覽館”中,冠以自己的名字。
  屆時,所有的玩家都能夠進去遊覽。
  對於大佬們來說,在創造他們幻想的仙境同時,還能得到這樣的榮譽。
  一舉兩得,簡直不要太劃算。
  召集人手在遊戲中造房子,其實花不了幾個錢。
  反而還能體會到指揮一群人乾活的快感。
  而且,在紈絝子弟這個圈子裡,一但大家都在做這件事,你卻沒跟上。
  那就丟臉了。
  人家建了一座城,你隻建一個花園,那也算丟臉。
  對他們而言,花錢事小,丟臉可是大事。
  所以,各方都抓緊時間招募人手,也為銷量的暴漲推波助瀾。
  多重原因疊加之下,《我的世界》銷量漲起來後,便一發不可收拾。
  至於那些發布新遊戲的造夢師們,現在的心情就很精彩了:
  原本以為鑽到一個空子,結果正趕上大魔王發威的時候。
  他們的銷量,再次被壓榨到慘不忍睹的地步。
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  感謝【人工小】的打賞。

  
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