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《夢境遊戲策劃師》三十八 、決定是你了,《旅行青蛙》!
  《一夫當關》發售的第三天晚上,在成千上萬的玩家共同努力之下,沈牧終於完成了系統布置“殺敵一百萬”的任務。

  按照之前的計劃,他現在的一切都為《仙劍奇俠傳》服務,所以在拿到100點技能點之後,他繼續投入到“動作模擬”和“數值平衡”上:

  宿主:沈牧

  級別:可怕的渣渣(下一級:牛逼的渣渣)

  人物建模:49.0 +

  動作模擬:148.0 +

  場景構造:48.0 +

  數值平衡:113.9 +

  可分配技能點:0

  (以上滿分為1000分)

  提升之後,沈牧明顯感覺到,這次在數字敏感度上帶來的增幅,比上次要少了一些。

  看來各項屬性的數值越高,對於能力的提升就越微弱。

  畢竟,所有行業都是“金字塔”的分布,越往上人越少。

  最厲害的通常只有一個。

  站在峰巔的強者,往往是很空虛很寂寞的。

  與此同時,系統也發布了新的任務:

  【任務要求】在規定時間內,通過夢境遊戲吸引5000名玩家,讓他們對遊戲中的角色產生濃厚的感情。

  【剩余時間】479小時57分39秒

  【完成進度】0/5000

  【任務獎勵】能力提升點+100,“蜃境之眼”設計圖碎片3/7

  這個任務對於沈牧來說,真的沒什麽難度,甚至有一種系統“放水”的感覺:

  只需要製作一部劇情引人入勝,人物個性鮮明的角色扮演(RPG)遊戲,玩家在體驗的過程中,自然會對遊戲中的角色產生感情。

  這樣的遊戲,沈牧手上可以參考的經典,簡直不要太多:

  先不提《仙劍奇俠傳》,光是從《軒轅劍3-天之痕》、《幻想三國志2》、《古劍奇譚》這三部虐死人的遊戲中,隨便挑一部出來,絕對能讓玩家傷到自閉,輕松完成任務。

  就連之前發布的《見》,其實也做到了這一點——小女孩的聲音已經讓不少“異界宅男”們念念不忘。

  只不過,現在的距離皇城的比賽只有一個多月的時間,沈牧在沒有經驗的情況下,製作一款角色扮演類的遊戲,還是太緊迫了。

  他得想一個“四兩撥千斤”的遊戲出來,最好能在很短的時間內搞定。

  要不然,還不如等到比賽的時候製作《仙劍奇俠傳》呢!

  腦海中的記憶一段段地閃過,卻一直沒找到合適的。

  就在這時,沈牧無意間低下頭,視線落到庭院內的花圃中,那翠綠的三葉草隨著微風輕輕晃動……

  沈牧腦中靈光一閃,眼前浮現出一隻綠色的卡通青蛙。

  呵,決定是你了,《旅行青蛙》!

  在前世,這款遊戲可是讓無數妹子對她們的“蛙兒子”魂牽夢繞,茶不思飯不想,甚至夜不能寐。

  當然,就目前來說,這個世界的大部分遊戲玩家都是男人,姑娘們還等著被開發。

  而這隻風格清新的青蛙,在這群糙漢子眼中,完全沒什麽吸引力。

  所以,沈牧打算改成養狐狸,還是一隻清冷美麗的妖狐!

  遊戲的名字他都想好了,叫做《靈狐遊記》。

  妖狐的原型沈牧也已經決定,來自於《神都夜行錄》中的塗山小月,這個20抽保底SSR,人手一個的輔助妖靈。

  之所以選擇《神都夜行錄》中的原型,

原因在於沈牧打算下一盤大旗!  他不光要用塗山小月,還要用白澤、河伯、酸與、鹿蜀、鯤等《神都夜行錄》中的其他妖靈!

  沈牧通過原主人的記憶了解到,這個世界的神話傳說和前世一模一樣。

  這意味著,《神都夜行錄》中的各個妖靈,即使直接拿過來用,玩家也不會覺得陌生。

  那麽,這麽多的妖靈,完全可以通過多個遊戲結合,共同打造一個超級IP!

  深諳IP價值的沈牧,腦中已經構建了一個詳細的方案:

  采用《旅行青蛙》模式的《靈狐遊記》,引出其他妖靈,揭開這個IP的序幕;

  《神都夜行錄》本身的玩法和《陰陽師》近乎一模一樣,直接可以拿來使用,讓百姓感受卡牌遊戲“既氪金又氪肝還看臉”的怨念,這便是打造IP的第二步。

  發布古代神話版的《精靈寶可夢》,初始妖靈以《神都夜行錄》為主,後續再加入其他神話傳說角色,這便是第三步。

  一旦IP成型,甚至加入寶可夢中的精靈、陰陽師中的式神都可以,畢竟建好池子後,養什麽魚都是自己說了算。

  如果心夠野的話,沈牧後續在製作其他遊戲時,都可以與這個IP產生聯動,比如《仙劍奇俠傳》、《天之痕》等。

  由於這個世界不存在島國,也就沒有陰陽師和扶桑的傳說,憑空去推《陰陽師》這個遊戲,效果有限,恐怕會浪費這個經典的模式。

  至於《精靈寶可夢》,雖然這個IP在前世影響極大,但它也是通過一輪又一輪的遊戲、漫畫、動畫甚至電影結合的形式,來打造出來的。

  在這個沒有漫畫、動畫、電影等視頻媒介的時代,沈牧要去憑空打造《精靈寶可夢》的IP,那真是一項有生之年的浩大工程。

  但使用古代神話傳說中的角色,就很方便了。

  一切都是現成的,百姓或多或少都聽聞過它們的故事。

  甚至其他的造夢師也沒少用它們來客串。

  但是,沈牧卻通過統一的美術風格將它們打造成“明星團隊”,然後再利用最牛逼的玩法,讓這些形象深入人心!

  一旦沈牧成功地執行完這個計劃,打造出異世界版的“妖靈寶可夢”,那他相當於挖出了一座金山,下半輩子光炒冷飯就行了。

  要知道,前世的維基百科上曾經有過一個排名,統計有史以來最賺錢的25個文化IP。

  寶可夢以920多億美元的恐怖收入冠絕全球,領先第二名“Hello Kitty”120多億美元。

  就連“米老鼠”、“星球大戰”這些如雷貫耳的IP,都落後一大截。

  至於“漫威”、“哈利波特”更是弟弟中的弟弟,總收入只有寶可夢的三分之一。

  (不過,如果迪士尼把旗下所有IP都加起來,那就相當於開掛了,哪怕把“任天堂”旗下的IP都加起來也比不上)

  當然,這個世界的造夢師,完全沒意識到IP的價值,沈牧本來就是“降維打擊”,不管怎麽來都很難遇到對手。

  只不過,按照這樣的“三步走”計劃,能夠在最短的時間內,迅速地構建出獨屬於沈牧的“遊戲帝國”。

  其他的造夢師,就是想抄都抄不了。

  ———

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