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《夢境遊戲策劃師》四十、留給玩家的“彩蛋”
  “讓你看個模型,怎麽用了這麽久?”沈牧面朝著小胖子,疑惑地問道。

  他手上正在用法陣構建一間庭院框架,不過只是粗略地劃分花圃、石道、涼亭等建築。

  這便是《靈狐遊記》的主場景——小月生活的家園。

  這段時間他也休息夠了,所以定好計劃之後,便立即開工。

  小胖子聽完了這個遊戲的介紹之後,也產生了濃厚的興趣——好奇這些源自於神話傳說中的角色。

  按照慣例,場景和人物模型的精細化處理,毫無疑問都交給小胖子來搞定。

  剛剛沈牧將裝載“靈狐小月”基礎模型的“夢境神石”交給小胖子後,這小子竟然睡了足足十分鍾才醒來。

  也不知道他到底在夢境裡面幹嘛了,看個模型還用這麽久的時間。

  當然,這其實怪不了小胖子。

  沈牧建造的“靈狐小月”基礎模型,雖然源自於《神都夜行錄》中的“塗山小月”,但並不是她平日裡穿著長裙的裝扮。

  他用的是遊戲中在“家園”環境下,“塗山小月”觸發任務後,與主角一同戲水時的裝扮——穿著粉色的吊帶短裙,十分“清涼”。

  而且,這隻靈狐妹子,不光有著童顏,還……長著一雙軟軟的狐狸耳朵,以及一條毛茸茸的狐狸尾巴……

  小胖子這種沒有經過東京有多熱的小孩子,把持不住是很正常的。

  沒辦法,畢竟“靈狐小月”是《靈狐遊記》中最重要的角色,是決定玩家咬不咬“餌”的關鍵。

  為了提高她的吸引力,沈牧已經開始突破下限。

  就像前世流傳甚廣的那句話:“我是個老實人,你給我柰子,我就給你票子。”

  所以,沈牧也是拚盡全力,為玩家精心準備了一個親閨(lao)女(po)。

  光是這個基礎模型,沈牧自己在製作時都花了不少功夫:

  不僅對小月的容貌進行微調,讓她更適應這個世界玩家的審美,還設計了一些玉簪、耳鐺等飾品,讓小月變得更精致。

  就算將這個基礎模型拿出去,也能迷倒一片漢子。

  如果再經過小胖子的細節優化,絕對是傾國傾城的“狐狸精”。

  這樣的優化過程,相當於前世王者榮耀利用新引擎,翻新老版英雄模型的過程:

  比如說,在優化之前,大家選英雄的時候,普遍覺得貂蟬模型挺漂亮的,那雙白襪長腿引人入勝。

  但是,翻新之後,隨著各種細節的優化,貂蟬的模型變得更加生動漂亮。

  這便是沈牧版本和小胖子版本的區別。

  除此之外,沈牧還將小月旅行之後,寄回來“畫箋”的設計稿展示給了小胖子。

  “畫箋”上繪製的旅行圖,參考了《神都夜行錄》原畫的風格,色彩明豔,筆觸鮮明,細節豐富。

  同時,對於畫面中出現的其他“妖靈”,風景圖下方會有簡短的注釋,全都是摘錄古籍中的描述。

  玩家如果肚子裡有點墨水的話,立刻就知道這些摘錄的來源了。

  這些旅行圖讓小胖子有些驚豔,畢竟他從來沒見過這種風格的畫法。

  要知道,他之前跟著師父學畫時,描繪風景都是寫意的“畫法”,顏色只有黑白灰,意境深遠而雋永。

  問題是,大多數普通人欣賞不來這樣的畫。

  但是,沈牧的這種風格,讓普通人也能感受到這些或壯觀或絢麗的場景,非常容易在民間流傳。

  而且,旅行圖上不僅場景壯觀,內容充滿生活氣息,

  還有高冷英俊的帥哥(或者說帥“妖”?),嫵媚動人的佳麗,冰山雪蓮般的女神……

  這一個個登場的角色,設定都很鮮明,明顯是大製作的標配啊!

  在沈牧之前的遊戲中,也就《暴力狂驫》對各個人物的塑造用心了一點。

  但實際上,由於《暴力狂驫》中的賽道太多,場景建模工作量浩大,在時間緊迫的情況下,小胖子花在人物建模上的精力有限,完全沒發揮出全部的實力。

  這一次,沈牧對於《靈狐遊記》的要求,只有一句話——“怎麽精細怎麽來”。

  場景只有開局的一間房,人物建模就只有小月,其他時間全部用來肝“畫箋”上的旅行圖。

  小胖子隱約覺得,沈牧花這麽大代價,設定旅行圖上的各個角色,絕對不可能只是一次性使用!

  他最終還是拗不過好奇心,問詢道:

  “牧哥,旅行圖上出現的伯牙、嫻嬋、雨師這些角色,設定這麽獨特,應該不會只是這麽簡單地登個場吧?”

  沈牧微笑著點點頭,似乎很高興這位“盲點”發現了“華生”:

  “對,這只是第一步,我們先挖個坑……哦不,先通過簡單的玩法讓這些角色亮相……”

  “後續咱們再準備更多有趣的遊戲,來吸引玩家們一步步地陷進去……”

  臥槽,牧哥果然是在下一盤大棋!

  小胖子看著沈牧那上揚的嘴角,心裡佩服之余,又為玩家感到深深的同情。

  他不禁想起了初夏時節, 農夫們拿著鐮刀,一茬一茬地割下綠油油韭菜的情景。

  而且,無論農夫們怎麽割,韭菜都前赴後繼,茁壯成長,義無反顧……

  牧哥,難度你是地府來的惡鬼嗎!

  小胖子不由得在心中感慨道。

  但是,一想到這隻惡鬼即將製作的新遊戲,他情不自禁地有點小激動呢!

  當然,沈牧是完全不知道小胖子的心思,他現在正回想著燕北城附近的景點,準備先繪製一部分基礎的“畫箋”。

  這部分可以加一些“彩蛋”,將之前遊戲中的角色,藏在畫面的角落。

  比如說,那層層疊疊,高低錯落的梯田景觀中,某一塊田壟上走過一高一矮兩個身影,正是《見》中的盲人與小女孩。

  幽森蔥鬱的樹林間,出現一條青石板鋪就的羊腸小道,一個沒穿衣服的男人,正一邊捂住自己關鍵部位,一邊發足狂奔,而他的背後,一個持刀的魁梧壯漢正在緊追不舍……

  雖然“彩蛋”不起眼,但只要玩過那幾款遊戲的玩家,很容易就會發現。

  這也算是沈牧給粉絲們的一個小小驚喜吧。

  他正把這些想法記錄在簿冊上時,庭院裡的木門突然響起“篤篤”的敲擊聲。

  他過去打開門一看,發現是造夢師公會派過來通知他的工作人員:

  其他各個關城的代表都已經到齊,《一夫當關》的買斷談判,馬上就要開始了。

  沈牧作為談判的唯一決策人,肯定不能缺席啊。

  他立刻收拾好東西,跟著工作人員趕去了公會。
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