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《雲玩家的逆襲》第2章 劇情任務
  「老婆,現在從進入遊戲開始,種族、技能及戰場,職業不需要,那還缺什麽呢?」

  到了現在這個地步,胡梭只要幫曾晶回顧一下,將剩下的補齊,遊戲就能開始製作了。

  「對,還有等級,玩家一開始可以選五個技能,然後每升十等選一個技能,對應的就是十等一個階級,NPC的稱呼就會變成一階+稱號某某某玩家!」

  曾晶聽胡梭說了一遍,很快就找到了新的設計方向......

  「那裝備呢?像是奇南那些遊戲一樣就好嗎?」

  胡梭覺得曾晶這次想的挺周全,就連NPC的稱呼都能想到,至於那經驗值交給小智處理就好了。

  「我覺得奇南那一套裝備算是現在的主流,不太需要硬改,還是加個種族特殊配件比較好,只能通過任務取得。」

  曾晶覺得還是保留一些玩家熟悉的東西,會比較有安全感,更何況玩家都熟悉用裝備顏色區分稀有度了......

  「至於任務方面,我比較想要走劇情這條路,像是手遊一樣,不想像其他遊戲給刷怪和跑腿的任務,感覺沒什麽意義,當然任務給的經驗會比怪物多一些,吸引玩家去探索自家種族的故事。」

  既然都要搞戰場了,那刷怪的意義就是變強,然後去戰場裝逼,曾晶不想將心力放在裝備和任務上。

  「老婆,妳的進步真大,現在就差怪物跟副本,還有其他妳想要加入的特色內容。」

  胡梭忍不住誇了一句,然後將曾晶還沒設計的部份講出來,畢竟看這情況,曾晶遲早能想到,就不要浪費時間了。
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