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《雲玩家的逆襲》第2章 電子競技
  什麽是電子競技?

  在家玩遊戲打排位賽就是電子競技嗎?

  認真打遊戲就是電子競技嗎?

  想要獲得勝利就是電子競技嗎?

  還是能讓觀眾看的熱血沸騰,身歷其境才是電子競技?

  難道成為職業選手,上場打比賽就叫電子競技嗎?

  那為什麽要讓電子競技成為體育項目,為什麽讓電子競技成為奧運的其中一個項目?

  從網絡遊戲,垃圾遊戲,電子遊戲,電子競技,奧運電競......

  不管用什麽樣的載具,遊戲的成長史那叫一個千辛萬苦,一路跌跌撞撞。

  遊玩遊戲的普通玩家,熱愛遊戲的業余玩家,職業玩遊戲的職業玩家,觀看遊戲過程與結果的雲玩家......

  職業,代表你不能像普通玩家一樣用娛樂的心態玩遊戲。

  競技,代表你該擁有永不服輸的心態,不管局勢多麽惡劣,萬一贏了呢?

  電競,代表你需要的不是奇跡,而是動手創造奇跡,不管有沒有隊友。

  奧運,金牌就是你唯一的目標,不需要為了討好觀眾創造奇跡,你得為了自己與國家獲得榮譽!

  競技吸引觀眾,電競迎合觀眾,奧運不管有沒有觀眾。

  也許,對於遊戲製作人與俱樂部來說,觀眾代表盈利,所以要創造一打五的奇跡,給於玩家創造奇跡的機會。

  但是,對於奧運來說,需要的是公平,不需要奇跡,這個領域要的不是某個遊戲中的大神玩家,而是利用某個遊戲來知道,哪個選手的反應與智力最好,這樣......才能成為一種運動。
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