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《雲玩家的逆襲》第4章 載體規則
  「就是這樣。」

  小智一口氣說了一個小時,一半的時間都在解釋這個方法如何幫助種子成長,講的很細很白話,深怕胡梭不懂,也沒避諱曾晶,顯然曾晶能幫助胡梭理解,也能一定程度上幫到忙,但也僅限讓兩人聽到這一番話。

  「原來如此!」

  胡梭大大的歎了一口氣,一副聽懂的模樣,不時地點了點頭,然後擺出沉思的姿勢,但是實際上胡梭只聽懂了大概,瞭解了重點,明白了方法,具體的根本沒聽懂。

  小智說的這方法還真的跟胡梭有關,胡梭也確實能幫上忙,甚至對於胡梭來說還挺簡單,隨時都能開始,也沒有什麽門檻,或是什麽特殊材料。

  簡單來說,虛擬實境技術的種子需要成長,那麽營養來源肯定跟虛擬實境有關......

  虛擬實境,從字面上來看,就是分解成虛擬與實境還有兩者結合三種,所以虛擬實境就像是二次元一樣,不存在於世上,需要一個載體,這個載體還不能太小。

  當然,載體的問題也很好解決,甚至不需要胡梭煩惱,小智自個就找到了,這個環節主要是說明一下難度。

  載體的問題解決後,接著就是實境,像是箱子裡的空間,需要手動添加,還要符合現實,至少不能脫離認知,不是說要完全與現實一樣。

  其實就是一種規則,像是遊戲規則一樣,越完善越好,越完善越不容易崩潰出錯,這可比碼字建立程式還要難,只有小智這樣的人工智能才有能力完成。

  比如最通俗易懂的生與死,生下來的方法就那幾種,但是死法就有千千萬,死法之上還有地心引力及空氣裡的氧氣這種前置規則,人類就算記錄幾億年也記不完,更不可能記錄完整。
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