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《雲玩家的逆襲》第8章 u入佳境
  「遊戲方式就是在電梯內移動和射擊,電梯外的星球上會有外星生物成群的進攻玩家,將怪物屠殺乾淨就電梯向上。」

  「一但玩家被攻擊到就死亡重來,難度由低到高的爬塔制度,只有暫停功能沒有存檔功能。」

  胡梭將自己的想法,通通告訴人工智能,讓它逐漸完善遊戲。

  「數值你自己看著辦,遊戲開始後,介面就移動、射擊和暫停按鈕就好。」

  胡梭相信人工智能可以將數值優化平衡。

  「對了,當玩家死亡後,要讓玩家知道自己到了第幾層,然後目前持有什麽槍械,槍械的基本介紹,還有玩家這個層數擊敗了多少玩家的數據,讓玩家想要截圖就成功一半!」

  胡梭興奮地將想到的功能通通說了出來,如果把這些要求交給底下的員工,那這工作量至少要好幾個月。

  「擊殺怪物的場面不要太血腥,著重在特效與射擊回饋。」

  「對了!音效也都要有,音樂從輕松節奏到熱血節奏然後緊張節奏遞進,當玩家成功通關當層後,可以用上帝視角的鏡頭對怪物屍體運鏡當轉場!」

  胡梭說著說著,越來越多的靈感湧現,速度快的讓螢幕上畫面,迅速的變換著......

  「如果槍械射擊時,還能對地形產生破壞就更好了!」

  胡梭用期待的眼神看著電腦螢幕,也就是人工智能。

  「小事,都弄完了......如果沒有要繼續增加內容,就可以試玩了!」

  人工智能感覺比胡梭可靠的多。
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