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《英雄無敵之冠軍王》第一百九十三章 雙方應對
  雲龍戰隊和尖嘯戰隊陷入了同一個節奏中。
  現在大家都是在絞盡腦汁的想辦法阻撓對方的行動,同時又努力的讓自己對對方形成一個巨大的威脅。
  比的就是一個心理承受能力,看誰先扛不住,誰就要在這一輪的交鋒中付出更大的代價。
  不過,兩邊的情況還是有些不同的。
  尖嘯戰隊的後場,因為兩姐妹的存在,可以說是大戰連連。
  尖嘯戰隊在確認了以這兩姐妹為重點目標之後,就調集了人手對她們進行圍攻。
  後場四人,一人緊盯本,一人負責後勤運轉,兩人進行圍攻。
  這種策略對於塞莉爾和琳來說自然是壓力不夠大的,但勝在穩定,不會輕易的犯錯。
  兩姐妹的確是很強,但英雄戰場這個遊戲中,雖然英雄往往是最耀眼的存在,可實際上大多時候真正能決定勝負還是士兵。
  所以,尖嘯戰隊打的主意就是,通過這種方式先磨掉兩姐妹麾下的兵力,等到她們成為了光杆司令,就算不再進行更多的防范,兩人能起到的作用也會變得很有限的。
  雲龍戰隊的後場這邊,尖嘯隊長獨自一人到處亂竄,看起來好不快活。
  但目前為止,他也沒有對雲龍戰隊造成實質上的威脅。起到的作用無非就是探開了許多地圖和從雲龍的手中搶了一些資源。
  尖嘯隊長並不著急,他知道雲龍的兩位選手在有意的避開自己,利用他們後場的視野點並不難做到這一點。
  但只要他找到了雲龍戰隊不能忽略的存在,那對方就不得不和自己正面打一場了。
  當然,找不到也沒關系,目前來說,他在這邊根本不受什麽限制,遠比雲龍的三位前線選手的處境要好得多。這種情況持續下去的話,顯然他們尖嘯撐的時間會更久一些。
  一座城市,根據它的所屬陣營,會對資源的種類需求有一定的傾斜。
  比如這場比賽中雲龍選擇的塔樓,在主城建設中需要用到的鐵石、魔法寶石這兩種資源就要明顯多出很多;而尖嘯戰隊的城堡陣營就是木材和鐵石用的多,另外四種稀有資源則相對平均。
  根據這種傾斜性,對雲龍戰隊現在來說,鐵礦和魔法寶石礦就變得相當重要了。
  尖嘯隊長能找到這兩個礦點的話,羅恩和查利就不能無視他的存在,就必須想辦法解決問題。
  第二點就是,當尖嘯隊長無意中找到雲龍主城時。哦不,應該說一旦他有接近主城所在位置的傾向,雲龍戰隊就必須出來阻止!
  比賽中,怎麽能輕易的暴露出己方主城的存在呢?那豈不是人家來偷城的話,都省了探索的力氣了?
  這兩點,就是現在尖嘯隊長所追求的。
  這樣的雙邊交鋒對於觀眾們來說,是非常刺激的。但恐怕很多人都沒有料到,最後雙方會是以一種“兩敗俱傷”的局面來收場。
  尖嘯戰隊這邊,他們的策略最終成功了,塞莉爾和琳被耗光了麾下的士兵。
  這是一件不可避免的事,畢竟是在敵人的後場,後勤補給不上不說,敵人的部隊還源源不絕,兩女再大的本事也沒法護得麾下士兵不損失的。
  她們在這裡本來的目的就是為了進攻,就更不可能過多的專注於防守了。
  但在達成這個目標之後,尖嘯戰隊發現好像和他們的預計出現了一些偏差。
  塞莉爾和琳在士兵沒了之後,便不再合在一起,反而分了開來,各自進行行動。
  英雄獨自一人的作用是很有限的,打不了野,也對敵人造不成太大的威脅。
  所以,兩人能做的事無非就是去探索地圖,去搶一些零散資源,去搶一下無人防守的礦點。
  說實話,做這些事對尖嘯戰隊的影響並不大,一些零散資源資源而已,數量本來就不多,他們都是順手能撿就撿了,不順手的話就懶得去理會的。
  礦點也是,你前腳佔了,我後腳佔回來就是了,甚至都不用英雄親自趕過去,隨便派幾個士兵都能做到。
  可這種狀況持續了一段時間後,尖嘯戰隊有些愕然的發現:情況有些不對啊?影響不大歸不大,但終歸是有影響的。
  對尖嘯戰隊的主城發展有多大的扼製說不上,可這種行為很擾亂戰隊的整體節奏的。
  零散資源倒也罷了,關鍵是那些礦點,佔了之後,自己一方派人去佔回來。
  英雄帶部隊去吧,浪費時間;士兵單獨派出去,又容易被對方給襲擊了。
  這一下,就讓尖嘯戰隊感到有些頭大了,按照這種節奏下去,恐怕這場交鋒中他們是佔不到什麽便宜的。
  至於去圍堵這兩人,那就更是不可能的事了。
  英雄沒有了部隊的拖累,那速度多快啊?那靈活性多高啊?有心想避開的話,你根本攔不住的!
  因此,尖嘯戰隊應對成功了,反而陷入了一種有些尷尬的情況中。
  反觀另一邊,雲龍的應對方式和尖嘯戰隊是完全相反的。
  他們沒有將侵入自己後場的敵人當回事,大多數情況都忽略了尖嘯隊長的存在。
  你要佔礦點,佔吧!我派兵佔回來就是了。要埋伏過來佔礦的部隊?那行,我一次派少一點,你愛埋伏埋伏去,損失了我也不心疼。
  反正就你一個人,你要埋伏在那裡,也乾不了其它事了。
  尖嘯隊長類似於兩姐妹的行動,最終只能悻悻放棄。
  後來,他倒是運氣不錯,直接找到了雲龍戰隊的主城位置。
  在這一點來說,雲龍戰隊沒有對他進行阻撓,也是非常奇怪的事。
  找到了對方的老巢,自然而然的會開始圍繞主城想辦法。
  攻城?顯然並不可能。
  不知道雲龍怎麽想的,查利直接放棄了其它事,就安心的駐扎在自家主城中搞搞建設活動。
  有英雄防守的主城,那絕對不是尖嘯隊長這點兒部隊可以攻打下來的。
  偷城?
  尖嘯隊長嘗試了假裝離開,在遠處觀察查利的動向。他有望遠鏡和偵察術的組合,只要小心一點,倒也不用擔心行蹤被敵方給看透。
  可惜最終結果讓他失望了,雲龍戰隊這邊真的鐵了心駐在城裡不出來了!
  怎麽辦?眼下就只剩下唯一的一個選擇了,那就是針對羅恩部隊,這支部隊始終還是在外面活躍的。
  有視野優勢在,找到羅恩部隊並不難。
  但尖嘯隊長發現,現在想要攻打羅恩部隊變成了一件很困難的事。
  在這段時間裡,雖然雙方的發展速度都被極大的拖延了,但升級一些主城需要資源不多的建築還是沒什麽問題的。
  羅恩現在帶領的部隊就是大妖精加鐵人的組合。
  這種部隊組合,機動性是非常差的,如果被人追殺的話,那英雄除了丟棄部隊之外,鐵定是跑不掉的。
  但這種組合的優勢是,近戰和遠程配合得極好!
  鐵人超強的防禦力頂在前方,正常情況下敵人很難突破鐵人的防線。而因為鐵人的這種防禦力,大妖精更是可以無所顧忌的投擲小鐵球。反正砸在鐵人身上也造不成多大的傷害。
  更重要的是,鐵人是魔法傀儡,內部是機械裝置。如果鐵人在戰鬥過程中出了什麽毛病,受到了太大的傷害,大妖精還能利用他們精湛的維修技術來進行修理!
  這樣一來,就最大程度的保證了部隊的完整性,使得這支部隊的續航能力得到了極大的增強!
  面對這種部隊組合,本身就是一件不容易的事了,尖嘯隊長還發現,這段時間羅恩不知從哪兒學來了好幾個二階魔法!
  像是霹靂閃電、霹靂寒冰這些殺傷力不俗的魔法,一旦被打中的話,尖嘯隊長也說不定會一命嗚呼的。畢竟鬼知道對方有沒有點出魔法專精來加強魔法傷害啊?
  看到這樣的情況, 尖嘯隊長知道,自己接下來恐怕在這邊也做不了什麽事了。
  不過,尖嘯戰隊不愧為羅恩口中的莽夫戰隊。
  羅恩雖然視野不如對方,很多時候不能確定尖嘯隊長的確切行蹤,但他相信對方會找機會觀察自己,看有沒有下手的機會的。
  他在打野,搜集資源的過程中,故意將自己的優勢表現了出來,為的就是告訴對方:你沒機會的!
  但是,羅恩也沒想到尖嘯隊長最後還是不甘心,找了一個小機會,發動了對他的突襲。
  尖嘯隊長這也是無奈了,但尖嘯戰隊的風格就是如此,無論估算得再準確,只要不是特別的危險,他們都會用實際行動來實驗一下。
  這種“實乾家”的風格,讓他們戰隊是不容易上一些“虛張聲勢”的當的。
  當然,很多時候這種行動也會浪費一些時間,不過一般來說是無關緊要的。
  理所當然的,尖嘯隊長沒有取得任何戰果,在獅鷲被大妖精集火打掉之後,他就果斷的撤退了。
  如果剛才是羅恩施法打掉了獅鷲的話,那麽他可能還會冒險一搏。可惜對方也很謹慎啊……
  尖嘯隊長撤退,羅恩也是松了口氣。畢竟被敵人在後場晃悠著,始終不是一件令人愉快的事。
  然後,羅恩下令讓前線的隊友們也撤回來,要讓比賽回到正常的節奏中才行。
  
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