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《饑荒苟活史》八.身體信息數據化
  隨著夜晚的越來越長,白及逐漸發現,自從來到這個世界後,對睡眠的需求越來越淡,就算有時候躺在篝火旁邊,也沒有那種想睡覺的渴望,而且在這種危機四伏的異世界,就算想睡覺,也沒有席地而眠的習慣吧。白及搖了搖頭,心想“還是等到之後做出了草卷和帳篷後看看這種情況有沒有緩解吧”

  看著San降到了90多,白及打了個哈欠,伸了伸懶腰。只要san值不低於某種限度,估計睡不睡覺應該沒有多大的影響。某種程度上,san值成了一種量化疲勞程度的指標。靠近怪物時,會在身上形成一個san值持續下降的Debuff,靠近豬人、格萊姆或佩戴某些裝備時,會擁有一個san值繼續上升的buff。

  另外,某些食物也可以升高san值,比如烤綠蘑菇、肉干以及幾乎所有烹飪鍋裡做出來的食物。

  如果因為各種因素,白及的san下降到了30點以下,就會遭到影怪的攻擊。太過疲勞下,某些存在於虛無空間中的生物會現身,並且持續攻擊白及直到白及san回復30以上。影怪可以被擊殺,為擊殺者回復15點san值並隨機掉落1—2個噩夢燃料。

  而且隨著san值的降低,整個世界的色彩會越來越單調,由之前的彩色變成後來的陰影重重。人物的視界也會不斷搖晃,很多世界中顏色偏深的物體都會不容易識別。那種情況下,如果是在沼澤中,很容易被地下突然冒出的觸手奪掉性命。

  (觸手:沼澤特殊怪物,在玩家靠近時會從地下冒出,抽打站在上面的玩家,而且觸手的攻擊方式都是二連擊,在沒有穿護甲的情況下,一次會損失68點生命值,極其恐怖,更何況它還會提供一個降低san的debuff。不擔心go die的話,可以嘗試去沼澤,做一個像風一樣的男子)

  生命值則把白及的身體進行了數據化,只要生命值不清零,白及的身體數據就是巔峰,不存在重傷、流血等異常狀態,就算是後期的中毒、過冷、過熱等情況,也只會持續損失生命值。特殊情況是潮濕,當雨天沒有穿雨衣或防雨措施不夠時,潮濕度會持續上升,上升到一定程度,物品欄除了背包內的物品都會被打濕,燃燒效益下降。並且在攻擊其他生物的時候,手中的武器會有50%的幾乎掉落,也就是“手滑”debuff。這個buff在打boss時簡直是要了命,打著打著武器掉了,還得低頭撿武器,估計早就涼涼了。

  飽食度量化了白及的身體狀況,只有在飽食度不低於0的時候,白及才不會被餓的掉血。飽食度一直在持續下降,一天大概會降低75左右,意味著一天至少補充75點飽食度才能保證正常需要。白及目前擁有兩個烤樺樹果,七個漿果,大概能提供121點飽食度,差不多能去沙漠收集兩天的資源。

  科技相當於西方的煉金能力,具有將材料變成建築、工具的能力。幾乎所有的工具(除了剃刀、旅行手帳等特殊幾個)都有著它自己的耐久度,一旦耐久度耗盡便會消失。

  建築都有著它自己的工作原理,烹飪鍋可以將食物原材料轉換為料理,額外增加一些san值;曬肉架可以將掛在上面的食物風乾,保存時間加長並且可以生成可以增加生命值和san值的屬性;豬舍可以生成豬人,豬人死亡後,三天后豬舍會生成一隻新的豬人,豬人的領地意識很強,一個豬舍只能住一隻豬。

  饑荒世界裡的食物大多數都有自己的腐爛的時間,就算放在冰箱裡也只能延緩腐爛,腐爛過半時各種屬性變為之前的2/3,腐爛時間不足一天時,隻增加少量飽食度,並且扣除一部分san值。一般說來,烤熟過的食物更容易腐爛(怪物肉除外),風乾的食物保質期延長。

  一旦食物腐爛便會變成腐爛物,蛋類變成臭雞蛋(高鳥蛋除外,只要不烹飪就沒有腐爛度,可惜不能疊加)兩者都可以用來灌溉作物,後者還可以用來製作火藥。不過兩者的肥力都低於便便,在恢復農場的肥力時較便便會需要更多的腐爛物,催熟作物也同樣需要更多。

  溫度也是一項很重要的指標, 遊戲中,一旦玩家溫度低於0度,便會處於持續扣血的冰凍debuff,最低可以降到-20度,靠近火焰溫度會迅速上升,高於0度狀態消失。溫度高於35度,也會處於持續扣血的燃燒debuff,最高升到50度,靠近冰火溫度會迅速下降,低於35狀態消失,當靠近火焰同樣也會獲得這個debuff。

  潮濕度,饑荒的世界無論春夏秋冬都會不定時下雨,但是春天下雨更加頻道,而且大雨的比例更多。當人物不佩戴任何防雨措施或防雨措施不夠時,人的潮濕度會持續上升,一旦達到35點,物品和裝備會處於潮濕狀態,潮濕的裝備會讓玩家持續掉san,在san值那一欄出現一個下降箭頭,如果不改善潮濕情況,san很容易扣到危險值(引來影怪的30點)。而且潮濕情況下,使用武器、工具都有50%的掉落幾率,無論是砍樹、挖石頭、打怪都超麻煩,極其惡心的一個狀態,只有在晴天或者防雨措施100%並靠近火焰讓潮濕度降到35以下,這個狀態才會消失。

  還有一些boss的技能也會造成一些特殊的debuff,這些以後提到了在講。

  言歸正傳,白及要想在這個世界過的如魚得水,還是很長的路要走。眼前的難題就是資源極其匱乏,晾肉架可以作為一種不得已的肉類食物儲備,但所需的乾草不是一個小數目。更別說需要10個乾草和6個便便的農場了。

  一切都看明天的風滾草采集了,如果運氣足夠好,做冰箱的齒輪也可以弄到手。
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