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《饑荒苟活史》八十四.樹人守衛
  狗叫聲終止,一大波獵狗如期而至。部分獵狗來到真白附近時直接仇恨丟失,咬向了附近地下的觸手,挑起了大戰。

  部分獵狗叫了兩聲,開始直奔白及,看著烏泱泱一大群獵狗,白及吞了口唾沫,開始帶著這群狗在附近不斷兜圈子。

  地下的沼澤潛藏著很多觸手,白及前腳剛踏過去,後腳觸手就冒了出來,關鍵是步伐不能停。

  獵狗的仇恨機制很奇怪,白及才帶著獵狗在觸手附近轉了兩圈,其中幾隻獵狗就掉頭就去咬那隻觸手了。

  就這樣繼續繞圈子,白及成功把獵狗全給甩給觸手了。雖然獵狗一來一大波,但只要附近有生物存在,就可以禍水東引趁機逃脫。

  觸手的攻擊力不是蓋的,很輕易的就解決了這群獵狗,白及和真白撿完掉落物,開始返回基地。

  回到基地,白及開始查看系統,畢竟每次都是打完獵狗就有新mod出現,都習慣了。

  自動疊加mod:自動堆疊附近掉落的相同物品。

  這個mod也是常用輔助mod之一,無論是挖礦、砍樹、殺小怪都可以提供很大的便利,畢竟饑荒世界裡低頭拾取東西是有固定動作的,附近物品數量太多會在拾取時耗費大量時間,這個mod可以有限的提高效率。

  目前時間為黃昏,距離天黑還有一段時間,白及決定去上方種植的松樹林砍波樹收集一些木頭。

  “要想富,先擼樹”這個道理都是通用的,而且許多建築的製造都需要木板,木頭這個東西誰又嫌多呢?

  白天白及見識到了真白的歐皇屬性,決定也把真白帶上,而且腦海深處一直有個聲音提示白及,“把真白帶上!有好事發生!”,白及就更堅信要把真白帶上了。

  真白剛把撿到的怪物肉放進冰箱,就被白及拉著手再次外出。

  來到人工種植林裡,白及造出一把斧頭準備開乾,真白也被樺樹林裡豐富的蘑菇吸引,開始采摘。兩人各司其職,尋找適合自己的定位。

  白及從最邊上的一棵開始,才砍了一斧頭,好家夥!冒出來6隻樹精,嚇得白及差點把斧頭都給扔掉了。

  “6個樹精!我才砍一下結果集體冒出來,還能不能好好的砍樹了”,鬱悶的白及轉身看了一眼旁邊正在采蘑菇的真白,不用想就是真白的鍋。

  樹精自帶降san光環,6個疊加再一次,想想還是算了,先想辦法處理掉這幾隻樹精吧,要不這樹也沒法砍了。

  這會兒真白已經采了7個綠蘑菇,剛準備采第8個時又被白及拉著走了,這次目的地是兔舍。

  “如果我沒記錯的話,真白有個天賦可以自動吸引旁邊生物的保護,剛好可以把那幾隻兔人弄過來轉移掉樹人的仇恨”,白及回想著真白的天賦邊往兔舍跑。

  打開圍牆的木門,那幾隻兔人就朝這邊蹦了過來,在距離真白一定距離後,自動成了真白的隨從並顯示出了自己的名字,成為了友好生物。

  在檢查其中兔人時,其中一隻兔人的名字很有意思,“劉德華”,白及看到這個名字差點笑出來。

  klei很多東西的設計很瓜皮,比如白及剛開始看到每隻豬人都有自己獨特的名字,還以為豬人都擁有智慧,之後才發現它們憨的很,頭上的名字單純只是代號,沒有任何實際意義,就像數字123一樣。

  白及牽著真白,真白帶著兔人,一起走向樹精出現的地方,樹人雖然走的慢,

到也走出了那片松樹林,緩慢朝白及的方向走去。  論仇恨而言,樹人絕對是鍥而不舍的生物,沒有之一,高腳鳥雖然也是仇恨牢固追到天涯海角的生物,但只要短時間拉開一定距離也可以甩掉。

  樹人就不同了,只要沒有其他的生物干擾,再遠的距離都慢慢走過來錘你,實在闊怕,所以為了小命著想,還是把這幾隻兔人拉去獻祭給樹人吧。

  樹人的分大中小三種,血量和外形和常青樹(松樹)的種類相關,白及眼前的這6隻樹精中,有1隻小的,2隻中的,3隻大的,血量分別為2100、3000、3750,攻擊力分別為35(生物105)、50(生物150)、62(186),掉落物均為1怪物肉、6個活木。

  雖然血厚傷害高,但移速慢,攻速慢,攻擊前搖長,其實控制好節奏打四走一很容易擊殺,就是很浪費時間。

  不過想到樹人出現的超低概率,就這麽擊殺太浪費了,白及準備用這玩意兒看家,傷害爆表,血量也厚,用來守家再合適不過了。

  不過在這之前,必須解掉樹人掛在白及身上的仇恨,否則一直追在後面,挺糟心的。

  真白帶著身後的兔人到了樹人附近後,兔人集體喊著“怪物!”就衝上去懟樹人,誰知道被樹人反手一巴掌,被打成殘血掉頭就跑了。

  就這樣,四隻兔人都這樣都被樹人一巴掌打成了殘血,結果隻吸引了兩隻樹人的仇恨,白及還在周圍帶著其他四隻樹人兜圈子。

  “兔人啥都好,就是這個打殘了就逃跑的屬性惹人討厭,其余四隻還是想其他辦法解決吧”白及邊跑邊看著後面緩慢跟著的樹人吐槽道。

  白及所在的這個世界與聯機版的設定差不多,樹人無法用圍牆圈養,因為樹人會隨機攻擊周圍的石牆,所以要想把樹人弄來看家,還得想點其他的辦法。

  在這之前,得想辦法讓這些樹人變成大樹形態安穩下來,否則幾天時間就不知道跑哪兒去了。

  一路跑到常青樹林,趁後面的樹人沒有跟上來,趕緊砍幾棵樹獲得幾個樹種,一會兒就靠這個把它們安穩下來。

  砍完3棵常青樹後,後面的四隻樹人也慢悠悠的跟上來了,白及撿起木頭和樹種掉頭就跑,四處謀劃樹人的安放位置。

  樹人屬於怪物,離家太近會導致無法進入帳篷,所以得找一個離基地稍微遠一點的地方,狗牙大陣也可以順便做在那附近,樹人加狗牙大陣守家,穩的一批。

  逛了基地附近一圈,就豬王下面還有點空閑位置,乾脆就把樹人圈養在哪兒吧。

  白及走到豬王下方的樺樹林中,開始等待樹人的到來,人站著不動,手卻在左邊的科技欄裡不斷翻找能卡樹人的東西。

  饑荒裡的大多數建築都會佔據很大的面積,根本不能挨著放置,中間有空隙也就無法卡住生物,所以得找一個可以挨著放置的建築。

  就在白及順著建築欄往下翻的時候,看到“茶幾”眼前一亮,這個建築需要獲得圖紙解鎖,上面的花瓶可以用來插花。

  因為作用不是很大,白及雖然解鎖了它的製作方式,但時間一長就忘了還有這個建築,要不是這次卡樹人,白及仍然不會想到它。

  茶幾, 建築,製作需要2大理石,2木板,2牛毛地毯,因為它是屬於建築一類,而樹人無法破壞建築,所以用茶幾來卡住樹人是再好不過的。

  材料也不是問題,箱子裡的大理石還剩40個,之前在殺人蜂平原鏟了24個牛毛地皮,木板可以通過木頭製造,萬事俱備,只欠東風。

  4隻樹人,佔地面積有點大,中間就給它們留6茶幾位置的空間,換成面積就是4×5,總共需要14個茶幾鋪設,也就是28個大理石,28個木板,28個牛毛地毯。

  白及只有24個地毯,所以需要再花費4個牛毛,4個木板製作,在木頭方面就需要112個,算得上是個大工程。

  然而白及身上的木頭沒有這麽多,這意味白及需要再去砍一波常青樹,前提是不要再出現樹人,否則就沒法玩了。

  此時那四個樹人慢悠悠的從上方的樺樹林走了過來,白及通過不斷引誘攻擊走位把它們聚在一起,然後在旁邊種下樹種。

  每種一個,樹人都會發出一陣低吼聲,仇恨削減一分,直到6個樹種全部種下,樹人全部化身大樹狀態沉睡在了原地(種樹種有概率沉睡樹人)

  此時只要不去刺激它,它們就不會變成樹人狀態,雖然它們看著像棵大樹,本質上還是樹人,如果在附近砍樹或者把它們當大樹不小心砍伐了後,它們又將蘇醒暴走。

  樹人安撫的差不多了,接下來就是準備茶幾的製作材料了,不過在那之前必須先回躺基地,因為黃昏將盡,不久黑暗將至,砍樹的事得明天再說。
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