數日後,當形容狼狽、滿身塵土的劉爽帶著狗頭人法師一道,趁著夜色偷偷溜出礦洞的時候,並未驚動本地松懈的衛兵,就和他當初偷偷摸摸來一樣,揮一揮衣袖,除了抖落一點塵泥外,並沒有留下任何線索的離開了~
這幾日的“閉關”苦練效果還是很驚人的!
每日持續增長的大量經驗伴隨著手邊幾乎可以說是取之不竭的原材料,將劉爽這種不帶任何煙火氣的神奇生產手段的優勢發揮的淋漓盡致。
在不驚動外人的前提下,他獨自一人在幾天間甚至將礦洞內的深度和空間拓出去一倍多!
這一過程中自然伴隨著大量資源的消耗,而換來的,既是劉爽對於“鍛造”系統的全方位了解和他期盼許久的“新配方”。
劉爽發現,消耗不同分量的材料,他是可以在一定限度內通過增加或者減少經驗的支出起到細微調節最終成品質量的操作:
比如原本消耗一大塊開采得到的粗糙石塊和20經驗,他本可以得到【粗製磨刀石】,效果為使用後1800秒內,指定鋒銳武器攻擊傷害+3。
但如果改為消耗10經驗的話,卻可以得到【劣質磨刀石】,效果為使用後1800秒內,指定鋒銳武器攻擊傷害+2……
單純看經驗消耗比的話,反而是【劣質磨刀石】更優秀,是比【粗製磨刀石】更合適大規模製造出口的外銷產品!
至於成本什麽的……讓人開采些大塊石頭之類的廢得了幾個錢?賣出去的“魔法道具”卻可以價比黃金!絕對是一條通天的生財之路!
另外他還能根據選定目標的不同額外添加、減少材料,在經驗消耗不變的基礎上去“量身打造”裝備,比如眼下狗頭人法師就被他按照對方的身材打造了件【銅質鏈甲短褲】,質量和消耗上都類比劉爽先前給自己造的那件,但所用材料卻是絲毫不少……
總之看來“系統”大爺是不會做虧本生意的,劉爽只能感歎一聲大爺不愧是大爺~
而這幾天裡沒日沒夜的鍛造,也讓劉爽發覺到了生產系統還真有所謂的“熟練度”設定,只不過這一數值並未直接像自身屬性那樣公布出來,而是隨著對同一物品的反覆鍛造生產,它在系統顯示界面中的名字顏色會逐漸改變,甚至變得暗淡。
而同時,劉爽卻可以選擇一次性進行批量生產——雖說依舊沒什麽材料消耗方面的折扣吧,但能節省些操作,加快生產效率,無疑還是很不錯的。
至少,這意味著日後系統的產能能從單人單件到小規模大量生產。
同時,對一個配方產品熟練到極致,也就是將其配方名字從橙色,黃色,綠色,白色一路做到黯淡的顏色為止,系統就會同時獎勵劉爽一條新的生產配方出來。
這一下就讓劉爽徹底放心了,因為他原本最怕自己難以獲得後續的強力裝備生產配方,那樣的話生產系統的可挖掘價值不大了……