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《峽谷之巔》第424章 拉扯
七星的這波決策和操作,也算是做的相當不錯了。

  唯一失算的,就是沒有讓蘭博一級學個q,對著推線,這樣凱南就t不下來了。

  安必勝太自信自己對於沉穩的了解了,以為一個愛打線上優勢的人,是不會選擇犧牲兵線的。

  結果,沉穩的打法,就像他的英雄池一樣難以預判。

  還以為又要整點活兒,結果掏出來一個凱南。

  以為要對線繼續壓製,結果又是tp支援,最重要的還是以為上零,結果上了魏策。

  這個星辰,感覺跟不認識一樣。

  當你凝視深淵的時候,深淵也在凝視著你。

  星辰之所以如此,自然也是因材施教,因地製宜。

  知道七星喜歡研究對手,所以你在設計星辰的時候,星辰也做了相應的設計。

  從而這局的感覺,似乎煥然一新,完全的大變樣。

  讓七星戰隊,十分的不適應。

  不過上路沒劣勢,也算一個好消息。

  星辰戰隊的沉穩,僅僅用了兩場比賽,就在全世界打出了巨大的名氣。

  因為連續兩場,都做出了一級單殺這麽離譜的事情。

  又瘋狂的carry,也正是因為這樣才讓kuwei面對凱南,根本不敢靠近兵線。

  生怕他萬一連凱南都能一級單殺,那可怎辦。

  一世英名,毀於一旦。

  好在現在可以確定,自己是想多了。

  不但不會被一級單殺,還要反壓製你。

  凱南慢悠悠的回家,就花了八秒。

  而且隻吃到一個助攻,還為了穩妥吃了血瓶。

  身上的錢,也就只夠一個複用型藥水和一個真眼。

  這也算沉穩第一次回家,相對來說極慘的一次了。

  加上只能走路上線,虧的確實不是一點半點。

  從這一波支援,陳穩也明白了,那些以下路為核心的戰隊上單,為什麽都是抗壓小王子。

  這虧吃的,上線妥妥的抗壓啊。

  只是凱南這個英雄,好歹是個遠程,可以利用射程和技能,讓自己慢慢重新找回主動權。

  而蘭博,因為在上路控線一波,直接補刀數量來到了十五個。

  而凱南,只有六個。

  同時,蘭博還在控線。

  等級也會比凱南先到三級,這個時候,蘭博就有了對拚的本錢。

  只要能靠近換血,那就一定是賺的,因為蘭博有w的護盾,對拚可以抵消一部分傷害。

  蘭博的近身爆發傷害,肯定是比遠程消耗的要高。

  然後又近身貼臉火烤的同時,還能有護盾,來回幾波就可以把凱南打到斬殺線。

  輕則逼閃,重則單殺。

  作為lck前三實力的上單,kuwei自然會抓住這樣的機會。

  而他沒想到的是,陳穩的距離把控能力,超乎他的想象。

  蘭博想要靠近,沉穩就q一下往後拉,保持火烤不到的距離。

  等蘭博再回頭想走,又立刻平A點出,反追一頓。

  蘭博突然回頭開w加速,陳穩保持的距離,足夠反應過來,也開出e技能拉開距離。

  但是又不拉遠,就保持可以a到,但是蘭博烤不到的距離,然後還順便小走位躲魚叉。

  甚至吃一發魚叉都沒有問題,只要不被黃溫的火烤中,凱南就永遠不虧。

  來回兩三波,kuwei就開始不舒服了。

  蘭博的q烤不到的話,傷害是永遠不夠的。

  魚叉兩發撐死隻中一發,而凱南的技能傷害,卻精準無比,平A和技能的銜接,打的蘭博已經不知不覺下了半血。

  蘭博又不能刀都不補了,而補刀又是要挨打。

  這段時間,陳穩一點都不擔心打野會來抓自己。

  時間上,完全可以計算的。

  打野入侵藍buff以後,死亡回家。

  那他不可能不刷野就來gank,因為他的等級只有一級,而且也不可能隻刷一片,因為會被男槍超越自己的等級,讓前期的入侵白費。

  所以最好的刷野路線,應該是從下到上,六片野區全刷。

  這樣才能保持自己經驗的優勢,至少刷到四級再出來gank,才能彌補前期這段時間的損失。

  就算安必勝與眾不同,非要抓上兩個沒控制的英雄,也未必抓的死。

  再有一個閃現,更是幾乎死不掉,除非奧拉夫是從身後繞的。

  但是陳穩已經在紅色方一塔下方的三角草叢做了真眼,這個視野奧拉夫繞不過去。

  所以,陳穩囂張的利用自己的操作,走位以及位移技能進行壓製。

  一點都不擔心自己會死,並且在兩分鍾後,就搬回了補刀優勢。

  蘭博的距離,是他的死穴。

  陳穩自己就是專業的蘭博玩家,自然清楚kuwei的所有想法,並且能提前一步做出判斷。

  玩距離上,陳穩有著獨特的天賦。

  這體現在當年學繪畫的時候,那會兒陳穩就很有距離感。

  可以把遠處東西的大小比例,畫的很準確。

  比如一張桌子,上面擺了一堆的雜物,他按照比例畫成畫,全部都要縮小,一旦有東西畫大了或者小了,就不像了。

  這就需要出色的距離感!

  同時,各種運動,也很需要距離感,判斷雙方距離遠近,對方的球會不會出界等等。

  所以在一塊兒,不管是二維還是三維,陳穩都相當的出色。

  這種距離感的把握,在英雄聯盟裡的專業名詞,就叫拉扯!

  當然不是那種傑斯把炮送鱷魚嘴裡的拉扯,是你打的到他,他打不到你的拉扯。

  陳穩的這波凱南對線,就是教科書級的拉扯。

  蘭博每次都感覺差不多燒到了,就是燒不到,一回頭就被點好幾下。

  有物理有魔法的凱南,打起人來,傷害自然是高的很。

  點的蘭博欲火焚身,又發泄不了。

  只能自己暗暗內傷!

  最後被陳穩無情的壓製補刀!

  同時被壓製的,自然還有血量。

  只有魚叉的傷害,最多相當於一下平A。

  而蘭博能用魚叉命中一次,至少要被凱南AQAAA打出一次的被動的眩暈。

  這一來一回,差距四五倍,要不是有多蘭盾回血,早就回家了。

  !

  凱南領先兩刀!

  “哦,我的天呐,這就是沉穩嗎?這對線惡心的就像隔壁湯姆叔叔的襪子一樣。”

  “真就這麽離譜嗎,tp支援一波,回來以後還要反壓刀?”

  “蘭博你在玩什麽,凱南將近兩波兵沒補到,你還能被壓,要是沒tp,不是要被壓十四五刀?”

  “這就是真正頂級的拉扯嗎?蘭博真就烤不上電耗子唄。”

  ...

  觀眾們看到凱南把蘭博打回家的時候,內心都是臥槽的。

  雙方狀態差距很大,凱南三分之二血,蘭博連三分之一都不到了,再不回家,人真沒了。

  蘭博現在唯一領先的,就是一手tp。

  可以提前一點到六,如果能配合好閃現和奧拉夫的gank的話,是有機會殺掉的。

  安必勝的奧拉夫很煩,因為他玩的是反蹲流。

  也就是計算男槍大概會gank哪裡,提前在隊友身後反蹲。

  這樣一來,可以搞崩一條線和野區,是收益最高的打法。

  但是魏策的男槍,並沒有被奧拉夫反蹲到過一次。

  因為,魏策全程單機刷野,根本就不gank。

  男槍保持被動的感覺,真是美妙。

  從上刷到下,一直在滑,被動疊滿無傷刷野。

  不用gank,一是因為教練的戰術,二是因為隊友對線都很出色,沒有什麽劣勢,也不是那麽需要幫。

  凱南tp一波還能壓蘭博,這特麽是什麽神仙隊友。

  世界上哪個打野,會不喜歡這樣的隊友?

  我男槍刷出神裝,一槍一個,簡直不要太快樂。

  刷完以後,狀態很好,按照理論,應該會去gank一波。

  而魏策則是回家補裝備,再重新來一次。

  而安必勝,就這麽幾次反蹲等不到男槍,自己的位置,規避了視野,但是沒法從人家身後出現抓到人啊。

  這就導致奧拉夫在隊友六級前,居然沒做到一件事。

  安必勝本以為最多是猜不到這個魏策gank哪裡,結果沒想到,特麽的根本不gank!

  安必勝趕緊改變戰術,主動出擊。

  星辰戰隊的每條線,都打的相當激進,三路都想壓人。

  這個時候打野不幫的話,安必勝自然是可以抓的到人。

  先抓發條,藍懲掛上以後再斧頭減速。

  吸血鬼w躲一波發條的qw,在發條壓線的情況下,也就成了。

  接著再抓下路,控小龍。

  雖然我喜歡反蹲,但是不代表我只會反蹲!

  世界冠軍才是目標,這點困難,根本無法阻止我的腳步!

  但是相應的,男槍的刷野數量,也開始大幅領先於奧拉夫,誰虧誰賺,並不是僅僅幾個人頭就能徹底說明的。

  ┻━┻︵╰(‵□′)╯︵┻━┻

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