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《峽谷之巔》第602章 玩球高手
開局四分鍾不到,下路拿到一血,打野直接絕食。

  兩條線,都把七星戰隊給整懵了。

  知道你們不走尋常路,但是這個也太不尋常了。

  做個人吧,能不能正經的打完這場決賽?

  這一通組合拳下來,基本上是斷絕了七星戰隊運營的想法。

  再怎麽講究運營,也得有機會運營。

  所謂的運營,不過就是不打架不對拚,吃地圖上的資源,慢慢的提高自己的戰鬥力。

  等到中後期,人多打人少,永遠只打必勝的團。

  這就是運營的核心,而這個核心,被徹底的破壞了。

  誰也想不明白,這樣的戰鬥該怎麽運營呢?

  打野的位置,一直被一個會移動的英雄找到,這就意味著,每條路都可以確保自己不會被打野抓了。

  上路大蟲子打不過,但是可以吃到兵。

  中路的黑夜,對線能力細節運球,都要略強於對手。

  所以可以獲得兵線權的優勢和血量藍量的優勢,中路對線,是最扣細節的地方。

  因為線短,所以很難一次性把對面單殺打死。

  但是如果不想和平發育的話,消耗對手就要很高的操作難度走位和兵線拉扯。

  黑夜覺得自己足夠的細,當然指的是遊戲上。

  但是自己的s賽,卻逐漸的混了起來。

  沒有什麽太高光的操作,也沒有什麽驚豔的表現和指揮。

  與自己被吹了很多的操作怪身份不符,許多人都覺得,黑夜名不副實,不過是個混子而已。

  而黑夜自己一直都覺得,自己只是太看重太看重這個比賽了。

  急於避免一切失誤,不犯錯起碼能打出穩定的作用來。

  犯錯的話,自己並沒有那種零杠二還能凶別人的能力和勇氣。

  但是這局,給的機會實在太好了。

  下路擊殺,打野追著扎克至今都沒有到三。

  意味著自己的中路,一直都是沒人干擾的,絕對安全的一條路。

  已經沒有任何顧慮了,可以完全大膽的壓製。

  這要是還抓不住機會,壓不住對面的話,那自己就真的活該做一個混子了。

  最後生死一戰,你不可能讓我徹底混掉吧。

  所以,發條打出了自己的強勢。

  要在對線之中獲得優勢,發條的玩法就在於利用好球的預判和距離。

  因為發條的球,可以控的足夠遠。

  所以對方補刀的時候,就必然有可以消耗到對手的機會。

  但是因為藍量並不是無限的,在獲得藍buff之前,技能必須要做到足夠的精準。

  同時利用走位,躲掉維克托的激光。

  這樣來回幾次,就可以獲得血量上的優勢。

  確定沒有打野的情況下,黑夜的發條打出了自己操作走位的極致。

  步步緊逼,把球玩到了極致。

  練好手裡的球,未來才能掌控想玩的球,黑夜始終抱著這樣的信念,讓自己把兩個球女,都練到了極致。

  有了上對方ban位的資格!

  不過你ban了辛德拉那個球,我還有發條這個球。

  玩球,我是專業的!

  幾次細節運球,賺到血量。

  對方在不用螞蚱的情況下,對線壓力相當的大。

  而且也知道自己的打野被對方盯死了,不管你怎麽演戲,對方都不可能被你騙到。

  這場比賽,簡直就像是開著全圖在打。

  職業選手的意識,打低於自己實力比較多的對手,水平就相當於開著全圖掛了。

  只是因為打野選手會不斷的變幻莫測,同一級別的實力,你才猜不到他的真正位置。

  曾經有人提問,一個人如果水平只有黃金白銀,但是他能看穿全圖,是否能成為職業選手。

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  答案是不能!

  原因很簡單,英雄聯盟的反外掛能力還可以,從而導致一直沒有全圖外掛出現。

  而其他遊戲,類似於真三國無雙和dota,早就有全圖怪了。

  這些人被稱之為圖b,然後一些職業選手和主播,就會做一些視頻,噱頭就是製裁圖b。

  圖b玩著急了,給隊友報點都沒用。

  頂分段選手開圖都輸過,何況你一個黃金白銀呢。

  實力不濟,開圖也得被製裁。

  而這局比賽,哪怕你真的有這樣的外掛,也沒用了。

  天越的皇子,無限追蹤打野扎克的位置,把前幾分鍾的遊戲,玩成了全圖遊戲。

  大家對於打野的位置,都心知肚明,純看線上能力了。

  中單的維克托,也是被發條打的有些著急了。

  血量危險,但是不舍得走,依靠自己的q技能護盾,還想補最後一刀再回家。

  這個刀,不僅僅是一個刀,還有兵線。

  qa一刀,接一發e技能,維克托就可以把兩邊的兵線血量都拉近距離。

  這局維克托帶的是傳送閃現,只要十二秒左右的時間,就能回來。

  他希望回來之前,自己損失的小兵,能控制在三個左右,就算不虧。

  而發條也是算清楚了他的血量,已經到了斬殺線就差一個護盾了。

  所以發條先後退半步,等到維克托走上來,qa甩出的時候,再直線逼近。

  qae打完,維克托直接想走,但是黑夜的發條並沒有著急用技能,而是直線朝著維克托走來。

  球回到頭頂,計算q技能持續的時間,運球過去。

  傷害打到的同時,維克托的q技能護盾同時消失,再加一發w技能給到減速和傷害。

  維克托往發條腳下放出w,正和發條心意。

  一發平A打出,再往前走到力場邊緣。

  直接閃現越過力場,同時走進了自己的w范圍內!

  獲得加速,已經非常接近維克托了。

  這個時候維克托才閃現,但是閃不夠遠。

  發條借助w的加速效果,走進防禦塔的輸出范圍內,A出了最後一下。

  這一下,已經疊加了兩次被動。

  發條的被動是平A附帶魔法傷害,連續兩下以後可以疊加的更高。

  這一發平A是附帶的被動的最大傷害,不多不少,剛剛好!

  也許維克托再回兩三滴血,就死不掉了。

  若是之前的比賽,發條也許不會如此激進,萬一身後有人A不出這最後一下,那真的是身敗名裂。

  身敗名裂還是當個混子,又或者功成名就?

  很多人,都更傾向於後面兩個。

  混子只是個中性詞,能贏的混子就是褒義,輸的就是貶義了。

  黑夜總是嘴上說自己想carry, 但是到大賽的時候,面對選擇的時候,又總是情不自禁的選擇更安全的混一下。

  這就導致了自己的數據,總是沒有想象的那麽漂亮。

  生死局,不留遺憾,而且三個隊友都打出了自己的風采,怎麽能少了自己呢。

  單殺!

  人頭到手,這一瞬間的黑夜覺得,自己起碼在這個總決賽上,給大眾留下了一點印象!

  “ohhh!”

  “臥槽,還以為黑夜已經忘記怎麽單殺了呢。”

  “漂亮,這單殺極限了!”

  “回來了,我感覺到全都回來了!”

  ....

  四分鍾,中路單殺!

  從一級繞後,引發的皇子入侵,再引發的中路無壓力壓線消耗,直至單殺!

  一切的連鎖反應,讓星辰戰隊在四分鍾的時候,就獲得了兩個人頭的優勢。

  七星戰隊開始緊張起來了,韓國境內,無數的觀眾看到這一幕,面色凝重,難以置信。

  而線上的優勢,又反哺野區,皇子繼續絕食,也不會有任何壓力。

  既不會被抓,也不會導致線上少了gank。

  那當然,要繼續了!

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