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《峽谷之巔》第548章 追星祖母
祖母面對伍茲的質疑,很是有自己的邏輯。

  “打不過的,又不止我一個,加上他長手打短手,高科技打冷兵器,這種情況換誰來都差不多。”祖母理直氣壯,就差叉會兒腰了。

  人這一生啊,就一堆堆坎坷。

  伍茲覺得自己太難了,過去有一個一生之敵,叫做fate。

  面對fate的比賽,皇朝沒贏過,是的,從來沒有贏過,哪怕一局!

  現在,有很小的概率要再多一個。

  這個人,叫做沉穩。

  因為如果手握三個賽點,還是被他化不可能為可能的話。

  那可不就是新的一生之敵嘛,加上過去,皇朝也是沒贏過星辰一次。

  這個戰隊,接力了sk戰隊的傳承,成為了新的電競毒瘤,不敗傳說。

  皇朝眼看就要打破這個不敗傳說了,一看這個厄加特的肥美程度,這話怎麽都說不出口了。

  這個厄加特,實在太強了。

  現在沒有三個英雄,根本就弄不死他。

  又一次的抓死了慎,那就把斷線,從一波變成了數波。

  在你的上單回來之前,這條路的兵線,沒有一個能看見對面的小兵,他們只能面對這個八條腿的大螃蟹,感受痛苦。

  怎麽處理這個螃蟹?

  皇朝選擇不處理,直接換線,短手是肯定打不過這個該死的螃蟹了。

  只能讓瑞茲來到上路吃線,起碼手長,可以不斷的用eeq清兵。

  慎去中路打岩雀,也沒那麽慘。

  至於派出大軍圍剿狙殺這個螃蟹,皇朝覺得完全沒有必要,也根本不去想這個事情。

  不能給這個大螃蟹carry的機會,螃蟹的技能傷害太離譜了。

  現在單殺一個慎,連大招都不需要。

  又肉又有輸出,很可能抓他損失巨大,要是對面還有支援,真的全是去送頭的了。

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  皇朝戰隊,繼續強化下路優勢。

  維魯斯和卡爾瑪,已經被摧毀一塔,在二塔的位置守線了。

  對於這兩個英雄的aoe來說,守兵線算是沒什麽大問題。

  可以穩住,但是伍茲明月,已經開始趁機遊走了。

  中路來了一個慎,岩雀肯定沒法放棄壓製的機會。

  慎還是相當的好殺的,厄加特已經幫你壓了這麽長時間了。

  慎的等級,比輔助還要低一級。

  這在職業比賽上,可以說相當罕見的劣勢了。

  這不抓機會殺了,真的對不起這個機會。

  先q技能消耗,然後e鋪石塊兒接w抬。

  黑夜的抬,預判了慎交嘲諷,但是卻沒有預判對嘲諷的方向。

  以為這個慎要回家的地方e,結果居然是朝著他e了過來。

  不但躲掉了岩雀的抬,還靠近了岩雀。

  雖然距離不夠嘲諷,但是可以開著q技能追著砍。

  而岩雀的傷害,已經快要擊殺掉這個慎了,就算是站著對A也贏了。

  但是下路的支援,比岩雀想象的要快的多。

  明月也是跟黑夜當過一年隊友的人了,相當了解他。

  直接大招加速,閃現e到慎的身上,給到護盾,香爐加速和吸血效果。

  再大招魅惑到黑夜,這個該死的洛,真的是該死的迷人。

  黑夜搞不懂,為什麽你一個男英雄有魅惑能力。

  不出軌,是不是因為你的老婆太暴力了?

  明月這一套的操作,給黑夜秀的不要不要的。

  “我去,果然交際花。”黑夜這波被秀後說道。

  明月確實是一個很可愛的男孩子,很多職業選手都喜歡他。

  當然這個喜歡,是指的和他一起打遊戲。

  畢竟脾氣好,樂於奉獻。

  伍茲也喜歡,因為伍茲的要求,明月都能做到。

  不管是眼位,還是對線。

  兩人的配合,風生水起,下路無敵。

  打誰都是壓製,至今還沒有下路組合對線把他兩乾碎。

  所以黑夜在明月走之前,就調侃他是交際花了。

  而脾氣好的明月,對此也不生氣,這或許就是他的個人魅力。

  岩雀被魅惑到以後,慎直接跑路。

  避免被換,人頭讓給趕來的小炮。

  這讓伍茲再獲得一個人頭!

  按照這個發育速度,伍茲感覺自己二十五分鍾就可以做出火炮無盡輕語三件套。

  這代表著,小炮的傷害,將會無人能擋。

  發育很好的厄加特,一看這貨的樣子,就知道,他不是會出石像鬼板甲的人。

  石像鬼板甲這裝備,版本bug一般的存在,沉穩在rank裡至今沒有出過一次。

  伍茲不知道,這是不屈服於版本的倔強,還是自己的獨特理解。

  對於伍茲來說,他是很欣賞沉穩這樣的選手的。

  原因很簡單,跟自己很像。

  伍茲覺得,自己就是不願意屈服版本的人。

  s6練成燼,不是練不成,是覺得燼不夠強,自己的其他英雄更給力。

  但是他覺得自己跟沉穩的區別就是,沉穩贏了,自己輸了。

  如果自己是贏的那個,那現在自己就是世界第一ad,當之無愧。

  今年的霞,也還沒有練成,伍茲練英雄的速度不是很快,主要是沒有拿到就穩定carry的程度,並不會拿出來。

  伍茲還要再試一次,這次有小炮老鼠薇恩大嘴維魯斯等一群香爐王者級英雄,少一個霞應該也不是問題吧?

  不然的話,沉穩這種死活不玩版本強勢的人,是怎麽奪冠的?

  這貨的厄加特,第二件裝備,居然要做死亡之舞!

  這個裝備路線,跟一般的主流厄加特顯然也不同。

  正義榮耀,石像鬼板甲,不都是好裝備,打團神器。

  做一個死亡之舞,明顯也是跟版本對著乾。

  沉穩行,我也行,只要我足夠的強!

  伍茲想著,慎已經走了,中路的兵線,小炮自然不客氣的收下了。

  接著小炮靠著自己的e技能和高攻速,直接把中路一塔也給拆了。

  然後回到自己的野區,把野怪能收的都盡量收一下。

  世傑其實也很想要,但是為了比賽的勝利,還是要讓給伍茲的。

  如果自己的野區資源吃不到,那就吃對面的好了。

  遠離厄加特就行了,世傑的反野能力,堪稱世界第一。

  對於皇子的運用,也臻入化境。

  如何反野,如何在野區打出自己的資源,世傑有著世界最出色的經驗。

  一個原因是打法,另一個原因,則是因為有著carry能力最強的adc,野區不少資源得讓給他。

  這種打法,自然也是成王敗寇。

  贏了就是打野讓資源,  adc努力c,一片河蟹。

  輸了,就是adc吃野區資源,導致打野沒有裝備,一地雞毛。

  沉穩一樣會吃野區,不過隻吃石甲蟲和對面得野區。

  留給打野得資源,還是足夠得。

  沉穩做事,講究一個適度。

  絕對不能吃絕戶,大魚吃小魚,小魚吃蝦米。

  生態鏈,在任何時候都是存在得。

  如果大魚直接把蝦米都吃了,那麽小魚吃什麽呢?

  某些企業,一旦形成壟斷,就會做出這種吃蝦米的行為,人類的貪婪,是沒有止境的。

  學會克制很重要,沉穩承認,伍茲的這種吃資源打法,是可以讓y。

  但是不穩定,不穩定的點在於打野。

  打野如果能通過反野吃到資源,能活下來能有裝備,那就肯定能贏了。

  打野能開團能抗傷害,adc有裝備能輸出。

  但是打野要是吃不到呢?

  那就開團送死,前排扛不住了。

  再肥的ad,沒有足夠好的前排,也是空中樓閣,沒有根基的。

  陳穩做死亡之舞,主要是提升自己的續航。

  還有就是一打二的戰鬥力,現在的小炮戰鬥力爆炸。

  不管是多肉的前排,都沒用。

  又到了穩定帶線的時候了,這個時候的厄加特,正面參團肯定是不行的。

  陳穩雖然喜歡打看似不科學的劣勢團,但是實際上打之前都有五成的把握。

  都是算計好了的,只有當勝率超過五成的時候。

  陳穩才會選擇接這麽一手團,現在的情況判斷。

  勝率小於五成,陳穩是不可能去接大概率輸的團的。

  這是長久以來抽卡的本能,隻選擇大概率事件,絕對不選擇小概率的。

  陳穩很幸運,關鍵的大比賽,總是賭成那些概率低的事情。

  所以至今為止,還沒有輸。

  陳穩也承認,自己的成就,有運氣成分的存在。

  但是時代的弄潮兒,都有運氣。

  如果國內允許國際互聯網巨頭進入,哪有現在的幾個巨頭的事兒呢?

  如果不是生在一個經濟增長如此迅速,欣欣向榮的國家,國內的大佬們,也自然不會有今天。

  所有人的成功,都需要幸運。

  人的本質,也喜歡獲得幸運,所以一個盲盒的公司,也可以獲得上市。

  人們買的不是盲盒的東西,而是那種獲得幸運的刺激於未知。

  現在確定打不過,那就好好的帶線,等待著其他的機會。

  小炮不想硬碰厄加特,怕他打出什麽操作,厄加特也不想碰到小炮,擔心他的傷害。

  雙方十分默契,讓比賽進入了一個短暫的和平期。

  陳穩順利的做出了自己的死亡之舞,在帶線的道路上,為所欲為。

  因為陳穩的帶線,真的很激進,一般人感覺到危險就走了。

  陳穩是一定要再多帶一波,深入兵線深處再走。

  這種帶線方式,人們就不覺得他是一個穩健的人。

  注定是要被抓的,遊戲時間二十四分鍾。

  陳穩將兵線帶過下路河道,然後果然被盯上了。

  慎和皇子,已經來了。

  兩個人,一個用e技能一個用eq二連。

  雙人一起越過牆壁來抓,這兩個人,還不夠擊殺這個厄加特。

  都是肉,輸出全靠皇子,還是有風險的。

  不過洛已經在路上了,三個人一起就差不多了。

  三個無限的控制下來,你厄加特磨也磨死了。

  皇子先在草叢等一下cd,慎單人過來找厄加特單挑。

  先騙出一點技能來,不然的話皇子如果被厄加特急中活力輸出,少了關鍵的傷害還是殺不死這個厄加特的。

  慎上來就是騙技能的,祖母試圖走位。

  但是厄加特的預判能力,還是超乎他的想象,自己明明沒在比賽上跟陳穩對過線,但是他卻了解自己像是對線了幾十次的老對手一般。

  陳穩自然不可能真的完全無視這個祖母,雖然沒有對過線。

  但是陳穩早就研究過這個對手了,認為自己實力強,就妄自尊大,打誰都無所謂的話。

  最後的結果,一定是被安排的明明白白。

  對待每一個有威脅的對手,都做出準備,才是常勝將軍的秘訣。

  電影動漫的反派,最經典的操作,就是自以為自己無敵了。

  然後嘲諷主角,最後被打臉反殺。

  現在不客氣的說,陳穩從知名度上,已經是挑戰者們試圖打倒的大反派,大魔王了。

  如果犯跟一般boss相同的錯誤,那麽被安排就幾乎是必然的事情了。

  陳穩對於祖母的研究,不會小於s賽對手。

  :“”

  所以到現在才打的這麽得心應手,q技能打中,接著就是e追著q技能輸出,最後再背回來。

  而背回來打出w技能傷害的同時,皇子從陰影中出現,eq二連挑飛厄加特。

  接著平A打出被動,最後大招蓋住,二人合力輸出。

  陳穩的死亡之舞加上w加戰爭熱誠,提供了大量的傷害和吸血。

  讓自己的血量掉的並不快,一打二本就沒有什麽壓力。

  這才是陳穩敢於帶線到這麽深入的本錢!

  但是,洛來了!

  三英戰呂布?

  解說一陣驚呼:“三個人抓厄加特,那星辰要打大龍了。”

  在洛出現的一瞬間,星辰直接四個人就統一的狂ping大龍。

  穩哥的作用,就是這麽離譜,完美的一拖三。

  二十四分鍾,足夠星辰的人打大龍了。

  對面的雙c還在,但是就算來了,四打二又有何難?

  吹響狙殺大龍的號角,星辰全隊直線奔向大龍。

  不管厄加特是死是活,大龍都是囊中之物。

  而陳穩也是看到了洛的出現,立刻集中精神,看準洛的進場。

  他到底是要直接w,還是e進來開大魅惑自己再w呢?

  看清對手的施法動作,非常重要。

  洛的w和e技能,動作就不一樣,地上也有抬人的圈,所以可以清楚的看明白。

  陳穩看到洛的動作,明顯是要先e技能給血量很低的慎護盾。

  所以沒有著急閃現,而是先大招給到皇子。

  皇子看似血量更多,但是抗性更低。

  大招鎖鏈命中以後,傷害立刻集中到皇子身上。

  然後在洛e到慎身上,然後往自己身上蹭的時候。

  果斷交出閃現,脫離皇子的框。

  對不起,我不喜歡男人蹭我。

  陳穩早就確定,自己是一個真正的鋼鐵直男。

  洛想魅惑自己,自然得到了陳穩的閃避。

  接著就是q技能打中皇子,同時閃現的位置,也是給到了w被動還沒有觸發的那隻腳朝向皇子,繼續朝著皇子打傷害。

  洛繼續w抬向閃現的厄加特,這一波陳穩沒有閃現位移,移動速度也不夠脫離。

  但是最後一發q技能,順利的打中了皇子,剛剛好的觸發了大招的斬殺線。

  在洛把自己抬起來之前,按下了二段大招。

  想要讓厄加特的大招消失,辦法實在太少了。

  除非你直接把厄加特殺了,但是有著死亡之舞的厄加特,哪裡是那麽容易死的。

  用大招的拉取時間,剛好抵消了洛抬的控制效果。

  等到戰殺成功,再給到洛以恐懼。

  同時,死亡之舞回血,危險遊戲回血,最後還有經驗升了級!

  厄加特的平A回血,一下子就把厄加特的血量,從危險的邊緣給抬了回來。

  甚至還可以繼續戰鬥!

  死亡之舞加黑切的厄加特,技能cd超級快,很快w技能就會再次轉好!

  這下子,洛就倒霉了。

  少了皇子,這傷害哪裡夠殺有吸血的厄加特?

  三包一,失敗了?

  突然回了不科學的血量,洛和慎兩個沒傷害的英雄,直接蒙了。

  完了,只能跑了!

  祖母的崇拜之情,再次熊熊燃燒。

  輸了!

  皇朝大龍要丟,三打一失敗,那這局遊戲估計是沒了。

  再肥的小炮,也打不了五個。

  這波決策,很顯然是重大的失誤。

  但是祖母真的是感覺自己都要愛上沉穩了,他給自己定下了一個目標,要贏過他。

  只要這局比賽贏過了星辰, 不管是躺的還是自己carry的。

  都要把自己的id,改成祖穩。

  加入穩字輩,這個上單追著我跑的樣子,實在是太帥了。

  不過比賽不是追星的時候,看到三人包夾厄加特失敗,伍茲的腦溢血都快出來了。

  這特麽的,我都沒有跟厄加特碰上一碰,就輸了?

  當然是有機會可以跟厄加特碰的,但是有了大龍buff的星辰戰隊,上去碰簡直就是碰瓷。

  根本打不過!

  神裝的厄加特,團戰直接追著adc給大。

  只要給到了,所有人閃現隨便給點傷害,厄加特就可以完成斬殺。

  這樣的星辰,這樣的厄加特,怎麽打?

  星辰高歌猛進之下,拿下了第三局比賽的勝利,獲得了本場比賽的第一分!

  伍茲這個時候,已經開始額頭冒汗了。

  不會吧不會吧,不會真的要讓二追三吧。

  彈幕此時,自然也是開始了經典語錄之。

  讓二追三,我便如何如何。

  這個畫面,似曾相識。

  但是皇朝不想看到,歷史重演。

  Σ(°△°)︴

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