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《峽谷之巔》第530章 想殺我,你可以試試
伍茲與陳穩的solo決賽,堪稱火星撞地球。

  雙方都是以操作聞名,以對線發力,由點及面的摧毀對手。

  他們的操作,堪稱整個星球最前列的一批人。

  “這決賽,你們看好誰?”

  “伍茲吧,沉穩太喜歡整活兒了,把把用鬼才英雄。”

  “是啊,伍茲可是一路淘汰了這樣的對線皇帝啊。”

  “卡特打滑板鞋,只能靠殺人,絕對補不了刀,但是以伍茲的對線能力,不被單殺應該還是不難的把。”

  “我擦,伍茲帶虛弱了,閃現虛弱兩手保護,你卡特怎麽殺?”

  ...

  在無數觀眾的議論之中,solo賽的總決賽,正式開始了第一局的比賽。

  陳穩的卡特,符文帶上全部暴力的法強和法穿,沒有任何其他符文。

  反正就是只有單殺這一條龍,一百刀和一血塔,跟卡特這樣的英雄,是絕對無緣的。

  而陳穩,在英雄改版之後,就進行了大量的數據分析,因為改版信息先出來,而英雄重做後出來,所以把時間利用最大化。

  之後再結合訓練模式的實戰演習。

  讓自己始終走在別人前面!

  一個英雄,重做以後的數據,往往是比較不平衡的,設計師畢竟遊戲水平不算高,只能等出來以後,頂尖玩家們在高端局的表現,確定這個英雄是不是過強。

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  而設計師本身,以他們內部的戰鬥測試,經常會導致對一些英雄的誤判。

  誒,這個英雄我用起來明明很弱雞,怎麽一做出來成了勝率第一?

  數值,機制,每一樣東西,都需要千錘百煉,綜合分析。

  好在設計師們,經驗逐漸豐富。

  艾克這種一出來,全分段勝率超過百分之五十九的怪物,應該是不會再出現了。

  首先,把英雄的操作難度往高了調。

  這樣,就不會出現又肉輸出又高的英雄。

  全部都在刀尖上起舞的英雄,不會讓全分段都出現bug一般的勝率。

  這樣一來,只有頂尖高手才能用的bug,不會對整個遊戲生態,產生影響。

  畢竟,百分之八十的玩家,都在黃金以下。

  而改版的卡特,真的是讓無數老卡特玩家蒙蔽,這英雄到底啥陣型啊。

  怎看不懂呢?

  但是,時代不會因為你追不上,而不繼續前行。

  越發複雜的遊戲設計,確實對於手殘越不友好,但是對於比賽的觀賞性,卻是提高的。

  甚至於,對選手的負擔,也是更重的。

  以前會一些簡單的英雄,只要補刀好,意識好就行了。

  比如s2s3非常流行的中單ap塞恩,抓人不要太簡單。

  當時還流行中單石頭人這種操作簡單的英雄,而現在的光是adc的滑板鞋,就已經把伍茲的手傷都給整的更加嚴重了。

  需要走A的次數實在太多了,瘋狂的點鼠標之下,一個滑板鞋一場下來,比普通ad五場都累,而你又不是娛樂選手,這個英雄強勢,你就必須要會,而且要強無敵。

  所以陳穩既不沾沾自喜於自己的操作,又和普通玩家拉開了差距,因為要為此付出的也越多。

  也不因為辛苦而抱怨,因為得到的,也遠不是普通玩家能有的。

  等全明星結束以後,回去就可以跟買房過戶了,讓爸媽享受一下四十多層高樓的無敵海景房。

  價值近八千萬的房子,從那個七十平的小房子裡搬出來。

  付出有所得,還是很公平的。

  遊戲正式開始!

  陳穩選擇了卡特的三國皮膚,依然是華國的情懷。

  讓全世界,多看看華國風的文化。

  召喚師技能,帶上點燃閃現。

  遊戲正式開始!

  這樣一條,只有一個人的分路。

  打起來需要考慮的東西很少,就是純粹的細節對拚。

  不用再考慮打野會不會來,輔助會不會來,中單會不會tp。

  很多時候,打的不夠凶,或者放棄了一些機會,就會因為在意這些看不到的東西。

  當一切意外全部排除的時候,真正的對線之王,才會登頂世界之巔。

  千萬不要帶著僥幸心理的說,伍茲是打的認真,別人打的娛樂。

  那輸了你能讓所有人都不噴他嗎?

  其次不要覺得運氣好,一次有一點點運氣成分。

  三次進決賽,兩個soloking,那就不是運氣能解釋的了。

  這次比賽再拿下,伍茲將會成為第一個soloking三連冠!

  這個冠軍,將會代表當之無愧的世界第一個人能力。

  所以,伍茲帶上了虛弱,因為他也不知道,這個陳穩,到底有什麽特殊的想法。

  新版的卡特,到底是什麽樣的存在?

  伍茲都不太確信,只看了一些視頻,知道新版的卡特,用的好的話,會比過去更靈活。

  兩波小兵對線開始,陳穩直接上去壓製,讓伍茲不明所以,你這是幹什麽?

  一看裝備,多蘭戒加兩紅?

  你特麽在逗我?

  卡特這個沒藍條的英雄,居然帶多蘭戒?

  是的,平常情況下,陳穩肯定不會帶多蘭戒,但是這是solo,只要單殺一次就夠了。

  那從卡特能選的裝備上來看,還真就只有多蘭戒有這個能力。

  同時提供血量和法強,如果你買小黃書的話,就只有法強,而且不高,同時只能買一瓶藥,還少了六十點生命值。

  買長劍倒是可以買三紅,但是新版卡特只有被動加e和r是ad加成,出長劍可以在正常rank裡做,後期做科技槍傷害也是很可觀的。

  但是,solo賽裡,只要單殺一次就夠了。

  別的不重要,浪費一點回藍屬性,獲得其他屬性,也是可以接受的。

  就像亞索在三項有暴擊的時候,增加藍量的功能,對於亞索來說,也是沒用的,但是並不影響亞索出三相。

  還有出羊刀的薇恩,也浪費了法強屬性。

  陳穩想的很明白,要的就是前期的一小會兒而已。

  別的都不重要,一級上去並不是真的要跟滑板鞋剛,而是丟一發q就走,雖然這發q導致了自己被滑板鞋追著A了兩三下。

  換血很虧。

  但是問題不大,用一個q技能,打出來的傷害數值,來更為精準的計算三級時候的斬殺線。

  卡特單殺,三級是一個強勢爆發點。

  看到伍茲的滑板鞋,頭頂冒出來84的傷害數字。

  陳穩已經心中有數,卡特基礎傷害是75+0.3ap加成,而陳穩帶著全法強法穿的符文,傷害自然也是相當的可觀。

  只是被滑板鞋追著點了兩下,自己反而掉了一百五的血量。

  這波換血很虧,但是對陳穩來說,沒什麽區別。

  對線滑板鞋,只要能吃到經驗就行了。

  有q就用,不要被趕出經驗區,然後等著升級。

  這一波滑板鞋追著A,佔到了血量上的便宜,但是卻把小兵的仇恨給吸引到了。

  雖然沒有打到滑板鞋,但是也讓一輪攻擊浪費,從而必然會被滑板鞋推線過來。

  用一瓶血換自己能吃到經驗,不虧!

  接著,就是能用q補刀就補,能消耗就消耗。

  上去平A補刀是不可能的,要被滑板鞋打的媽都不認識。

  一級的滑板鞋,就可以輕松壓製近戰英雄三分之二以上的血量。

  兩個e而已,對於伍茲的操作來說,並不難。

  於是,人們就看到了陳穩一級就被伍茲的滑板鞋,壓了五個刀。

  補刀,六比一!

  “這就是沉穩的卡特嗎,一刀不補可太秀了。”

  “讓,都可以讓,讓伍茲一百刀原地等死。”

  “我感覺伍茲要solokiung三冠王了,我還以為穩哥會用他的獅子狗來打滑板鞋。”

  “獅子狗也重做了,可能沒有之前的版本好用了。”

  “不,新版獅子狗更強了,但是需要參與殺人才會提高屬性。”

  ....

  眾人議論紛紛,這被壓五刀的穩哥,堪稱奇觀了。

  而伍茲也明白,對方如果不補刀的話,那就是想要殺人來獲勝了。

  自己只要不給他這個機會,那這局也就拿下了。

  “想殺我,你可以試試。”伍茲默念了一句亞索的台詞。
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