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《諸天聯盟遊戲》第54章 嶽不群真的狗
  老嶽頭你流批了啊。

  這句話瘋狂在蘇止腦中回蕩。

  這老小子,到底是怎麽在對戰的同時,隻用短短幾句話就讓拜月按照他的想法搞事情的?

  那可是高等世界的最高戰力之一,在明知自己被利用的前提下,如果沒有特別的說服力,就算嶽不群用py交易都不可能讓拜月教主動心。

  但這些絕對已經涉及諸天和遊戲的關聯了。

  小精靈不可能說出來。

  只是至少能確定,必然和現世有關。

  這都猜不出來的話,蘇止這麽多小說也就白看了。

  “不過,即使知道了這些,該去搶的東西還是要搶的。”

  就像“歸零”廢墟中的那些資料,誰也不能確定是不是有用。

  拿了也沒壞處。

  何況現在又有了更重要的原因——去尋找“上面的人”留下的痕跡。

  這一點至關重要!

  於是,蘇止轉頭就開始設定起自己的身軀。

  首先把小猴子和小狐狸留在了山裡。

  帶過去的話,目標太明顯了。

  小猴子聰明的很,應該能帶小狐狸在這混的風生水起。

  而蘇止自己則直接開始禦劍疾行。

  六品修士的禦劍速度,就算不加【葵花急速】特質,打完一場遊戲也該能到北歐。

  搞定這些,蘇止準備開始遊戲。

  談完好處總得乾活,不然容易被砍。

  “這個加時遊戲,我就只需要用這兩個世界的卡牌戰鬥一場嗎?”

  “有沒有什麽特殊要求?”

  小精靈想了想。

  “上面說,只要保證拜月和嶽不群上陣,最終讓《笑傲江湖》世界獲得勝利就好。”

  “還有,如果能讓嶽不群死個十幾次就更好了。”小精靈似乎在念稿子,一字一頓道,“比賽時間的話,盡快。”

  “對了還有,這次遊戲比較特殊。”就在蘇止開口前,小精靈又一次次補充道:“對於雙方的某些英雄,您的場外指揮很可能無法生效,請您更加斟酌著選人。”

  比如嶽不群和拜月,肯定就不會聽蘇止的話。

  他們明明白白地知道,這次遊戲,肯定就是和他們兩個有關的。

  這兩個家夥,打死都不可能讓《笑傲江湖》贏。

  或者說,嶽不群可能會瘋狂送人頭,某種意義上來說倒是更容易完成讓嶽不群死上十幾次的任務。

  可那——完全不是必要任務啊!

  蘇止忍不住狠狠咧了咧嘴。

  還真當他是龍珠啊,能隨便許願的?

  “算了,試著做一做。”

  反正不管成不成,這次的勝場名額他都拿定了!

  那可是通向“首升獎勵”的最強門票。

  “既然是我自己和自己來的話,就不需要ban選了吧。”

  “直接進入英雄選擇好了。”

  界面直接跳過ban選,進入了英雄選擇。

  雙方英雄位全開。

  因為選擇英雄的只有蘇止一個人,所以也根本沒必要排什麽順序。

  一切簡直隨意到可怕。

  “簡直是……”

  蘇止歎了口氣,將嶽不群和拜月劃了進來。

  可就這麽一個選擇,讓他驚在原地。

  拜月,大招沒了!

  不僅如此,就連基礎技能也改變了不少。

  同時變動的,還有嶽不群的被動。

  如今,他們兩個的技能,也已經和之前有了絕大的差距:

  【拜月教主:

  被動:真理的意義—拜月教主敢於為真理獻身,

所有技能傷害提升20%並會消耗生命值,但在身旁其他人使用技能時獲得回復;  聽江臨月—范圍傷害,命中敵人後自身疊加印記,減少技能冷卻;

  技能二:隨水照花—5秒內獲得額外30%減傷和40%韌性效果,並在此期間使普攻附帶額外傷害;

  技能三:一葦渡江—提升50%迅速衰減的移速,格擋下一次控制效果;

  終結技:封印!】

  拜月,被動徹底改變,二技能加強,終結技封印!

  而且以蘇止的腦補補完的話……

  為什麽拜月的被動會從“真理感召”改換為“真理的意義”?

  變化的原因,只有一個。

  而這麽推測的話,嶽不群很可能的以“真正的真理”為由,來勾引拜月嘗試偷渡現世。

  雖然不知道他是如何了解到現世存在,但他顯然已經有這種概念了。

  比其他任何角色都要早!

  這麽看的話老嶽真的不得了。

  畢竟不僅如此,他還僅僅是只是見了一面,就把了準拜月的軟肋。

  眼光毒辣到讓人害怕。

  “這家夥在低級世界混,還真是屈才了。”

  蘇止不由地咬牙。

  太能跳了。

  就算是被安排成一個遊戲英雄,都絕不了他搞事情的心。

  不用問他為什麽會蠱惑拜月。

  拜月想要真理,嶽不群想要實力。

  世界限定他的發揮,那他自然要突破世界的限制。

  嚴格來說,這家夥都算是個勵志典范了。

  可至少當前情況下,遊戲明顯不允許他這麽乾。所以在水魔獸出現的第一時間緊急選召蘇止,然後做出了一堆他目前還看不懂的操作。

  “卿本佳人,奈何運氣不好。”蘇止搖了搖頭。

  嶽不群的技能也發生了一些變化:

  【嶽不群:

  被動:野心家的利刃—嶽不群能夠看清敵人的弱點,並在某個方向將其標記,擊破弱點時造成基於攻擊力的真實傷害,並回復生命值;(沒錯其實就是劍姬)

  技能一:奪命三仙劍—衝刺並攻擊距離最近的敵人;

  技能二:紫霞神功—攻擊賦予額外傷害與生命回復;

  技能三:太嶽三青峰—范圍擊飛敵人;

  終結技:辟邪劍法—嶽不群形若鬼魅,5秒內無視碰撞體積,增加50%移速和30%冷卻縮減。】

  被動增強,終結技增強,一技能機制改動!

  明顯的,在嶽不群做出某個選擇之後,他的修為又變強了。

  可惜……

  “你就算再強,也不能用啊。”蘇止無奈歎氣。

  嶽不群肯定是想要輸的。

  雖然原因不明確,但他不可能想贏。

  也就是說,不管他的技能怎麽樣,都一樣毫無用處。

  根本不用考慮他出力的情。

  甚至還要防止他在不值錢之後,搶人頭方便去送。

  “日了,這就是傳說中的四打六嗎?”

  嶽不群現在,比祖安大佬還狗啊。
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