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《諸天聯盟遊戲》第180章 外帶式遊戲服務器
  然後,他看到了各個世界的畫面。

  是諸天!

  諸天竟然就在這個世界外側有著體現!

  雖然僅僅是一些畫面,但這些畫面可能就是世界牌的真實縮影。

  他甚至想伸手去觸碰一下……

  “召喚師大人!”小精靈氣急敗壞的聲音出現了,“別亂動,如果您不小心把諸天世界碎片給毀掉了怎麽辦。”

  “以您現在的實力,摧毀一個普通的低武世界碎片,是很容易的。”

  “請務必記住,現世的人類最好不要隨意觸及諸天世界。”

  “稍微附帶些現世氣息的強者,對於一個不算穩定的世界,都有著絕對的毀滅能力。”

  蘇止訕訕地收回了手。

  “那如果是高級玄幻的諸天世界,會出現這種問題嗎?”

  小精靈搖頭,“高級玄幻的話,世界牢固度已經大致可以觸摸到現世邊緣了,所以只要您達不到那種境界的話,是不太可能對它們造成破壞的。”

  “但是在界外隨意觸碰,肯定是對界內有影響。”

  所以能不做就不要胡亂動作。

  “說真的,如果不是因為這些的話,上面那些人也不會在倉促之下出現這麽多的漏洞啊。”

  小精靈隨口吐槽到。

  “就是因為低級世界太脆弱了,所以一個不小心就會出現拜月那次的偷渡事件。”

  上次那位大佬被人抓住漏洞,就是因為界外操作。

  他已經刻意避免對諸天世界造成影響了,卻依舊在借用力量時,給世界開了個小口。

  蘇止乖巧地點了點頭。

  嗯嗯嗯,你說的對。

  不管怎麽說,先把獎勵給了我啊倒是。

  終於,在過了不知道多久後,蘇止的獎勵終於出現了。

  “召喚師大人,獎勵設定完畢了!”

  小精靈興奮地竄過來。

  “請您準備接收。”

  然而,蘇止的注意力卻完全不在這裡。

  他反手抓住了小精靈,狠狠地揉了一揉。

  “這麽久,按原定的時間,這個空間已經徹底崩毀了吧。”

  “那時候我獎勵呢!”

  ……

  “嘿嘿嘿。”小精靈訕笑了一會,“實在不行,就下次再領嘛。”

  蘇止手上開始加力。

  “停停停!”小精靈掙扎到,“要死要死要死。”

  “是這樣的,其實這個獎勵不可能提前設定,只能在大規模的升級之後再來進行。”

  “所以我們其實也不知道崩毀速度嘛,看您的運氣……”

  哦,然後運氣好,就現在拿到了。

  蘇止歎了口氣。

  行吧,反正誰讓解釋權歸人家。

  “我的獎勵是什麽?”

  小精靈眨眨眼,轉頭在半空畫了一個圓。

  黝黑的通道陡然出現。

  它從中掏出來一個圓溜溜的金色小球,放在自己眼前看了看。

  然後捧到了蘇止的身前。

  “就是這個,召喚師大人。”

  蘇止眨了眨眼。

  這是他第一次在遊戲空間裡,看到真正的實物。

  之前一直都是觀念上的東西來著。

  而且說真的,他現在這個意識體真的能接收這個嗎?

  “這是什麽東西?”

  小精靈得意地笑了笑,“這個,是提取出來的一枚遊戲服務器。”

  ……

  “你說這東西是什麽來著?”

  蘇止感覺自己沒聽清。

  “服務器?”

  “你告訴我咱們這麽大個遊戲,服務器就這麽點?”

  “當然不是,”小精靈果斷搖頭,“遊戲本身的服務器不是實體,所以無論誰都是不可能拿出來的。”

  “這個,其實是上面為了給您專屬獎勵,特別打造的一個簡易的實體服務器。”

  “效果的話——”

  “可以讓您在現世,將自己和對手拖入遊戲世界,用遊戲的方式來和對方戰鬥。”

  蘇止揉了揉腦袋。

  “你是說,有了這個東西,我就可以把自己和敵人的戰鬥,當成moba遊戲來玩?”

  “那實力方面怎麽說?”

  如果真的能全平衡,那他就無敵了!

  誰比他強,乾脆就拉在遊戲裡跟他格鬥。

  實力強不代表技能就強對吧,他現在這麽多特質,還真就不信拉不出一個強悍的技能組來。

  “是這樣的召喚師大人,因為這個服務器主要是用來外帶,所以已經和遊戲本體徹底脫連了。”

  “它現在能做到什麽程度,主要還是看您。”

  “以您目前的實力狀態,在兩個大境界之內的敵人,您都可以將他拉入遊戲來進行平衡。”

  “但這主要還是因為我們的材料,如果接下來您不尋找材料將它進行升級的話,可以拉入等級差距會越來越小——直至比您高一個小境界。”

  一個小境界的話,其實拉不拉進來就都沒什麽意思了。

  果然這東西還是需要養的。

  “至於比您修為低的,也可以拉進來。”小精靈繼續說到,“比您修為低的存在,進入遊戲後會進行等比例屬性壓縮。”

  “甚至會更好打。”

  蘇止樂了。

  這個設定確實有點意思。

  “那我一次能拉進多少人來?”他問到,“遊戲裡死幾次才算是現實裡死亡了?”

  “一次的話,其實按理說在承受范圍內每一方是可以拉20人的。”

  “但還是推薦您控制在5人以下,不然在地圖裡全是人,估計什麽戰術也就都用不出來了。 ”

  蘇止點頭,這個倒也是。

  “至於死亡的話——只要能拉進來,死一次就是真的死了!”

  小精靈笑得很殘忍。

  “現世和遊戲自然是不一樣的,既然本來就是個殺伐工具的話,那麽自然是一次就死!”

  隨後,它突然畫風一變。

  “當然,您也可以自主設定死鬥和活鬥模式,活鬥模式下無論死多少次都是不會對本體產生影響的。”

  “而且活鬥模式,也不會限制拉入角色的修為。”

  蘇止明白了。

  這就是一個簡單的,訓練場和角鬥場的區別。

  訓練場自然是不能設定懲罰和獎勵的,但死鬥肯定會有。

  作為一個簡單的服務器,這一點還是能做到的。

  這麽說來,蘇止也大概明白了,為什麽這個服務器要在這次大規模升級後才能做。

  因為這次升級,遊戲會開啟自定義模式。

  而這個外帶服務器,其實就是一個自定義遊戲沒錯。

  這個遊戲,越來越好玩了。

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