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《諸天聯盟遊戲》第124章 蜻蜓隊長,前來覲見!
  於是,對方的第二個禁選位,自然是給了張小凡。
  從《誅仙》的羈絆特質看,只要不是ban位不足,否則張小凡死都別想被放出來。
  蘇止隨手禁掉了“黑暗大邪神”。
  作為《魔動王》的最終boss,雖然不一定要針對最強,但在不知道禁誰的時候選最強肯定沒什麽錯。
  低級科幻的修為對蘇止來說,也已經不算重要了。
  第三個禁選位也完全沒有拖延時間。
  鬼王,禁選!
  之前一直沒有禁選鬼王,很多情況下完全是因為ban位不足。
  可這完全不說明他不該禁。
  一技能突進群控、三技能毫無前置的吞噬、大招大范圍的攻擊回血。
  甚至被動最高25%的減傷。
  這個人的強度,已經到了讓人聯想起他實力的地步。
  雖然很大程度上是作為一個輔助,但絕對是個很扎眼的輔助,而且還完全可以作為純肉上單來用。
  上一把東方不敗能夠做到起飛,絕對有鬼王的一份力。
  禁他簡直毫無意外。
  那麽,蘇止要禁的人物就——
  很隨便了。
  嚴格來說這三個世界裡,根本就沒有什麽設定超出預料的人物。
  就算是《鐵甲小寶》卡布達和鯊魚辣椒的兩個巨人,在技能看來也並不是那麽需要禁的存在。
  所以,禁個“和平星守護人”吧。
  和平星守護人,集齊13顆和平星出現的家夥,喊著要毀滅世界。
  然後……就被蜻蜓隊長說動參加了場比賽,打完承認了人類的友情和善意就消失了。
  據說是個很強的存在,但從來沒見過他打什麽架。
  而且最神奇的是,就算是對方也沒用過。
  蘇止這麽一禁看起來就很詭異。
  不過,至少禁選流程也算是走完了。
  “【禁選逆定權】開啟,解除李逍遙禁選狀態。”
  每次這個時候,蘇止都感覺自己的惡趣味得到了極大滿足。
  如果能看到對方表情的話,蘇止覺得自己一定會非常愉悅才對。
  可惜了。
  這次對方甚至都沒有在公頻發表看法。
  看來不是個喜歡說話的家夥。
  人物選擇開始。
  對方直接選擇了蜻蜓隊長。
  之前說了,這家夥竟然是個暴力輔助。
  “第一,絕對不意氣用事;
  第二,絕對不漏抓任何一件壞事;
  第三,絕對裁判得公正漂亮。
  裁判機器人,蜻蜓隊長,前來晉見!”
  這種招牌開場白,算是極為洗腦的四段式了。
  而且作為一個裁判,他有著自己專屬的比賽模式選定器“蜻蜓隊長跑馬燈”,和四隻場地構建機器人“飛翔蜻蜓”。
  至於為什麽提這個——
  因為這家夥的四個技能一個被動,全都是由這些確定的!
  【蜻蜓隊長:
  被動:絕對不意氣用事—每12秒清除自身異常狀態,並賦予1000碼內單一敵方英雄減速25%、受傷增加10%、造成傷害減少20%的效果,最多持續4秒;
  技能一:絕不漏抓任何一件壞事—區域釋放雷霆造成傷害,若命中敵方附帶減益效果,則根據擁有減益效果數量增加此技能傷害;
  技能二:絕對裁判的公正漂亮—對范圍內敵方狀態進行判定,若己方所有單位總血量低於對方總血量,並使自己接下來的第一次普攻造成小范圍的1秒擊暈;若己方所有單位總血量高於對方總血量,則增加己方持續3秒逐漸降低的70%爆發移速;
  技能三:蜻蜓隊長跑馬燈—傷害並隨機賦予敵方CD凝固、攻擊距離縮短50%、技能傷害降低20%的效果,持續2秒;
  終結技:飛翔蜻蜓—構建一個獨立戰場之外的空間,將囊括其中的所有英雄放逐直至有人死亡或持續足夠7秒,區域內己方英雄獲得基於自身法術強度的法術加成和攻擊力;
  ·最多將4人關入其中,若是區域內人數多於四人,則選擇血量最高的四人進行框選;
  ·若區域內無己方英雄,則無法進行范圍選定;
  ·若區域內僅有己方英雄,則空間將會在1秒後直接崩潰。】
  不得不說,即使是機器人中不會變身的蜻蜓隊長,技能也實在是各種花裡胡哨的。
  尤其是二技能——
  這丫那裡是公正漂亮啊!
  完全就是黑哨嘛!
  另外,單以強度來看的話,還算正常。
  雖然看這些技能的機制,似乎真的很有些意思。
  輸出核心是一技能的“根據減益效果數量增加傷害”。
  由於被動和二三技能,他自身最多能提供三種不同的減益,算是為一技能提供三層增傷機制。
  可是,隊友提供的減益效果依然可以為之增傷。
  這是蜻蜓隊長能作為輔助位輸出的關鍵。
  另外,三技能的控制效果有些不同。
  技能cd凝固兩秒,基本就是延長兩秒技能cd。
  某種情況下算是兩秒的沉默,但更多情況下只是能夠讓下一波技能晚一些到來。
  倒是攻擊距離降低50%就讓人很不舒服——
  AD的話, 很多情況下距離就是性命,想保命就得放棄這兩秒;
  近戰即使影響稍小,也很可能因為這個技能需要更加靠近,因而失去兩次攻擊機會。
  技能傷害降低倒是普普通通。
  最後,核心大招。
  最多放逐四人進入另一個世界,算是類似LOL鐵男大招的改版。
  算是一種類似計無施的戰略型大招!
  雖然用來戰鬥的話,只不過是增加一些攻擊力和法強。
  可若是用作戰略——
  很強!
  不過不一定會很好用。
  首先,優點在於可以算個范圍內己方英雄1秒小金身、撤退時也可以犧牲一人拖延對方追擊進程。
  但缺點就是,如果雙方對戰角色不均衡……
  就很難說到底放逐之後是福是禍。
  有可能,一人的犧牲換來了全隊的戰力集中;
  也有可能,那人直接死了,大招不僅沒作用還白送個人。
  所以,最穩妥的方式就是選擇在團戰中放。
  加成再小也是加成嘛。
  於是蘇止在仔細分析了蜻蜓隊長的優劣勢之後,大概明白了自己的輔助和AD該怎麽選。
  不過,現在他的選擇,依舊是李逍遙和趙靈兒。
  【禁選逆定權】放出來就是為了選的,目標這麽明確的話,就不要再亮別的牌了。
  
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