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《從NPC到超人》第8章 技能:擬態!
  人類一直都喜歡金光閃閃的東西,所以理所當然的,很多遊戲裡的最高等級或重要物品也弄成了金色。

  在《孢子》那種以“進化”為核心的遊戲裡,可以讓下一代進化出更優化特殊器官的基因片段自然就是重要物品。

  像什麽防禦尖刺、噴水推進器官、放電器官、吐毒器官、尖牙利爪等等,這些組件需要玩家控制角色去尋找。

  在海裡廝殺或從其他生物屍體上撿拾,登上陸地之後也差不多,頂多敵人變成長腿的,屍體變成骸骨,而且骸骨越大,出現的部件等級就越高。

  而出現方式就是一個閃著金光的“小盾牌”,上面印刻著相應器官部件的簡易圖像。

  所以彭克對這個金光閃閃的東西很熟悉,畢竟他來到這個世界之前還在玩《孢子》,沒想到現在又看到了。

  「難道穿越真跟手機或遊戲有關?」

  抱著這個念頭,彭克就端著霰彈槍走了過去,當他走到那之後,兩摞錢幣就消失了,而他眼前也閃過兩組數字。

  【+31528】

  【+29725】

  “加了這麽多?”

  彭克一愣,召喚出自己的屬性面板,發現10萬整的金錢變成了16萬1253塊,基本上是一人貢獻3萬。

  那他上次那接近13萬的金錢應該是乾掉了一名玩家。

  不知道是超市真的沒生意,還是沒來得及做生意就有玩家上門了。

  不過這都是小意思,真正讓他關心的還是那個發光部件,他仔細的觀察了一下,發現小盾牌上邊是個簡易面具的圖案。

  這個圖標閃耀著明滅不定的金光,還有類似脈衝一樣的低頻震動,感覺震得整個超市都有嗡嗡聲。

  “面具?孢子裡沒有這個組件吧,難道是這個遊戲的?”

  帶著疑惑,彭克就伸出手去觸碰它。

  在碰到的一瞬間,他眼前一黑,仿佛回到了之前那個等待重置的黑暗空間,只不過這次他的面前有個一個金色對話框。

  【名稱:擬態】

  【介紹:由《孢子》的終極生物進化數據與《自由都市》的綜合數據糾纏形成,可以讓使用者模擬其他數據團,以適應不同的生態環境。】

  【該技能為天賦技能,其他數據團不可見。】

  看完這個技能介紹彭克驚了!

  竟然還有這種操作!

  從技能介紹來看,眼前這個“擬態”跟生物學上的“擬態”作用差不多,只不過他面前的這個只是數據。

  這個作用讓他想到了剛才的玩家,如果他能模擬成玩家,是不是意味著他就可以自由行動了?

  想到這裡,他召喚了自己的屬性面板。

  屬性面板果然沒有讓他失望,確實發生了變化。

  【源姓名:彭克】

  【源職業:幸福超市老(自由都市NPC)】

  【源裝備:霰彈槍*1、霰彈槍子彈∞】

  【金錢:161253】

  【天賦技能:擬態。】

  【可用模板:2】

  姓名、職業、裝備前邊都加了一個“源”字,而且職業還加了注釋,直接說明了他的NPC身份。

  彭克想了想,這大概算是標定了自己的基礎或底細。

  用洪荒文的解釋就是“跟腳”,玄幻一點的說法就是“本源”。

  最後他把目光鎖定在了那個“2”上。

  這個數字他很熟悉,不是因為他很二,

而是因為他剛乾掉了兩個玩家。  也正是因為乾掉了他們,他才得到了“擬態”技能。

  那麽“可用模板”的意思,難道是可以模仿那兩名玩家的意思?

  本著“實踐是檢驗真理唯一標準”的理論,彭克決定試試。

  《自由都市》就是他現在所在的遊戲,還是因為“擬態”的出現他才知道的。

  看著這個名字,加上他今天的觀察和經歷,他確定《自由都市》就是“GTA”類型的都市背景沙盒遊戲,而且比他生前玩過的“5”更先進。

  也就是比他經常說的“給他愛5”先進。

  具體多先進,他還不知道,畢竟他剛來就死了兩次,而且隻走過上班路這一條線。

  不過單從這一條線的觀察來看,遊戲的所有房屋好像都能進入,景色也不錯,在線玩家也很多。

  哪怕不說可互動房屋和景色,隻說人物模型也能說明問題了。

  最開始他為什麽沒有反應過來這是遊戲,除了因為看不到玩家的遊戲名和“隻緣身在此山中”的緣故,就是因為遊戲建模很真實,畫質賊好。

  雖然整個世界看起來顏色更加鮮亮,但是因為本身在這個世界的緣故,他沒有太過疑惑。

  要是《自由都市》是個卡通畫風,或者分辨率低一點,人物建模差一點,他應該早就能猜出自己是穿越到遊戲裡了。

  那麽既然是遊戲,“擬態”這個技能讓彭克想到的就是玩遊戲時建立角色的程序,比如捏臉什麽的。

  而隨著這些東西就在他腦海裡閃過,他所在的黑暗世界也開始發生變化。

  虛空中冒出很多綠色的直線,密密麻麻的開始穿插排列,很快就構成了很多物體的線條模型,讓彭克站在了一個由綠色線條構成的房間一角。

  然後線條模型從底部開始出現顏色,並且顏色快速向上延伸,飛快的變成了一個“真實”的房間。

  他面對一個牆角站著,兩面牆上各掛一面鏡子,鏡子都朝向他,兩面鏡子旁邊各有幾個大櫃子。

  神奇的事情來了,本來兩面鏡子裡應該都是他的身影,結果只有一面鏡子裡是他,另一面鏡子裡卻是個模糊的人形。

  並且這面鏡子旁邊還貼著兩張圖片,正是被他乾掉的“想玩雪的橙子”和“如是我聞”。

  遊戲經驗豐富的彭克哪還不明白, 這就是捏人環節。

  兩個可用模板的意思也不是讓他完全變成那兩名玩家,如果真成那樣就不叫“擬態”了,而是叫“套牌”和“冒名頂替”。

  那樣早晚會露餡。

  他看了一下,兩個模板的作用類似一些捏臉系統裡的“預設”,如果玩家懶得詳細捏臉,直接用預設就能進入遊戲,頂多是跟其他人撞臉。

  “擬態”技能相當於在預設的基礎上進行修改,讓自己跟別人有區別,但都是玩家。

  之所以這麽說,那是因為一般遊戲是捏完臉之後再起名,並且起完名就進入遊戲裡。

  “擬態”技能不是,它是不捏完臉也可以起名,並且起完名之後不會離開“捏臉空間”,而是顯示模糊人形的鏡子裡會出現名字,就在擬態角色的頭頂上。

  就像彭克在超市裡看其他玩家一樣。

  這也是擬態的最重要一環。

  而那些細節修改,就是幾個大櫃子的秘密。

  他拉開幾個櫃子看了看,發現櫃子裡是不同款式的衣服、不同款式的頭髮、不同款式的胡子、不同款式的眼鏡等等。

  都是兩名玩家之前用過的“數據”,直接被裝進了櫃子,可以讓彭克進行選擇。

  “牛批!”

  其實這樣也對,這些東西都是遊戲裡有的東西,使用它們也更容易被遊戲認同。

  如果他真的憑空造了一些東西,搞不好遊戲不兼容。

  就像他以前玩遊戲的時候加mod,很容易出BUG,就是數據不兼容的鍋。
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