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《我能穿越一百年》第92章 遊戲更新(上)
  “還繼續嗎?”
  交完任務,醉青衫躍躍欲試。
  “我下線吃個午飯,大家都歇息會,下午再打吧,這幾天,我打算我們固定一下,爭取把次數刷完。”葉辰想了想道。
  “行!”
  醉青衫見此,也沒拒絕。
  如今,二十級副本還沒開啟,甚至連主線都還沒找到,何況,以眾人的裝備,刷二十級副本,多少都有點困難。
  所以,商量一番,還是打算先刷15級副本。
  葉辰也有自己的打算,到了二十級,就沒有十人本了,只有六人本和20人本。
  實際上憑他們的裝備,開二十級副本,困難難度問題不大,不過葉辰沒打算去。
  二十級的困難本,除非刷20人本,否則給的經驗還不如15級的十人本,所以,他自然以15人本為主。
  除非到了22級之後,那樣,15級副本的經驗懲罰太大,他們沒有經驗。
  否則,還是以湊20級白銀裝為主。
  而15級的噩夢難度的副本,20級白銀裝備產量高,因為有三個boss能出。
  時間流逝,不知不覺過去三天,眼看著又一個周末到來,葉辰他們終於將15級的疆夢難度十人本徹底刷完,副本次數歸零。
  同樣,隨著周六的到來,新一輪的系統公告響徹全服。
  這是一則更新通告,全服更新。
  至此,遊戲開放一個月,出現了第一次更新。
  這次系統更新,持續一天,也就是整個周六。
  更新的內容很多,第一,開放生活職業技能導師,每個城池,都會有生活職業的導師,同時,個人可以學一個生活技能,同時上線新的生活技能。
  原本遊戲中自帶的生活技能就是采藥挖礦釣魚耕種,如今則增加了畜牧、養殖,砍伐,采石,這些都是自帶的,可以都練習,只要舍得經驗。
  除此外,生活職業,分為烹飪,釀造,煉藥,鍛造,鑄甲,裁縫,珠寶,附魔,鑒定。
  第二,優化增加身份玩法。
  遊戲中的身份玩法,目前就商人,工匠,醫官,警探,殺手,而隨著更新,增加了煉金,策劃師,教師,考古學家,指揮官等等,包含各行各類。
  不同與生活職業,身份玩法對各種身份,有著極高的獎勵和能夠與NPC互動的玩法。
  比如商人,交易手續費就低,同樣後面還可以增加投資,比如拍賣行投資,新開的城池甚至可以自建拍賣行。
  又比如醫官,這是個與煉藥師完全不同的職業,煉藥師只要有圖紙,藥品就能做出來,但遊戲後期很多解毒藥劑的生產,包括判定毒性,都需要醫官。
  說白了,一個是類似鑒定的職業,一個是專門生產藥的。
  又比如警探,只有這個身份,做通緝任務,包括通緝紅名玩家,才能夠幾分鍾就能得一次坐標。
  當然,沒有身份的玩家,也同樣可以參與身份玩法,這樣獎勵低得多,而且有些事沒有身份,沒法做,比如工匠,這裡包括建造房屋,普通玩家就不行,必須找工匠。
  同樣,還有煉金,也叫工程師,這個是後期,可以經營礦山的,比如提煉金屬之類的,發展工業化的。
  各種身份,幾乎包含了現實中的各行各業。
  而且系統為了平衡各種身份,實際上對於工匠這類副職業,規定的很死,最少工資這塊,不能少,就算玩家不請,遊戲NPC也有任務給你做,身份玩法,主要獎勵就是金幣。
  第三,遊戲更進一步模擬現實,真實度提升10%。
  這個更新,主要是讓遊戲越來越真實。
  同時,對頭盔和遊戲倉的軟件,增加一個更新補丁。
  第四,優化各種任務,增加任務數量,優化任務獲取路線。
  第五,增加公會駐地。
  第六,增加戰場和競技場場景選擇。
  第七,技能效果優化,優化裝備屬性,同時,降低玩家屬性成長,降低怪物屬性。
  這一點,主要是為了延續遊戲壽命,畢竟十多級,攻擊力就破乾,確實很離譜,所以,優化了所有屬性。
  為了讓玩家屬性新屬內也暫時添加一個訓練場副本,死亡不掉經驗的那種,只要在安全區,就可以自動選擇進入。
  這主要是讓玩家熟練技能用的,不過在裡面用技能,不增加技能熟練度,什麽都不給。
  除此外,增加了裝備耐久度,裝備壞了就不能用,不修會炸掉,徹底報廢。
  除了這些主要更新之外,還有一些零碎的更新,主要是優化戰鬥場景,還有一些關鍵的遊戲進程。
  不過改變並不大,大多數改變,葉辰心裡有數。
  除此外,最大的改變,就是增大遊戲推廣。
  同時,對遊戲倉和遊戲頭盔,進行降價,尤其是遊戲頭盔,可以免費領,用遊戲中的遊戲幣付錢。
  而且是貸款模式,付款方式多樣,現實幣也行,遊戲幣也行,只要50金幣,60級之前付清就行了。
  而且對於16歲以下和50歲以上的玩家,免費送頭盔,一人最多可以領一次。
  至於此外的信息,則在官網中公布。
  “遊戲時代來了。”
  看著這些更新內容,葉辰心頭感慨,而後,與遊戲內眾人各自聊了幾句,就下線了。
  下線後,在論壇看了下,發現這次官方動作很大,主要是跟政府合作,由各國政府帶頭,開始在現實中實行各種政策。
  這方面,主要是對現實中的各行各業,尤其是對糧食生產等,各種與生活息息相關的職業,大力增加保障。
  不過,官方也沒強製人必須玩遊戲,處於不鼓勵也不懲罰的態度,總之想玩的,大家不要阻攔,不玩的,更不許苛責這種。
  畢竟相較於玩遊戲,吃喝更重要。
  在葉辰看來,如今科技發達,現代化生產模式,在大力推廣,相對來說,現實中產生的衝擊並不大,所以這樣的遊戲模式,對整個社會來說,反而是好耳。
  因為,這樣一來,不僅可以增加遊戲中的工作崗位,隨著以後遊戲影響現實越來越大,同樣可以增加全民身體素質。
  唯一遺憾的是,沒有率先進遊戲的一群人,以後實力提升會慢很多。
  當然,有錢的話相差也不大,因為,隨著遊戲影響現實,遊戲中的很多食物包括藥劑,都會在現實中出現。
  而且,在多年以後,隨著遊戲中等級提高,很多生活職業玩家,在現實中也可以升級,同樣會讓現實社會的人們,實力得到提升,練級,也不局限於遊戲了。
  
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