六號boss名為熔喉,是一條長在熔岩中的巨蟲。
在上個CD中,雖然在周三的晚上,自由之翼成功的見到了這隻boss,但是並沒有對其進行任何挑戰,而是選擇了放假休息。
不過,在世界范圍內,也沒有任何一家公會在新CD之前將六號boss擊殺,由此可見這個boss在史詩模式下依舊非常的具有難度。
其實從四號boss開始,史詩模式的難度階梯就逐漸的體現了出來。克萊莫攔住了全世界玩家們三天以上的時間,而五號boss埃爾坦雖然相對簡單,但是也要讓玩家們花費一天的時間在上面。
現在就到了六號boss,這個名為熔喉的boss在英雄難度下其實並不算難,因為boss在開場之後的一分半鍾左右,也就是血量大概在70%左右的時候會出現一次“虛弱”,這次虛弱雖然也要考驗玩家們的配合,但是一旦成功的打出虛弱,熔喉縮受到的傷害就會增加100%,這個虛弱的時間持續15秒。
而且,在boss進入第三階段,也就是血量在30%附近的時候,會出現第二次虛弱的機會。
正式因為有這兩次虛弱的機會,所以在英雄難度下,只要團隊的dps足夠,甚至可以在第二低虛弱時直接將boss的血量打到15%,從而將剩余血量直接rush掉。
只不過,在史詩模式下,雖然依舊保留了這兩次虛弱階段,但是boss本身體格的增強就避免了團隊利用第二次虛弱直接將boss rush致死的方法。
而且,史詩模式下,還新增了兩種技能機制,這新增的技能機制才是導致全世界團隊都沒能在上個CD中完成擊殺的罪魁禍首。
不過,陳鍾並不知道新的機制是什麽,所以,自由之翼只能從第一階段開始打起。
“這個boss大家在普通難度和英雄難度已經打過幾次了,相信對於基本的時間軸上的技能都有個大概,所以我就不多說了,先打一把看看情況。”
然後,第一次嘗試就正式開始了。
與英雄難度的團隊站位一樣,在熔喉這個boss中,除了遠程的dps以及兩個牧師之外,所有人都要在boss腳下集合站位。
熔喉的常規技能是熔岩噴吐以及熔岩噴湧,這兩個技能在英雄難度也有出現,並且是以搭配的方式出現的。
熔岩噴吐是熔喉會隨機噴吐三個玩家,並且對這些玩家造成中等的火焰傷害。這個技能雖然釋放的比較頻繁,但其實沒什麽好說的,只要治療在技能釋放之前注意到團隊中血量較低的玩家並給他刷上一口奶就能夠平穩度過。
在釋放過熔岩噴吐之後,boss就會進行一次熔岩噴湧,從字面上的意思來看,熔岩噴湧是一個比噴吐范圍更加廣闊的aoe技能,實際上也是一次。每一次熔岩噴湧都會對boss面對的一個方向進行一次噴灑,一共會噴灑三波。
因為不確定boss是否會重複向一個區域進行噴灑,所以治療需要在這個技能釋放時時刻注意團隊的血量,如果boss有兩次噴灑全部是面對著團隊方向,那麽治療就要交出一個終極技能來保證團隊的血量安全。
只不過,在史詩模式下,第一個新增加的技能機制就伴隨著熔喉不斷噴湧的熔岩出現了。
在遠程組的站位區域,一個術士的腳下突然出現了一個火紅顏色的火圈。
本著開荒第一要義“出什麽躲什麽”的原則,
被點名的蒼白之炎直接離開了這個火圈的范圍。 三秒鍾之後,火圈發生了爆炸,本來蒼白之炎已經躲開了爆炸的范圍覺得自己應該是安全了,沒想到爆炸的火圈卻以一種“*”字形的流動方式生成了一串火焰,在他不注意的時候將他燒到,瞬間就帶走了他一半的血量,同時還給了他一個debuff,每秒鍾受到600點火焰傷害,持續十秒。
同時,在火圈爆炸之後,在火焰中新生成了一個渾身冒火的骷髏士兵,這個士兵在出現之後,立刻把目光集中到了離他最近的蒼白之炎身上,一個補刀就把本身已經沒什麽血的蒼白之炎給擊殺了。
“小龍,快把那個骷髏嘲諷過來!”
雖然不知道這個刷新出來的骷髏小怪是什麽作用,不過本著開荒第二要義“出什麽打什麽”的原則,陳鍾還是立刻下了判斷,打算把這個骷髏頭拉在近戰站位將其擊殺。
只不過在這個時候,boss卻對陳鍾釋放了一次“裂傷”,這個技能已經在烈陽之冠這個副本中多次出現了,就是一種針對坦克的技能,目的是讓坦克實現換坦。
而此時,身為副坦的小龍已經使用過了嘲諷,他沒有辦法與中了裂傷護甲降低100%的陳鍾進行換坦,陳鍾只能開啟自身的全部技能,爭取把這段裂傷期扛過去。
“小騎士給我保護!”
在盾牆結束後,陳鍾發現自己真的沒有辦法再抗boss的輸出了,所以,他只能向奶騎尋求幫助。
在受到保護之後的三秒鍾,小龍的嘲諷CD終於轉好,這下終於可以換坦了。
但是在陳鍾剛剛和小龍完成了換坦之後,他卻發現自己團隊中的遠程dps已經死了一大片了。
“發生了什麽?”
陳鍾剛剛的注意力全部放在了自己的身上,沒有注意遠程組發生了什麽,但是也只能做出團滅的決定。
“滅!”
當團隊中的所有成員選擇了自殺之後,在等待復活的過程中,遠程組的負責人十互丈向陳鍾解釋了剛剛發生的事情。
原來,在新出現的點名火焰圈爆炸之後,並非是單獨出現了一隻骷髏兵,在骷髏兵出現之後,還是在火圈中,又出現了一大批小型的熔岩甲蟲。
這些甲蟲雖然移動緩慢,但是只要被他們碰到的玩家,都會受到一個名為“寄生感染”的持續掉血的debuff,持續8秒。在持續時間結束之後,立刻會對半徑8碼內的所有盟友造成一次中等的aoe傷害,並且傳染寄生蟲。
剛剛遠程組就是在這樣寄生的狀態下,十秒鍾不到就全部被感染導致死亡。
史詩難度的六號boss熔喉,在戰鬥剛剛開始的半分鍾就已經對團隊造成了難以理解的傷害。