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《詭異遊戲空間》第24章【第3關獎勵】
  悄無聲息地終於到了,那個神秘的時刻!

  就像是往常那般,家裡門口的鈴聲在凌晨12點整響了起來。

  叮咚——

  叮咚——

  父子兩人打開家門,便看到了放在地下的包裹。

  同樣是熟悉的字樣,貼著小紙條。

  【恭喜通關,請簽收獎勵!】

  這次的包裹同樣體積不大,很難猜測裡面是什麽東西。

  但並不妨礙去期待這一份獎勵,根據目前的線索了解,只有通關評分超過60分的玩家才有資格得到獎勵。

  而其他苟活的玩家,只有屬性點獎勵。

  呲啦一聲!

  把快遞包裹給撕開,果不其然還是熟悉的紅黑色檀木盒子,上面同樣是只有一個數字——“三”。

  如此便證明這是第三關通過的獎勵。

  顧黎明深吸了一口氣,很是認真且神聖地打開了這一份來之不易的獎勵。

  看到裡面東西的那一刻,父子兩人情不自禁地對視一眼。

  因為這裡面赫然躺著一隻極其精致的手表,手表是他們從來都沒有聽說過的牌子,在手表的底盤裡logo是一隻灰色的蝙蝠。

  手表看起來很是高檔,是銀色的金屬表鏈,在右側一共有三個按鈕。

  看似跟尋常的手表沒有太大的區別。

  旁邊有一張手表的說明書,顯眼的幾個大字,非常準確定位的手表!

  【詭異遊戲空間——刺客機械腕表】

  顧黎明有種意料之外驚喜,他拿起說明書仔細地查看這個腕表介紹,以及各種功能。

  【說明:該腕表僅限於遊戲玩家佩戴,一旦玩家遭到淘汰,以及玩家身份被奪取,腕表也將失去效果!】

  【作用:該腕表由特殊金屬材質打造而成,時間精準度可實現零秒誤差;其材質可抵十噸重壓,可承受8000米海底壓力;具備①②③隱藏功能,為佩戴者提供幫助!】

  【第一個隱藏功能:右邊從上往下第一個按鈕①,旋轉按壓啟動,可開啟輔助觀察四倍境。】

  【第二個隱藏功能:右邊從上往下第一個按鈕②,旋轉按壓啟動,可對100米目標進行麻醉射擊。(麻醉針:3枚;效果:可至成年男性身體陷入麻痹狀態10秒。)】

  【第三個隱藏功能:右邊從上往下第一個按鈕③,旋轉按壓啟動,可自我射擊假死亡狀態針,將射向腕表佩戴者,從而進入了3分鍾無脈搏假死狀態。】

  隨後他便嘗試性地把腕表戴在了自己左手的位置。

  他深吸了一口氣,認真地凝視著房間牆壁上飛鏢靶子,這是自己從前在動漫節買的一部動漫的周邊玩具。

  飛鏢早就已經不知道丟哪裡去了。

  但靶子卻還掛在了牆上當作是妝飾品。

  他抬起手來慢慢地摁下了第一個按鈕,旋即“嗒”的一聲。

  機械手表既然彈出了一個非常小的鏡片!

  探頭朝著鏡片望去,透過鏡片裡的四倍放大畫面,能夠清晰地看到飛鏢靶子上的細節紋路。

  顧黎明開始在這個四倍境的輔助下觀察房間裡一切物品。

  “很清楚!”他開口道。

  “我甚至能直接看到鞋櫃旁邊被帶進來的細沙顆粒。”

  “這個鏡子給我的感覺,比以前玩過的望遠鏡要清晰得多。”

  說罷,他來到了窗戶的位置朝著深夜裡那暗淡的路燈望了過去,百米外的路燈一下子拉近了許多,

還能看到燈罩上的明顯裂紋。  而停在樓下停車場裡得車輛,車牌號碼也是看的清清楚楚。

  而且這個四倍境的使用也是非常便捷!

  只需要輕輕一按,就能夠把鏡片塞回去機械手表裡面,來回嘗試了幾遍,基本上已經可以熟練連貫地操作。

  父親顧言一邊思索一邊喃喃道:“麻痹針,最好也能夠測試一下。”

  “要知道麻痹程度也分成好幾個級別!”

  “輕微麻痹只會讓行動變得遲緩,但仍然能夠繼續前行!”

  “而中度麻痹能夠讓目標瞬間失去行動力,甚至雙推無力地跪倒在地上。”

  “重度麻痹,對目標的身體將造成傷害,不僅會瞬間失去行動力,而且即便恢復後,還有可能存在後遺症。”

  “在遊戲裡必須心裡有數,目標對手被擊中後的反應。”

  顧黎明稍微思考了幾秒,最後視線落到了自己桌面上茶杯上。

  他靈機一動地開口道:“直接分析麻醉藥的濃度成分就行了,不需要對人測試。”

  如此父子兩人在接下來的日子裡,開始忙碌起來。

  在鐵杯裡裝了200毫升的水,隨後將麻痹針射入其中,將這個杯子包括裡面的水送到實驗室裡找個教授檢驗裡面的成分,從而反向推論出其效果。

  為了避免暴露身份,以及進入遊戲後被其他玩家辨認出來。

  顧黎明戴著一副眼鏡沒有度數的眼鏡,以及戴上了棒球帽子,進行簡單的風格變換。

  隨後的時間裡。

  父子兩人開始在廢棄的工廠裡進行著屬性能力測試,主要想看看如今所謂的“超人類意識”情況下,在不動用技能時,能否對危險攻擊進行閃躲。

  包括近身拳擊,投擲危險物品,鋒利刀刃襲擊等等。

  最後再開啟“閃避子彈”狀態下,重複測試,並且提高測試的難度……

  ……

  此刻現實世界裡。

  卻發生了讓人匪夷所思,且難以置信的事情。

  “國際新聞報道,一艘輪船在公海發生爆炸,根據確切消息可判斷凶手為潛伏在船上的一名美籍人員。”

  “據透露,此人為在職聯邦調查員,目前狀況為休假休息中。”

  “其真實身份疑似與一樁連環殺人案有關, 歹徒專挑年輕女性下手,目前已有八人遇害。”

  “案件仍在調查,本次案件引起了國內外眾多網友關注!”

  “事情存在蹊蹺,在真相浮出水面之前,網友一致認定凶手就是此人,且該案件竟與前些日子裡,一款名為【詭異遊戲空間】被封殺的遊戲內容極其相似!”

  “目前國際組織已經成立特別小組,將針對該案件,以及該款遊戲進行深入調查。”

  可以說所有人都沸騰了。

  特別是早就已經有關注這款可怕的現實遊戲的網友來說。

  這絕對是讓人毛骨悚然的發現!

  遊戲裡的劇情內容,竟然跟現實也有所關聯!

  而且相似度如此之高,可以說即便目前沒有正式公布連環殺人案的凶手身份,大家已經被一致認定為就是這名處於休假的聯邦的調查員!

  與此同時。

  一個最新的話題也在【詭異遊戲空間】論壇裡背眾人置頂熱議。

  改帖子標題為《論現實世界與遊戲內容重疊性》

  成千上萬的網友以及玩家在裡面討論著。

  “有沒有可能下一關的內容,也在現實世界裡選取?”

  “如果有人能夠找到第一關的那個房子,那麽就可以證實我們猜測!”

  “我個人覺得提前預測下一關遊戲劇情的完全是有可能的,只是成功預測的概率極低!”

  “高手在民間,等著吧,我覺得第一關的房間恐怕很快就會被找出來!”

  “這個遊戲真是越來越迷了!”

  “……”
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