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《我真不想當惡魔》二百六十八章 我格局真的很大
量變最容易產生質變。

 馬仲也沒想到的是,就在他擔心自己強化後的身體,需要很長時間才能夠完全掌握的時候。

 他之前鋪開的一些交易投資,開始大批量的收獲回報。

 有ED基金會賭城分部的交易投資。

 有天堂基金會的違約投資,天堂基金會方面,隨著強化藥劑的出現,而且很明顯是量產的強化藥劑,讓一些人無視了天堂基金會表現出來的強大,產生了違約行為。

 4個億萬富翁會員的死亡,並不是馬仲最大的收益,當然,也不是天堂基金會開始吞噬這四個億萬富翁的家財。

 而是天堂基金會的員工違約。

 時至今日,天堂基金會早已不是穆馬一個人帶著假藥丸兜售的時候了,員工總數已經超過一千人。

 上百人因為利益誘惑而違約,給馬仲的靈魂補了一波,這些人都是正值壯年,每個人的靈魂淨化之後,都能給馬仲帶來0.1的靈魂強度提升。

 加上ED基金會慈善養老金業務,已經有所回報。

 馬仲的靈魂強度,驟然提升到了13.9,是之前的數倍。

 除了對身體的掌握程度,直接提升到正常水平之外,過目不忘這個能力也終於有了。

 這是真正意義上的過目不忘。

 但凡馬仲視線所見,哪怕是極為微小的細節,也能夠輕松的回憶出來。

 有些像是一種名為超憶症的病症。

 “超憶症患者太少了,不然的話,他們的靈魂淨化之後給予的靈魂本源會更多。”

 馬仲如今的財富地位,很容易就找到了一個超憶症患者。

 發現對方的靈魂強度確實很高,達到了7的程度,但因為主要是集中在記憶力方面,所以在科學研究所還不如1.5的陸舟。

 手握巨額財富的馬仲,自然也就看不上一個超憶症患者了。

 這也是馬仲沒讓約翰執行任務的時候,進行獻祭交易的原因之一,無論是靈魂還是自然壽命余額,還是身體屬性數據,馬仲獲取都比之前容易太多了。

 也就沒必要讓約翰這個優秀的手下承擔風險,強行在執行任務的時候進行獻祭。

 而主要原因則是獻祭交易太過複雜了。

 想要達成有兩個要點:第一,獻祭者必須要掌握被獻祭者的生死。第二,被獻祭者確認自己的生死徹底被掌握。

 打個比方,約翰威客抱個核彈出現在人群之中,說自己要獻祭所有人的生命,可能只有幾十個人才能符合獻祭條件。

 因為會有一些人不相信約翰手中的核彈,是真的核彈。

 即便是相信的一些人,也會心存僥幸,認為自己跑出一段距離之後就不會死,或者是躲在冰箱裡、地下室裡就能扛過去。

 這就無法達成獻祭的條件了。

 同理,也正是因為馬仲如今掌握的資源很多,又有足夠的實力了,自然就不需要擔心天堂基金會,突然之間死了100個員工,會給天堂基金會帶來多少影響。

 由大力偽造的知識傳輸芯片,以及假的人體強化藥劑,能夠給穆馬足夠的安全保證,也能給天堂基金會的‘機密’足夠的安全保證。

 而那些億萬富翁會員,也能夠給天堂基金會,解決一些官面上的麻煩。

 穆馬現在的壓力雖大,可問題其實不大。

 這也是天堂基金會的一個機會,不僅可以威懾內部的會員、外界的窺伺者,也能夠借機發展壯大。

 天堂基金會的問題不需要擔心,鵬程物聯和創世紀的發展,同樣也不需要擔心。

 於是,能量值充足,超過5億的馬仲,開始利用惡魔系統研究新的技術了。

 相比於之前很多知識技能匱乏,研究正常科技的時候,都需要大量的能量值不同的是,現在馬仲可以直接研究一些黑科技了。

 “血液疾病檢測技術,研究時間至少3個月,耗費能量值2000萬。”

 聽到系統的損耗需求,馬仲一點都不意外。

 已有的CPU技術、光刻機技術,尚且需要3萬點能量值和六個月的時間。

 完全是黑科技的血液檢測技術,需要的能量值自然更高。

 “研究時間延長到6個月。”

 馬仲下達了命令。

 “預計耗費能量值1500萬,是否自動通過您的人工智能系統大力,轉移相關需求的知識技能到您的身上?”

 “是的。”

 “已經開始知識技能轉移、耗費能量值2萬點,研究開始。”

 惡魔系統的研究,依然要以馬仲掌握的知識技能為主體,但卻可以直接把它需要的相關知識技能,從大力的身上複製粘貼過來。

 也是馬仲現在的靈魂強度提升到了13.9的程度,不然的話,這種級別的研究所需要的知識技能轉移,也會讓馬仲有些許頭暈。

 提前推出過血液親權關系檢測技術的馬仲,也早已成立了相關的醫療技術研究實驗室。

 這一項技術其實已經給馬仲帶來了不菲的收入,但相對於他現在的量級而言,其實是小錢錢。

 “六個月之後推出這種檢測技術的話……應該不過分吧?”

 “過分也沒關系,我就是天才怎麽了?”

 “不是萬中無一,而是萬年唯一的天才怎麽了?”

 身體的強化完成之後,馬仲現在真的可以抗核彈轟擊了,當然不是真的硬抗,而是仗著速度優勢脫離核彈的中心區域,避開上億度的高溫。

 剩下的什麽衝擊波、核輻射,都是小意思。

 在這種情況下,他自然要加速自己的發展速度了。

 “系統,可控核聚變技術,需要多少能量值?”

 既然要加速了,那能源問題自然是最大的問題。

 可控核聚變技術對於目前的人類科技而言,幾乎可以稱之為永恆能源技術了。

 系統回答道:“以目前大力能夠學習到的所有相關知識技能為基礎,預計需要消耗至少六個月的時間,以及100億能量值。”

 我透,這就是一億年的壽命了?

 不過這也正常。

 “按照目前全球投入這項事業的頂級團隊,相關行業的精英數量來看,五十萬人一點都不多,他們研究五十年都沒研究明白,那一算就是用了2500萬年的壽命。”

 “這樣來看的話,系統雖然用了一億年的壽命,但卻能夠在六個月時間內研究成功,已經很厲害了。畢竟,系統用的研究基礎,也是這個世界上已有的知識技能。”

 馬仲沒有這麽多自然壽命余額,自然選擇放棄了。

 “不過,等到我的私立學校建成之後,從全球收集天才,或者是把普通人培養成天才,再給他們灌輸需要他們用數十年,甚至是一生才能夠學會的知識技能。”

 “這些人在一起進行頭腦風暴、靈感碰撞,又會帶來多大的科技進步呢?而這種全面的科技進步,又可以為我提供很多全新的知識技能,到時候再讓系統進行研究的話,肯定用不了100億能量值這麽多。”

 “嘖嘖嘖,學校那邊還得趕工啊。因為整體科技水平的進步,才能夠真正意義上的提升全人類的壽命,只靠某幾項黑科技的話,只能提升極少數人的自然壽命余額。”

 馬仲讓大力幫他給有些天沒見的金秘書發布了一條命令,催促學校的工期。

 他已經在實驗室待了有些天了,對外宣稱自然是在研究新項目。

 “系統,虛擬世界技術呢?就像是《頭號玩家》那樣的遊戲世界。”

 只靠一所私立學校還不夠,馬仲的格局真的很大,他想要打造出那樣一個遊戲世界,讓所有人可以把意識投影到遊戲世界裡,然後在裡面玩遊戲的同時,學習知識技能,成為各個行業的專家精英,再為全世界的科技發展做貢獻,並為馬仲提供回報。

 遊戲裡升級的形意拳技能, 不僅能夠在遊戲裡面用,還能夠在現實世界使用。

 打怪爆出來的不止是裝備,還有9級機械工程知識精通,那可太有意思了啊。

 除了在遊戲世界裡,交易比較容易建立這個原因之外,所有人天天玩遊戲,用營養倉什麽的,壽命自然延長了。

 一動不動是王八,千年王八萬年龜嘛。

 系統回答道:“預計6個月研究時間,200億能量值。”

 比可控核聚變技術還貴,這也正常,因為在現有的科學技術范疇裡,人類意識這玩意兒都有些玄學了。

 《頭號玩家》裡的虛擬遊戲世界,可不止是什麽腦電波捕捉感應。

 從遊戲創始人的意識,被投影到遊戲世界變成NPC這一點就能夠看出來。

 “那就慢慢來,先來一個真正意義上的全息投影技術,以及VR版的虛擬現實技術。”
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