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《被遊戲追殺的領主》二十八 匈奴射雕手
  “少爺,總共兩千一百五十三人全部就位。”

  查理手裡拿著一份統計文件對尤裡匯報道。

  “讓親衛隊也加入戰鬥吧,作為督戰隊使用就好。”

  “是,少爺。”

  治安隊雖然是索倫堡的常備軍,但因為待遇低,所以打仗的時候必須要有督戰隊,這也是親衛隊經常做的事情。

  其實,大英帝國的龍蝦兵之所以橫掃天下,能讓士兵貼近三十米齊射,主要靠的也是督戰隊和嚴苛的軍事訓練。

  至於108人的親衛隊如何督戰兩千多人的治安隊,倒不是什麽難題。

  督戰制度都是層層遞進,後面的營督戰前面的營,以此類推,只有最後面的督戰隊才是本部親衛隊。

  反正打仗的時候也不可能把所有的部隊都派上戰場,總不能人擠人上去當靶子吧。

  這就是排隊槍斃時代的步兵軍陣是一個接一個波次形成的原因。

  這樣一來,隊伍既有了縱深,不至於被一波流擊潰,也可以讓後面的波次督戰前面的波次。

  只有兵力緊缺,戰場過大的情況下,才會不留預備隊全部派上去來彌補火力不足。

  很快,尤裡來到了大軍集結的地方。

  此時,在查理的調控下,2000多人的治安隊已經根據地域不同分成一個個大方陣。

  人數不少,但火炮卻很寒酸,只有兩門老舊的青銅炮,是建立殖民州時期的老古董。

  無論是射程還是精準度,都無法跟現今主流的3磅野戰炮相比。

  而且這玩意賊重!

  沒辦法,以前的冶煉工業太差,鑄炮材料不行,只能靠加厚炮管來保證不炸膛和射程。

  這種老舊的火炮有效射程也就比燧發槍能遠一些,早就被這個時代淘汰掉了。

  這就是殖民地的軍備,跟大英帝國的正規軍根本沒有可比性!

  哪怕是尤裡他爹麾下的索倫軍團,先進的野戰炮數量也非常少。

  這裡面有部分原因是大英帝國本土的管控,另一部分原因則是新大陸殖民州的工業實力薄弱。

  造槍和造炮在這個年代完全是兩個概念!

  落後的老舊火炮不難造,但造出來沒什麽意義,射程不夠,上了戰場就是被敵人火炮壓製到死的節奏!

  當然,用來打印第安人是綽綽有余了。

  隨著一連串命令下達,這支部隊在一個平坦開闊的地帶展開。

  兩門聊勝於無的老舊火炮被安置在正前方的陣地上。

  尤裡擺出的陣形剛好呈現出一個倒梯形,中間有一大片地勢較矮的空地,兩邊和正面的火槍隊可以輕松對中間空地上的敵人展開交叉射擊。

  不過如此明顯的陷阱,只要不是瞎子應該都不會進來吧……

  三面的火槍隊不光列出了密集的排槍方陣,還站在地勢較高的位置居高臨下,這種陣形擺出來後,那些治安隊的軍官和士兵都滿頭霧水。

  這是在幹什麽?

  擺積木玩耍麽?

  騎著一匹高頭大馬的尤裡在所有的方陣位置巡視了一圈後,回到正面方陣後面的製高點上。

  整個戰場頓時被他收入視野當中。

  “不錯,如果能有一支騎兵就更好了。”

  治安隊就是典型的純步兵隊伍,沒有騎兵和炮兵,那兩門老舊火炮還是從索倫城堡上拆卸下來的……

  原本索倫城堡上布置的火炮很多,但隨著歲月的侵蝕,大多數都回爐了,

剩下能用的還被尤裡他爹拉走了大半,最後只剩下兩門樣子貨擺在索倫城堡……  反正索倫堡承平已久,沒什麽敵人,用不著大量火炮。

  軍備廢弛在新大陸殖民十三州是很普遍的現象,持槍暴民的戰鬥力很強,但只是相對於印第安人,正規軍的武器裝備除了火槍外,幾乎沒有更新過!

  誰叫北美十三州沒有外部敵人呢?

  印第安土著在大英帝國眼裡不算敵人……

  在尤裡身邊是970名鋼鐵衛隊護衛他的安全,這也是治安隊第一次看到鋼鐵衛隊。

  說實話,治安隊的士兵對尤裡選擇一群穿著‘叫花子’服裝的士兵作為護衛著實很驚訝……

  由於最近死的親衛隊士兵有點多,資金緊張,所以尤裡一直沒有給鋼鐵衛隊士兵更換軍服,他們仍然穿著斯瓦迪亞民兵那一套複古村民服……

  這套服飾不耽誤戰鬥,但看起來實在是不雅觀。

  尤裡拉開個人面板,點擊主動激發遊戲試練的選項。

  【消耗100枚遊戲幣,激活白銀級遊戲試練,請宿主在視野區域內選擇試練兵團降臨地點。】

  看到遊戲提示後,尤裡將目光望向被交叉火力覆蓋的低矮空地上。

  【白銀級遊戲試練開始:500名匈奴射雕手, 他們個個具備1階戰士的身體素質,會擊殺所看到的所有手持武器的人類,並追殺宿主到最後一人。】

  隨著藍光閃過,進攻的鼓聲被奏響!

  一群騎乘著草原軍馬,身穿青銅馬甲,腦後扎著一個小辮子的彪悍匈奴射雕手出現在空地上。

  他們一出現就分成了三股,向三面火槍方陣直衝過去!

  每一個匈奴射雕手都無需用手控馬,兩腿操馬的同時,手中的遊牧硬弓已經搭上雕翎箭!

  “天主在上,這是什麽人?

  他們怎麽突然出現在這裡!”

  “哦,我的天主,是我產生了幻覺麽?”

  “快準備射擊!”

  通!通!

  早已準備好的兩門老舊火炮率先射出了兩發實心彈丸,只可惜瞄準的高速運動匈奴射雕手打歪了……

  不過由於匈奴射雕手人數眾多且密集,仍然取得了兩位數的戰果!

  緊接著,就是慌亂而松散的火槍聲!

  不得不說,尤裡選了個非常好的戰場,居高臨下還有足夠的距離,給了治安隊火槍手們足夠的反應時間。

  然而,尤裡很快發現這群匈奴射雕手與歷史上的不同之處。

  他們竟然在剛進入燧發槍有效射程內就開始射箭,還精準無比的射中了那些開槍的火槍手!

  很顯然,歷史上的匈奴人不可能這麽彪悍,但若是換做遊戲裡的匈奴射雕手……

  數百名匈奴射雕手沒有硬衝火槍方陣,而是開始在三面火槍方陣前轉起圈來,不斷側身彎弓搭箭射殺治安隊火槍兵!
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