當然了巫族也不全是真淳樸。
或者說淳樸過了頭,出現了很多暴躁的家夥。
看見好東西直接就伸手就搶。
腦海裡沒有錢的概念。
足足磨合了一百年,這個市場才穩定下來。
市場分成三層。
外圍區,緩衝區,核心區。
外圍區都是些垃圾貨物。
砸爛了也沒幾個錢。
外圍區就是培養消費習慣和出售習慣的地方。
緩衝區則是一些買賣信譽比較好的人,才能進去。
要知道這年代,都是洪荒人。
沒有規矩的居多。
肆意妄為的居多。
不知道什麽是規矩的人居多。
有些像截教弟子,隨便幹什麽都行,聖人也不強力約束。
吃人的,滅族的,練魔的,也有積累功德,行善事的。
熱整個外圍區,其實就是篩選出那些不懂事,學不會規矩的。
讓他們離開。
三個區,三個陣法。
背後靠著神秘之樹。
可以說聖人不出,祖巫不出,妖帝不出,沒有什麽人能破。
而為了這樣一個地方,就要製造巨大因果,自然不太可能。
外圍區很龐大。
大到超乎常人概念。
總之就是有後世地球上一個大國的范圍。
一千萬平方公裡,都用來做樹規矩的地方。
而商業外圍區裡面是最常見的商品不是各種貨物。
而是一個個壞規矩的家夥。
不光是人,還有非人的一堆。
比如某隻被吊著懲罰的熊,原因是想自賣熊掌,換蜂蜜喝……
這倒沒大問題,問題是他賣的熊掌都沒了靈氣。
原來是學會了障眼法,把普通熊的熊掌嫁接到自己身上。
某隻被捆著亮鳥的龍。
原因同樣,賣龍鱗換珍寶。
結果拿別人家掉了幾萬年年的龍鱗以次充好。
懲罰的都是那些不守規矩的買家或者賣家。
總而言之,都是一些可以靠自己出錢,然後賠償夠了之後就可以離開的類型。
當然這些家夥吝嗇的狠,寧可示眾,也不拿錢。
而到了緩衝區,大部分人就基本上知道規矩。
呃,知道該怎麽做買賣了。
不能騙,也不能搶。
每個店鋪外都貼著兩條告示:
“不能搶劫商店,搶劫商店是違法的。”
“不準打罵顧客,打罵顧客是不允許的,更加不能打死。”
好家夥,好好的顧客被打死,其實是古代早就有了。
顧客漏了財物,被做成人肉包子。
這不就是打死顧客賣錢搶劫嗎?
古代後,洪荒自然也有。
有些賣家本身就是凶狠惡獸。
看到顧客來了,一口吞了,錢財奪走,顧客賣掉……
就這樣簡單的腦子。
當然這些家夥直接處死。
神魂拿出,貶在九幽之下受苦。
還放直播。
“不要啊,饒了我吧!”
“我再也不敢吃客人了!”
“客人來吃飯,隨便他們吃多少都行!”
這兩條內容,其實就是在外圍區和緩衝區經常出現的事。
緩衝區的精明了點,懂得遮掩,懂得偽裝。
顧客今天進來了沒事。
其實給顧客身上下了跟蹤標記。
等出了買賣區,跟蹤顧客然後吃掉或者搶掉。
不過這種事,隱瞞不過聞人升。
但總有些家夥,腦子不夠用,或者鋌而走險。
就得一次次地教訓。
就好像人人知道犯罪不行,但還是避免不了有那些奇葩。
而到了核心區,就好了。
都是久經考驗的良心商家。
或者說遵守商業秩序的商家。
到處是歡聲笑語,買賣和氣。
能來到這裡的買家,也是經過多次篩選。
性格溫良,願意乾活,願意付錢。
不當老賴。
雙方互通有無。
巫族沒東西怎麽辦?
也不能天天賣精血。
那會貧血的。
於是就出了一個新的交易模式。
勞務派遣。
派遣巫人去某地乾活,工地給出錢……
而巫族都是最好的勞動力。
力大無窮,個個有搬山之能。
人人超過豬八戒的經營之能。
豬八戒三年能積累起一個高家莊。
一般巫人,即便不是大巫,三年能乾出一個高家城。
三十年能乾出一個高家國。
然後他們乾完這活之後,就可以拿到很多錢。
用錢就能買到很多酒水,還有什麽蜂蜜呀,各種好吃的。
別說,整個巫族,就屬吃的東西最好賣。
有多少就能賣出去多少。
正如後土當時逛街,一口氣吃了500斤小吃一樣。
很快大乾王朝的生產商人們,發現無論怎麽生產也不夠他們吃的。
而在這時聞人升,第一次欣喜的發現:
在這個洪荒時代,馬上就要出現工業流。
為什麽他會這樣肯定?
因為需求出來了!
巫族以前都不知道自己這麽能吃。
就像人在喝到可樂之前,也不知道可樂會如此好喝。
以至於很多人實在抗不住它的魅力。
而巫族吃飯的市場太龐大。
可以說是無限龐大了。
幸好巫族不吃人……
聞人升相信如果任何一個後世的姿本家發現這點之後,都會覺得這裡是天堂。
無限的需求啊!
這意味著什麽?
這意味著姿本的無限擴張!
任何一個姿本家都會羨慕遊戲中的商人。
他們任何東西生產出來,就會賣掉,而且絕對不擔心有人賴帳。
同樣,經過聞人升打磨後的巫族,不是原始的巫族,個個都是遊戲中的消費者。
有多少東西就買你多少東西。
除非你製造的是垃圾。
他們會興奮的跳起來。
在這裡你無論生產出什麽食物,多少食物,都可以賣出去。
而且都有人買。
什麽水果,桃子蘋果香蕉……
只要味道大差不差。
甚至說是稍微有一點點問題也不要緊。
因為這些巫人肚皮實在是太好了,消化能力也太強了。
中毒是不存在的。
除非你有意搞事。
或者說製造食物中,無意中幾種成分混合出了毒素。
那得是類於盤王級別的毒素才行。
所以一個不用擔心投訴的食物市場,而且是無限市場,如果不出來工業化,聞人升才會懷疑。
只是工業化的具體形式不同。
就像地球上的工業化,也是因為殖民地對大量商品的需求。
先有航海,航海發現了市場。市場需要大量布匹,這才有織布機的大量改進。
有人說為啥大夏沒有工業化。
廢話,一直都有幾億牛馬,始終佔據世界上五分之一的人口,給老爺們生產各種物資,各種需求都滿足,工業化什麽啊?
有那個需求嗎?
沒有。
天天有人力防震,兼具提供精神需求的人力轎子坐,還要什麽自行車?
生產出來多少就可以賣出多少。
換來的東西,也都能買來各種各樣的寶物。
不再需要辛苦危險地去洪荒奔波。
這樣的便利,難道不能刺激出來工業家?姿本家?
不可能的。
而巫人們,也有著龐大的市場。
這些家夥的勞動力能換成錢。
當然,為了解決商業的問題。
聞人升創造了錢。
所謂的錢其實就是一種契約卷。
因為聞人升很明白,錢的本質,就是勞動的交換。
用錢可以交換到別人的勞動。
現在你年輕能乾活,交換到錢。
用錢去買幾十年後,別的年輕人的勞動。
大家形成一個契約。
錢就是那個契約卷。
如果錢沒有了信用,那就什麽也交換不到。
所以說貨幣天然是金銀,金銀天然不是貨幣。
就是因為人們都相信金銀。
而且金銀有用,還能長期保存到未來去交換。
現在的錢,就是根據巫人的勞動力價值,劃分的。
三等巫人卷,二等巫人卷,一等巫人卷,還有大巫卷。
面值就是乾多少天的活。
這些都是剛剛劃分出來的,也是根據他們的實力和血脈程度而劃分。
幹了多少天活兒,就可以發放多少天的勞動券。
然後拿這個勞動券,然後就能買東西。
而商家拿到這個卷,就能雇傭相應的巫人去幹活。
什麽卷就能雇傭到什麽價格的巫人。
當然一開始聞人升也想過用別的東西來當貨幣。
比如什麽珍寶。
但問題是,人族認的東西,巫人不認。
最後他就回歸到本質。
就是用勞動本身來標明。
畢竟大部分巫人還是老實肯乾的,摸魚的不多。
再說你摸魚,我可以少支付你。
本來你乾一天,能拿一天的卷,現在就給你半個時辰的,甚至十息的。
因此巫人們就為了肚皮,就是拚命的乾活。
而那些商人們,也是拚命的去找貨源。
天天圍在各處作坊,家庭廚房裡,去購買。
後來精明的商家乾脆自己組織生產。
建立大食堂。
建立大工廠。
建立大農場。
總之在生產多少就能賣多少,賣多少就能讓自己修為快速增加多少。
在這種正比的強烈刺激下。
流水線出現了。
靈力發動機也出現了。
靈力生產線也出現了。
消耗各種靈氣礦物,轉化靈力,以靈力作為動力,能變成火焰,能變成風力,能變成水力,能變成各種動力的設備。
當聞人升看到這裡的時候。
就確定,自己的預測變成了真實。
一場洪荒工業革命出現了。
有好有壞。
好處就是大大增加了生產力。
大大調動了勞動力。
將原本經常偷懶一睡幾年的巫人們,個個打造成了高家莊的豬八戒。
看看豬八戒,在高家莊,三年搞出了四時蔬菜,八節綢緞的一個富有大地主。
但是取經時,是能睡就睡,能偷懶就偷懶。
這就是巫人的翻版。
有刺激就是這樣。
很多大商家的修為因此急劇提升。
許多後天靈寶紛紛出現。
都是因為調動了巫人的生產力,提高了巫人的消費力所致。
原本懶惰的他們,變得無比勤快。
然而這自然也會大大縮短洪荒的時間。
因為對於靈氣的消耗,將會劇烈增加。
畢竟巫人的消費,是沒有上限的。
也就是產能無極限。
對能源的消耗也就沒有限制。
他們這樣一乾,肯定會加速量劫的到來。
為什麽呢?
當大量的靈氣被消耗光的話,這些姿本家他們為了帶動靈力發動機,就要尋求更多的靈氣。
肯定要搶奪靈脈。
可是現在那些靈脈都在什麽地方呢?
在一個個妖魔手中或者大能手中。
大能打不過,但妖魔還打不過嗎?
打不過。
花錢請大巫啊。
大巫不行,請祖巫啊。
有錢就讓巫搬山。
於是,六個聖人也沒想到:
妖族與巫族之間的衝突,竟然會因為工業革命而產生……
這才是真正致命的衝突。
因為經濟利益而產生的衝突。
就像之前是因為修煉原因而產生的衝突。
但修煉原因來的太緩慢。
畢竟修煉起來都是幾萬年。
但經濟利益不同,僅僅幾年,十幾年,兩大勢力就會爆發衝突。
參考地球一二戰。
於是姿本家們為了更好地搶奪靈脈,開始將靈氣聚集的地方,開始劃劃分。
最好的是一等,最差的是九等。
之所以這樣乾,是為了性價比啊。
一等的才值得出動祖巫,九等的還值得嗎?
不可能的。
有了足夠的靈脈。
然後靈力發動機可以運轉效率更高。
生產力也就更高。
更加滿足巫族的消費。
而消費也會升級的。
畢竟東西吃多了會發膩。
這是正常的。
於是就要改造靈力發動機,製造新的產品,滿足新的市場,挖掘新的需求。
而最根本的需要,則是修煉上的需求。
巫族之前的修煉模式就是吃吃吃。
於是姿本家們開始改變食物生產模式。
從之前重量和口味,變成重視質量和突破境界的效果。
這就要改造靈力發動機,重新設置生產線。
所謂的靈力發動機其實也很簡單。
就是一個陣法,通過陣法將靈氣轉化成靈力。
然後利用靈力去做功,去幹活。
而在聞人升看來,這不就是煉丹嗎?
煉製給巫人吃的丹藥。
於是靈力發動機,搖身一變,變成自動化丹爐。
自動化要智慧。
智慧就得需要器靈。
那該怎麽辦?
用死去的妖靈。
而隨著這一過程的進行。
靈氣變成靈力。
靈力消耗,在製造出丹藥的時候,也變成天地之中一種耗散的其他能量。
一種無法再次利用的能量。
其實最後結局就是變成了混沌之氣。
混沌之氣就相當於,普通的能量一樣,當它變成熱量之後,熱量會彌散在整個空間裡面。
在很長時間之內,它不可能再被提取出來,轉化成可以利用的能量。
除非有新的技術,能夠通過量子泡沫提取虛空能量。
才能將這些消散的能量,能重新發掘利用。
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