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《無盡之海與旅行者》第5章 擺攤
  塔拉雷特島作為索瑪群島的第五大島嶼,由於島上有著豐富的礦產資源,而周圍的一些小島也出產著一些特殊的礦物,當地的鑄造業因此也非常發達,一些有著特殊需求的船只會在這裡定製需要的特種金屬製品。

  到達塔拉雷特島後,李浩所做的第一件事便是直奔商店購買了一套製圖工具和二十張白紙,隨後便在一處旅館租住了房間立刻開始在剛買來的紙張上依靠自己的記憶以及鍛造類熟練和【工程學】熟練進行複雜的圖紙繪製。

  在玩家們被強製穿越到無盡之海的三十多年間,有一位叫做貝爾卡的精靈巫師鍛匠玩家設計發明了一種能夠利用來自混沌之海的魔能源力的特殊裝置,這種後來被稱為貝爾卡魔導器的裝置盡管並非魔法物品,但是卻能夠通過精巧的結構設計把充能型魔法物品當做彈藥,將其中的魔能源力抽離轉化,最後形成純粹的破壞型魔力以集束的形式發射出去,一舉改變了原本施法型玩家在戰鬥中疲軟的情況,只要手裡有一件貝爾卡魔導器,就能夠化身戰鬥炮台對敵人進行毀滅性打擊,後期更是發展出了所有類型玩家都可以使用的版本,這也是玩家們為何能夠在失落帝國亞特蘭蒂斯中擊敗神力道標的守護者的原因。

  而此時李浩正在繪製的,正是初始型貝爾卡魔導器的圖紙,他如今手裡的資源不夠,沒辦法制作出完整的貝爾卡魔導器,因為完整版需要用到的多種稀有金屬和特殊合金,根本不是他現在能夠獲得的,李浩也沒有想過能一開始就製作出來,他現在的目標只是製作一個能夠完成貝爾卡魔導器一部分功能的半成品,這是阻止邪神謎狡的計劃中極其重要的一部分。

  “呼……這樣就完成了……”

  一連畫了二十張圖紙,李浩隻感到自己的腦袋都快要爆炸,也不知道當年的貝爾卡是怎麽才能夠設計發明出來這種複雜的裝置,如果不是當初靠著反抗者們群策群力,一同制定了這套計劃,李浩也不會有機會去學習和記憶多種貝爾卡魔導器的圖紙,事實上,即使是現在畫完的這些圖紙,也並不是初始型貝爾卡魔導器的全部圖紙,因為這其中缺少了至關重要的安全裝置部分和魔力集束裝置部分,這是為了防止貝爾卡魔導器的技術被無盡之海的土著獲得,如果阻止謎狡的計劃沒能成功的話,貝爾卡魔導器將是玩家們在無盡之海最後的依仗。

  完成了圖紙之後,李浩便前往了島上的鑄造區,將圖紙分成了十幾份,委托了不同的工匠根據圖紙製作對應的零件的模具,約定在當天晚上前交貨,這種委托很花錢,但是李浩自己可沒那麽多時間一點點地去製作對應的零件,即使製作的是省錢的一次性模具,這下也花掉了他身上剩下的所有錢幣。

  不過身無分文的處境難不倒李浩,他來到了港口的一處自由市場,隨便找個空地清掃了一下地面席地而坐,點擊了遊戲系統附帶的擺攤功能,在他的頭上彈出了一行只有玩家可以看到的文字:“出海玩家必備神器!水符文一個20gp!自備材料謝絕講價!數量有限先到先得!”然後在他的面前還彈出了一個一樣只有玩家可以看得見的關於水符文的介紹的半透明面板。

  賣水符文這種事情,如果是以二十個金幣的價格賣給當地的土著,那土著肯定會有所懷疑,出錢也一點都不爽快,因為太便宜了像是裝神弄鬼的騙子,正常來說,這種符文對於土著來說就是一道保命符,而土著裡的稀少的符文師也不會掉價到擺攤賣符文的地步,

一般人要去求符文師給自己刻個符文可不是一件容易的事情,往往會變成那種故事傳說中為了求取一道符文結果還要接受重重考驗最後得到認可才拿到符文的場景。  但是玩家就不一樣了,雖然二十個金幣的價格相比起玩家群體普遍一百個金幣左右的初始資金看起來貴了些,但是核算下來,也就是比一把長劍貴幾個金幣的水平,而有了這個符文,就可以嘗試著出海探險,甚至膽子大有自信的可以直接游泳去附近的小島探索,而且有遊戲系統認證符文的效力,所以付起錢來也爽快得多。

  很快就有幾個頭上頂著名字的玩家走了過來,經過了一天的遊戲,現在原本互不相識的玩家也開始逐漸形成各自的隊伍,因為和那些升級全靠著出門去野外打遍地都可以刷新的小怪的虛擬遊戲不一樣,《無盡之海》本質上其實是異世界,所以主要是靠探索未知區域和學習知識來獲得經驗,隨著對於自身能力的掌握和戰鬥經驗的提高,玩家的經驗才會提升,繼而提高等級,所以在最初的一天的熟悉之後,玩家們也開始準備湊錢買船出海了,所以也是借著這個好時機,李浩所會的水符文才更有市場,尤其是對於那些在創建角色時沒有花費熟練槽點選游泳熟練的玩家就更是一場及時雨。

  李浩打量了一下這幾個正在商量要不要買自己的水符文的玩家,他們的隊伍組成明顯是一個勇士、兩個法師、一個祭司以及一個遊蕩者,名叫“比拉羅”的勇士應該是他們的隊長,畢竟勇士的生命值最厚,能穿的護甲也最結實,起碼要扛得住打擊才有機會指揮,像是其他的小脆皮,挨了一刀基本上也就失去作戰能力了,更別提什麽指揮其他人。

  “朋友,這個水符文我們準備買五個,你看看能不能按團購便宜一些,我們還想去買一艘庫拉赫出海,如果一個符文按20gp的話,我們的資金就有些緊張了。”

  大概是商量清楚了,比拉羅開口詢問著能不能講價,因為要買一艘庫拉赫要花大概五百個金幣,他們五個人把初始裝備買齊之後,如果還要買水符文的話,估計就不夠錢買船了。

  “你們就只有五個人嗎?如果是這樣的話,我建議你們不要買庫拉赫,因為這種船是比較原始的船類,要靠人力劃槳,一般船上要有六到八個船員,買船是不附帶船槳的,你們要花錢買船槳,我估計你們也沒有學航海術的熟練,那就還要花錢雇傭專門的船員,不然船出了海,能不能回來都是個問題。 ”

  如果這個遊戲不是異世界而是單純的遊戲該多好啊……李浩輕輕搖頭,然後點出了比拉羅小隊所面臨的問題,就算是把《無盡之海》當做純粹的遊戲,比拉羅小隊現在也是太過著急了。

  “我勒個去,居然這麽麻煩嗎?”

  比拉羅也沒想到玩個遊戲居然這麽麻煩,他和隊友們都已經花了一天來研究遊戲系統了,沒想到居然在買船的事情上還有這麽大的坑在等著他們跳。

  “是的,就是很麻煩,這個遊戲是很‘現實’的……我是內測玩家,沒必要騙你們,如果我現在要自己買船出海的話,應該會選擇小型龍骨船,這種船只需要100gp,操作起來也不麻煩,只要有手會劃船就行,單純在塔拉雷特島附近的小島探索的話,也足夠了,要去更遠的地方,還是要花更多的錢買好船才行。”

  簡單地教了一下比拉羅該怎麽辦比較好之後,這支小隊其余的人去買船,留下了一個叫肯鄧魔的法師等著收符文和付錢,因為雕刻每一個符文需要至少十六分鍾,看情況可能會延長到最多半小時,因為符文的雕刻是需要根據時間、地點、涉及到的人或物進行專門設計和調整,所以哪怕是同樣的一種符文,實際上在雕刻出來之後也是完全不一樣的。

  就這樣,在接了好幾支隊伍的單後,李浩也賺夠了足夠他接下來要購買製作貝爾卡魔導器所需要的材料的費用,雕刻完最後的一個符文便立刻收工,前往了材料市場購買了足量的生鐵、純銀和純銅,以及一顆只有大拇指大小卻價值連城的浮空石。
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