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《聯盟之夢男歸來》第一百一十三章 WE送的MVP,再戰!
  “上一場MVP給到了大樹,我想這也是實至名歸的。上一場比賽整體是24比6的情況,大樹是8-0-11的數據,是全場唯一一個超神,並且沒有死過的,這一點相當難得。”
  “沒錯,上一局比賽從一開始,直至最後都很精彩,一直都在打架,無時無刻不在打架。
  EDG戰隊這邊固然有巨大優勢,但等WE戰隊裝備起來以後,只要血量和防禦不足夠,還是會出現陣亡情況。
  前面EDG戰隊沒有人出現犧牲的情況,可到了後面,像廠長,,deft,meiko都出現了意外。
  meiko其實是想要救廠長的,但被艾克和卡薩丁一起突臉。
  這種時候,別說是蛤蟆,就算來寶石,開無敵也沒用,最終meiko還是被廠長拖下水。
  也只有大樹這種,疊最厚的甲,挨最毒的打,最終才能頑強戰到最後。”
  經過短暫的中場休息時間,此時LPL比賽現場,無論是選手還是觀眾,通通回到了他們自己的座位上。
  解說也已經重新就位,由於B/P還沒開始,就先點評了一下上一場的MVP。
  陳軒拿到了MVP,稍微有點意外,在沒刷KDA之前,陳軒的數據只有3-0-6,並沒有什麽出彩的地方。
  可正是全隊刷KDA以後,最肉的大樹每每都能活到最後,每每都能撿到人頭。
  這種情況還真有點像白銀局,只有活著的人才有資格輸出,才有資格拿人頭。
  在WE戰隊的助力下,陳軒逆襲了廠長和,成功拿下了這一局比賽的MVP。
  不過,廠長和都隻死了一次,在7分鍾的刷KDA時間裡,KDA並沒有下降,而是增加了的。
  但死不死對評選MVP還是有點影響的,隊伍裡其他四人都出現過陣亡的情況,就陳軒沒有,陳軒自然在評選MVP的時候更具優勢。
  而且陳軒前期單殺957,這也是一個加分點。
  “好了,比賽又即將開始了!
  上一局WE戰隊打得稍微有點糟糕。
  這一方面是EDG戰隊實力太強了,另一方面也是EDG戰隊賽前準備工作做得太過於衝分。
  在B/P環節,WE戰隊想要拿的幾手英雄基本都被EDG戰隊預料到,而EDG戰隊拿出來的英雄大多有康特作用,這就讓WE戰隊直接發懵了。
  而WE戰隊最後給兮夜拿的卡薩丁也並不是發揮的很好,
  不過這一局比賽,還是可以期待一下的。
  在WE戰隊來到藍色方的情況下,不知道WE戰隊會如何針對EDG戰隊。”
  “我想,WE戰隊經過剛才的中場休息,應該很快將狀態調整回來了,這也是強隊的基本素質之一。在這種時候,WE戰隊應該也想出了應對策略,不會讓我們失望才是。”
  B/P階段一開始,解說們幫上一局表現非常糟糕的WE戰隊洗了一下,不至於讓WE戰隊輸掉之後太難看。
  而這一局,WE戰隊的B/P工作做的比上一局稍微好一點。
  藍色方的WE戰隊ban掉了挖掘機,麗桑卓和艾克。
  WE戰隊自己不拿艾克,但肯定不會讓陳軒拿,讓陳軒遊走起來,那也是一件很糟糕的事情。
  EDG戰隊這邊的ban人情況,分別是慎,岩雀和刀妹。
  慎和刀妹這兩個點,陳軒肯的是不怕對線的。
  EDG這樣ban人,主要還是出於對下路的考慮。
  ban人環節結束後,WE戰隊第一手就給EDG戰隊帶來一點疑惑。
  只見藍色方一樓先亮了一手瑞茲,而在猶豫了十幾秒後,最終確定了卡爾瑪。
  EDG戰隊對WE戰隊還是比較了解的,兮夜的英雄池其實一直有問題,主要以刺客型中單為主,而且還是法師刺客。
  如今不是S3版本,法師刺客不太可能在中路打穿對手,法師刺客想要給團隊提供一些幫助,主要還是以支援為主,可兮夜的支援意識,遊走能力一般。
  正是因此,兮夜雖然皎月,妖姬,卡薩丁玩的都不錯,可很少真正帶動起隊友。
  不過在當前版本,有一個英雄非常適合兮夜,那就是岩雀。
  EDG戰隊自然知道這一點,於是用一個ban位將此事解決掉了。
  這樣一來,兮夜確實沒什麽英雄好拿了。
  而亮出瑞茲,EDG戰隊會猜想兮夜有聯系過瑞茲。
  改版後的瑞茲有法師刺客的爆發傷害,也有傳統法師的清線能力,和後期團戰作戰能力。
  而最關鍵的還是瑞茲的大招,更時候遊走支援。
  瑞茲這種英雄,理論上兮夜是能夠掌握的,但在這麽短的時間內,兮夜到底有沒有掌握,這是一個問題。
  所以WE戰隊最終拿卡爾瑪,EDG戰隊也覺得不奇怪。
  卡爾瑪兮夜也是會的,雖然不是法師刺客,但對線比較強勢,打法簡單,而且適合兮夜線上取得優勢,然後開始遊走的打法。
  EDG確信卡爾瑪是來打中單,於是先選擇了維克托和蛤蟆。
  然而接下來,WE戰隊圖窮匕見,表示EDG戰隊被他們戲耍了。
  WE戰隊選擇了希維爾和妖姬。
  妖姬打維克托也不完全是英雄康特,但起碼也是六四開的情況。
  此外,WE戰隊用希維爾和卡爾瑪組成雙渦輪加速體系,團戰中的作用不小。
  並且,希維爾和卡爾瑪這套下路組合前期對線優勢明顯, 有雙盾雙長手,消耗能力特別強,很容易在線上打出壓製力。
  而EDG戰隊這邊已經選擇了蛤蟆作為輔助,這也就注定,前期EDG戰隊下路會比較難打,除非打換線。
  輪到EDG戰隊做選擇,deft先給自己確定了燼。
  之前陳軒幫拿了維克托,現在就問陳軒什麽意見,要拿什麽英雄。
  以目前EDG戰隊的陣容,後排輸出是有了,但前排還不夠。
  而且對前排還有一些要求,前排需要幫忙給團隊提供一些控制,最好的穩定控制。
  所以陳軒沒什麽多余的選擇,最好的選擇是再一次拿大樹。
  最終,幫陳軒選下了大樹。
  看到EDG戰隊再次拿出大樹,WE戰隊眾人松了一口氣。
  這一把EDG戰隊的陣容基本上被WE戰隊算到了,只要上單這個點不拿出個奇怪東西,那麽WE戰隊就可以在B/P上取得巨大優勢。
  接下來,WE戰隊很快確定上野人選,分別是刀妹和酒桶。
  EDG戰隊最後一個位置,廠長拿出了人馬。
  就此,
  藍色方WE戰隊,上單刀妹,打野酒桶,中單妖姬,AD希維爾,輔助卡爾瑪。
  紅色方EDG戰隊,上單大樹,打野人馬,中單維克托,AD燼,輔助蛤蟆。
  兩邊陣容確定,大戰再次開打。
  
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