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《聯盟之夢男歸來》第一百七十八章 致命的誘惑
廠長虛晃一槍,再次殺到上路,而且還繞地球一圈gank,這確實讓duke沒能料到。

 陳軒的先手不可謂不精彩,為了多打傷害選擇Q技能先手,但依舊命中了duke的刀妹,隨後EW禁錮住刀妹,給廠長的盲僧很好的進場機會,最後又補了一發Q把傷害打足了。

 但盲僧空有等級,沒有裝備,傷害也就一般,再加上沒有飾品眼,終究無法發揮全部作用。

 盲僧二段Q之後直接被刀妹E技能暈住,在沒有飾品眼的情況下,盲僧沒辦法摸眼追擊,而此時瑞茲抗塔也抗不住了,那麽盲僧只能將金鍾罩交給瑞茲,從塔前回來。

 等到刀妹身上沒了紅buff的灼燒效果,瑞茲和盲僧這才帶著兵線過來推塔。

 刀妹趁著這個工夫用開著W的普攻和Q技能清兵,兵沒完全清完,但也已經差不多了。

 刀妹撤出外塔,再次被打回家。

 可EDG戰隊上野想要繼續推塔又要等十幾秒鍾。

 此前廠長幫忙推塔,其實影響了一些刷野發育時間。

 而這次抓完中後又來上路,沒抓成功稍微就有點傷。

 bengi見此直接入侵野區,將廠長的F4和石頭人給刷了。

 廠長能猜到bengi這波行動,但接下來要控藍buff,又即將升6級,現在不得不回家更新裝備。

 為此,陳軒單獨上路推線,又沒取得什麽好進展,接下來繼續單帶,至少還要一兩分鍾才能拿下一血塔。

 就在此時,場上又有戰鬥爆發,bengi在得知廠長在上路之後,選擇繞後抓中一波。

 蛇女同樣是沒雙招的,這就比較好抓了。

 faker跟pawn之前配合廠長的打法差不多,用Q技能逼pawn的走位,pawn倒是提了個心眼,沒有被bengi的奧拉夫Q中。

 pawn看到來人,沒想著繼續糾纏,Q了一下奧拉夫,這就撤退。

 但faker和bengi選擇繼續追擊,而發條等Q技能好了之後,直接QW二連,用W減速蛇女的同時,又給靠近蛇女的奧拉夫提供的加速。

 奧拉夫也正好撿到了斧子,先是加速黏上蛇女,又用近距離Q減速,奧拉夫和發條不斷追擊蛇女,沒有雙招又被減速的蛇女只能困獸猶鬥,被迫反打。

 “西八!”pawn感慨了一下,“早知道我就不跑了!”

 說真得,這波pawn的決策確實出現了一些問題,如果第一時間反打,靠著沾毒的E技能可以回血,未必不能一打二,要知道蛇女裝備優勢,發條和奧拉夫都沒鬼步,蛇女靠著Q加速和W減速,E技能回血,完全可以立於不敗之地。

 而現在,說什麽都晚了。pawn決策失誤,選擇逃跑,結果就被白白擊殺在塔下。

 當然,這也不能怪pawn,絕大多數選手面對faker和bengi這對世界第一中野,也會做類似的選擇。

 大家都知道faker和bengi合體的時候是無敵的,那麽為什麽還不跑呢?

 確實存在一種情況,有時候就是被faker和bengi的名頭嚇到了。但更多的時候,卻是越反抗越痛苦,越反抗越無力。

 很多中野看到faker和bengi避而不戰,這是很正常的。

 當然,也有憨憨跟faker和bengi硬剛的,比如說虎牙戰隊的小花生。

 本來小花生刷野和gank的節奏明顯要比bengi好,結果不斷抓中不斷送,被faker和bengi聯手打得摸不著北。

 其實小花生完全可以放棄中路,本來kuro的恐科症就非常嚴重,完全就是沒救的,讓kuro在中路做一座防禦塔,這是比較合理的打法。如果小花生理智一點,隻抓上下,那麽SKT戰隊大概率要輸給虎牙戰隊。

 可惜沒有如果……

 言歸正傳,EDG戰隊交出去一個人頭,這讓EDG戰隊驟然感到一絲壓力。

 faker和bengi固然沒有著急推EDG戰隊中路外塔,但卻聯手跑向小龍坑,開始動手打小龍。

 SKT戰隊中下兩路暫時都是優勢,而EDG戰隊打野剛回家不久,此時不打小龍更待何時?

 不得不說,現階段最會運營的戰隊還是要輸SKT,只要給SKT戰隊抓住一點機會,就是直接開始滾雪球的節奏。

 第一條小龍是風龍,如果說是其他戰隊,可能不太重視,但SKT戰隊對此卻比較看重。

 奧拉夫gank,需要移速,發條對線也需要移速,刀妹頻繁被打回家,同樣需要移速。

 而SKT戰隊奧拉夫和發條打小龍都是比較快的,下路又能支援一個婕拉,SKT戰隊頂多費一點時間罷了。

 比賽進行到6分半,SKT戰隊又拿下小龍,經濟上兩邊沒多大差距,甚至還是EDG戰隊靠著上中野補兵優勢,還稍微領先一些,但多了一條小龍,再加上這一局bengi的攻勢那麽密集頻繁,誰都清楚,現在是SKT戰隊掌握著比賽節奏。

 LPL解說明面上說著這波不虧,但暗地裡卻給EDG戰隊捏了一把冷汗。

 好在這個時候EDG戰隊又開始行動了!

 在SKT戰隊打小龍的時候,陳軒就又將剛到線上的duke打掉了大半血,並且將兵線推入塔下。

 經過這波博弈,陳軒放棄繼續推塔,轉而深入野區,先刷了一波F4,又把中路線給刷了,然後利用大招返回野區,控下了紅buff。

 duke被兵線牽製住,沒空看野區的情況。

 bengi有想過EDG戰隊會動他的buff,但沒想過是瑞茲來拿。

 陳軒這邊拿下紅buff,廠長也幫pawn拿下了藍。

 本來bengi也是這麽想的,pawn的蛇女現在處於劣勢,廠長的應該先保住pawn的發育。廠長需要給pawn控好藍,所以會在藍色方上半野區多逗留一些時間,這也正是SKT戰隊先拿小龍,而不著急控自家buff的關鍵。

 打完小龍,bengi可以回家後去上半野區拿紅buff,然後正好在上半野區幫duke守上路外塔,畢竟現在上路外塔血量也已經只剩下三分之一的血量。

 而faker回家後自行拿藍buff,兩邊中單都有藍,各自對線,faker的實力bengi也不擔心,而拿完藍之後又有雙招,根本不怕EDG戰隊有其他什麽想法。

 但現在,陳軒的瑞茲繞了一圈,跑到上路斷兵線,身上還掛著紅BUFF,bengi頓時就覺得不理解了,瑞茲還能這麽玩?

 瑞茲在外塔和二塔之間,靠著EQ快速清兵,本身沒掉多少血。

 奧拉夫回家後可以走上,但到現在還沒到6級,面對有紅BUFF的瑞茲,奧拉夫和刀妹二打一,未必能打贏。

 關鍵是SKT戰隊不知道陳軒用大招趕路了,還以為瑞茲還有大招,此外,又捉摸不透廠長在哪裡。

 理論上講,廠長就是在上半野區,那麽很可能,瑞茲斷完這波兵,上野就要配合越塔了。

 現在bengi確實需要趕去上路,但更需要的是faker一起來上路。

 如果不是三打二,上路好像是沒辦法解決的。

 一血塔比較關鍵,SKT戰隊想到瑞茲這波斷兵線,可能連人帶塔一起拿,這也比較緊張。

 bengi從上路線上過來,faker則是繞了中路,再從F4上邊的草叢繞過來,但卻被陳軒的飾品眼看到。

 大致上清楚SKT戰隊上中野的動向,陳軒發號施令道:“下路開搞吧,我直接傳送!”

 這波EDG戰隊也打一波戰術,簡單來講就是聲東擊西。

 廠長給pawn拿完藍就朝下半野區去了,畢竟廠長也擔心被bengi入侵拿紅,而下路外塔,EDG戰隊也有點危險,所以這波走下是比較合理的。

 但SKT戰隊跟擔心他們的上路,正所謂關心則亂,SKT戰隊不注重上路,但並不是完全放棄上路。

 一血塔在這個版本至關重要,SKT戰隊不想那麽輕易丟掉。

 於是乎,抓上合情合理。

 陳軒也有料到這一點,而且這個版本瑞茲一般是遊走為主,出裝多是CD鞋,CD鞋可以減召喚師技能的冷卻,這就很重要。

 當下上單瑞茲不多見,主要是大招距離短,但上單瑞茲有中單瑞茲沒有的好處,那就是上單瑞茲可以帶傳送。

 既然我的傳送和閃現CD比刀妹短,那麽我為什麽不TP支援呢?

 陳軒的想法就是這麽簡單。

 廠長操作不行,下路抓不動,那麽我們四包二,五包二怎麽樣?

 看到faker來上,陳軒直接就想傳送了,但為了確保抓下效果,還是要等meiko他們先手。

 下路打起來,SKT戰隊察覺情況不對,duke可能會交傳送。

 這種時候faker返回中路,但上路兵線還要有人去收拾,那麽自然就是bengi了。

 瑞茲打沒有大招的奧拉夫,沒什麽難度吧?更何況瑞茲還有紅!

 陳軒想的就很美!

 如果自己這邊下路打的很順利,而且能將刀妹傳送騙出來,那麽陳軒就考慮不取消傳送,或者直接不傳送,這樣可以直接在上路單殺奧拉夫,或者靠著紅BUFF的灼燒效果,帶掉上路外塔,拿下一血塔。

 如果下路需要自己,那麽傳下去也可以,撿幾個人頭,他不香嗎?

 陳軒個人方面做了兩手準備,EDG戰隊則是一路走到底。

 卡爾瑪直接閃現W留婕拉,又RE二連,開啟群盾給後面的EZ和盲僧提供加速。

 卡爾瑪先手婕拉應該不難理解,女警有E技能,卡爾瑪對準女警,不但捆不住女警,還會被女警白打一套EQA的連招。

 SKT戰隊下路組合看到卡爾瑪突然暴起發難,婕拉也是非常乾脆先交出閃現,又回頭望月打一波EQ二連,但卡爾瑪開著盾有加速,婕拉的E技能被卡爾瑪走位躲過,Q技能倒是打中了,可卡爾瑪同樣用Q技能命中婕拉,讓婕拉更加沒辦法逃跑。

 與此同時,卡爾瑪又直接將虛弱套在女警身上,讓女警有力氣無處打。

 就當婕拉被卡爾瑪Q到減速以後,盲僧閃現W到卡爾瑪身上,再QQAEA配合EZ的一發Q,直接秒掉了婕拉。

 EDG戰隊先手成功,女警又被套虛弱減速,SKT戰隊確實很著急,刀妹直接傳送下路,想要盡可能幫助女警。

 而此時下路戰場,女警一打三,但短時間內並未遇上什麽致命威脅。

 盲僧有大招,對女警還是挺關鍵的,但更關鍵的是,盲僧剛走過來,踩了個夾子,這就……

 女警靠著這個奇跡反打了一下,靠著戰爭領主的嗜血回了一些血。

 而EZ剛剛E臉,E技能打了小兵,Q技能又打了婕拉,現在只有平砍能跟女警打。

 女警被套虛弱,實際上跟EZ對點,EZ還點不過他,畢竟女警是十字鎬和多蘭劍,EZ是女神淚和多蘭劍。

 此時卡爾瑪沒技能,多個普攻對女警沒太大影響。

 既然如此,女警沒著急交閃逃跑,也沒叫治療保命。

 bang沉著冷靜應對著場上的一切,甚至還想著配合duke反殺在場的其他對手。

 不過在EDG戰隊視角裡,下路一打三,盲僧還有大,總共沒什麽問題。

 再說pawn也提前從中路往下路趕去,到時候即便刀妹傳送趕到,EDG戰隊也是四打二。

 而作為上單,陳軒看到faker轉身朝著中路,或者下路走去,也覺得要稍微減少一下接下來有可能發生的意外情況。

 如果SKT戰隊拖住了下路的戰況,等到faker救援,那就不妙了。

 陳軒固然可以傳送,但上路的殺人推塔的計劃可能要擱置了。

 為了避免這種情況發生,陳軒操作瑞茲從草裡出來,再次在上路露頭。

 刀妹還在塔下,陳軒想要上去擼一下,看到faker沒回頭,陳軒更堅信要留在上路。

 不過,瑞茲剛打了一發Q,刀妹就已經傳下去了。

 刀妹有藥水,有大招和W回血,倒也不在意瑞茲這發Q的傷害,或許瑞茲可以借此混個助攻,但這只能期待隊友。

 刀妹走後,陳軒只能回到上路塔前,等待兵線,進而推塔,與此同時,注意力大部分集中在下路,當然線上也要看著奧拉夫什麽時候過來。

 下路打的還行,刀妹進場直接切EZ,此前EZ放了E技能,刀妹這波直接逼出EZ交閃逃命。

 而刀妹知道盲僧W快好了,也就沒再逼迫EZ,沒交閃追擊,將EZ追死,而是選擇配合女警一起打盲僧。

 看到刀妹回過頭來,盲僧不慌不忙,先W到卡爾瑪身邊,一起配合卡爾瑪打女警,等到刀妹貼身,就直接交大招將女警踹飛。

 至於盲僧為什麽不摸眼R女警,那是因為女警還捏著E技能和閃現,盲僧摸眼R會被女警反秀成救死扶傷腳。

 盲僧踢開刀妹,EDG戰隊下野三人就可以繼續攻擊女警,女警先堅持不下來,先後交出治療,E技能,最終將閃現也交了。

 女警這邊殘了,卡爾瑪也離死不遠了。

 女警和刀妹本來打的是盲僧,主要就是逼出盲僧的大招,並且逼走盲僧。

 盲僧血量不到三分之一,這就躲後面草裡,等待Q和W什麽時候能夠建功。

 EDG戰隊迫不得已讓卡爾瑪頂在前面,看著女警要跑,EZ和卡爾瑪只能硬著頭皮頂在前面。

 好在卡爾瑪靠著被動快速刷新大招,又起了一個群盾,這才讓血量同樣不多的EZ可以繼續追擊女警。

 女警和刀妹且戰且退,卡爾瑪不緊不慢的跟著,但還是被打殘了。

 此時刀妹反身給卡爾瑪套了個E技能減速,眼瞅著女警反打要將卡爾瑪點死。

 可這個時候,蛇女開著鬼步繞後趕到,直接閃現R,將回頭的女警暈住,其實吃了蛇女一個大招,女警就剩死血,也不多,就二三十滴血。

 同樣在女警不遠處,刀妹也被蛇女大到了,只不過刀妹不是暈眩而是減速。

 蛇女將注意力放在女警身上,一發E將其收掉,等到回過頭來要處理刀妹的時候,刀妹一個QA收掉了卡爾瑪的人頭。

 原來,刀妹的Q技能也已經好了,但似乎是想要給女警讓人頭,才沒有在第一時間EAQA秒掉卡爾瑪。

 蛇女進場,刀妹又沒技能了,此前刀妹交了大招清兵,完全沒有任何技能,沒有任何保留。

 盲僧見此,表示趁你病要你命,一起配合隊友痛打落水狗,成功將刀妹血量壓下去,蛇女靠著WE的傷害,再次將刀妹殺掉,成功收獲一波雙殺。

 EDG戰隊下路打了一波精彩到1換3,SKT戰隊下路已經無人防守,本來可以繼續推塔,拿下路外塔,但考慮到faker就在後面,於是還是選擇後撤。

 下路團戰結束,faker晚來一步,只能收完下路兵線,把藍buff刷掉,又跑中路帶線。

 而此時,上路團戰也分出了勝負。

 奧拉夫想守一下塔,但被瑞茲上來打了一套,瑞茲的風騎天賦,直接靠著加速追著被他的紅BUFF減速的奧拉夫打,奧拉夫看著要被瑞茲打死,實則卻是示敵以弱,等瑞茲風騎差不多要結束,也正是在在關鍵時刻,開啟了鬼步和W,跟瑞茲貼身硬剛普攻回血。

 奧拉夫瞬間打掉瑞茲半血,再加上防禦塔的輸出,瑞茲眼看著要被反殺,但瑞茲有閃現。

 交閃之後的瑞茲已經拉開了一定的距離,而奧拉夫撿起斧子再丟Q,卻還需要一秒CD。

 瑞茲閃現後回首掏,奧拉夫死!

 而殺完奧拉夫之後,瑞茲正好從六級升到七級,升完等級後,防禦塔最後一下並未打死瑞茲。

 “西八,我中計了!”bengi很無奈的跟faker訴苦道。

 bengi覺得自己已經老謀深算了, 但沒想到陳軒算計更深。

 其實,也不是陳軒謀劃的深,而是bengi太自信,又太貪了。

 SKT戰隊剛剛下路葬送了一波大節奏,如果上路還穩著打,那麽瑞茲又是輕松帶掉一血塔,若是如此,可能這一把他們SKT戰隊就沒了。

 bengi很想賭一波,賭贏了就大賺,到時候不止是瑞茲的人頭,還有紅buff。

 關鍵就是紅buff的誘惑。

 只可惜,這是致命的誘惑,這是鮮血的顏色。

 陳軒的瑞茲單殺bengi的奧拉夫,之前EDG戰隊中下野三人沒辦法拿下一血塔,但在接下來瑞茲一個人就完成了這個任務!

 一血塔到手!場上的經濟差一下子就拉到了3000!

 被EDG戰隊領先這麽多經濟,強如SKT戰隊也未必能頂得住!
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