“麥克,我這波可以吧!”廠長拿到本場第二個人頭,相當高興的跟陳軒交流道。
小組賽第二周,EDG戰隊率先對手的對手INTZ戰隊。
INTZ戰隊對EDG戰隊有所研究,EDG戰隊同樣對INTZ戰隊有所準備。
在開局B/P環節,兩邊都是針對ban,但EDG戰隊需要被ban的英雄太多了,比若說陳軒的傑斯、鱷魚,廠長的挖掘機,此外還有版本OP打野豹女,輔助位的娜美和meiko特別擅長蛤蟆和牛頭。
INTZ戰隊ban不過來,最終采取以選代ban的方式。
EDG戰隊一搶辛德拉,INTZ戰隊搶下傑斯和牛頭。
後續EDG戰隊拿到挖掘機和蛤蟆,INTZ戰隊只能選擇吸血鬼,女警,EDG戰隊又補了燼和艾克,打一個比較正常的陣容。
INTZ戰隊最後拿的是蠍子打野。
INTZ戰隊的策略就是挖掘機前期不用藍buff,而廠長大概率藍buff開,蠍子刷發育,前期打個反套路偷摸著過來反藍,打一個三buff開,如此就能影響辛德拉拿藍的時間,這樣中後期等吸血鬼追上辛德拉的節奏,INTZ戰隊中野方面就能發力,打一個雙突臉陣容。
可偏偏廠長這一局是三狼開局,蠍子偷藍被探查到,而由此也白白逛街一波。
EDG戰隊反過來中野輔三人配合,反掉了INTZ戰隊的藍buff,並且依靠隊友的配合,廠長拿下了牛頭的一血。
蠍子前期發育節奏完全被大亂,挖掘機卻是發育極好。
而且INTZ戰隊的藍buff被辛德拉拿下,EDG戰隊在中路也是打出了相當明顯的壓製力。
下路自然不用說,二打一,怎麽打都打贏了。
在這種情況下,廠長跑來上路繞後一波。
說來也是,當下上單一哥毫無疑問就是傑斯,而傑斯這種上單拿到了就是推線壓線的。
可是,在其他兩路都劣勢,打野前期也不強的情況下再推線,這就有點作死了。
廠長很機智的來上路,配合一波繞後gank就拿下傑斯的人頭。
這波無論是操作還是意識,廠長都沒問題,當然陳軒也沒問題。
陳軒這把半肉艾克,打傑斯雖說不好打,但也不難,特別是現在傑斯被gank一波,可以說上路的形勢已經逆轉了。
“廠長,過半分鍾再來安排一下!”陳軒控著線,然後回家補給一波,示意過會廠長繼續抓上。
廠長明白陳軒的意思,差不多過了三四十秒,廠長再次光臨上路:“這個人頭給你吧!”
這一波廠長倒是很大氣,主動把人頭讓給了陳軒。
不過廠長這種行為倒也不完全是因為想要抱陳軒的大腿,而是前期確實上路更容易打開局面。
對面中路是吸血鬼,閃現鬼步都有,自身還有血池保命,下路是女警和牛頭,一個自帶位移,帶夾子,另一個控制技能多多,還有一手奶,打野挖掘機想要取得比較高的gank效率,抓上路的傑斯是一個比較好的選擇。
而打比賽,穩中求勝,EDG戰隊想要穩穩贏下比賽,陳軒這個上單半肉艾克很關鍵。
如果不出意外,一血塔會出現在上路。
EDG戰隊的策略也是按這麽來的。
傑斯被抓死一波後,對陣艾克還是有那麽一點點優勢,即使被控線,再不濟炮形態的EQ二連可以清兵,然而沒了E技能之後,傑斯的防gank能力明顯是要弱上一些。
廠長繞視野的能力很強,某些時候就跟開全圖掛一樣,前期視野又不多,廠長挖掘機繞後到場,黏住傑斯,艾克上來一套技能下去就拿下了傑斯的人頭。
一切都是EDG戰隊事先寫好的劇本。
隨著傑斯在6級前連死兩次,EDG戰隊上路就有非常大的優勢了。
艾克帶線推塔,挖掘機刷完野後又跑來上路。
這次沒再背後放冷箭,奇襲傑斯了,而是直接正大光明的從線上過來,老老實實配合艾克拿下一血塔。
一血塔機制是額外本地賞金275,團隊賞金每位英雄25賞金,而外塔本身有250本地賞金。
這次陳軒和廠長貢獻一血塔,也就是說兩人差不多都獲得了一個人頭的額外經濟。
這等於是廠長前期6分鍾拿下三個人頭,而陳軒是兩個人頭,經濟隊伍優勢相當明顯。
完成一血塔任務之後,廠長沒急著去中下兩路gank,而是在回家出完裝備之後又跑到上路來。
這次不是gank,而是入侵野區。
陳軒配合廠長搞了一波入侵。
蠍子還沒到6級,被看到艾克和挖掘機一起過來,只能將紅buff拱手相讓。
與此同時,EDG戰隊下路組合靠著自身優勢,將下路外塔推掉,幫助EDG戰隊進一步鞏固優勢。
接下來,沒等陳軒帶線威脅上路二塔,INTZ戰隊主動打一個換線,順便想要3打1將陳軒的艾克抓死。
可艾克比較靈活,而這個時候辛德拉也來上路支援了一波。
辛德拉的到來讓INTZ戰隊始料未及,辛德拉突然出現,一經出現就是WE二連,將女警暈住,隨後辛德拉接上QR,女警就只剩絲血。
辛德拉開啟鬼步未能用平A打死女警,而女警交出雙招,也稍微延緩了一下死亡時間。
不過傑斯看到辛德拉出現在背後,頓時感受到芒刺在背的危機感。
艾克此時看到隊友前來,也立刻組織反打,最終傑斯被艾克黏住,追著打死,辛德拉也最後一發閃現Q,拿下了女警的人頭。
牛頭先交了虛弱,限制辛德拉,但沒救下女警,最終只能交閃逃掉,避免被艾克黏上。
一波團戰結束,陳軒有驚無險,反倒賺了一個人頭,也是心情不錯,對讚揚道:“可以啊,!這波很漂亮!”
“謝謝!”靦腆道。
這是小組賽上場的第二場比賽,相比較於pawn,非常珍惜這樣的機會。
再多比較一點,pawn也是會找機會支援隊友的選手,可pawn更信任deft多一些,也習慣去下路支援。
不一樣,或許是跟陳軒一樣,一步步靠自己打上來的,也對陳軒這樣從無到有的選手更認可一點。
用一種區別於pawn,又不同與廠長的方式,給陳軒提供一些幫助,一些支持。
當然了,也從陳軒這裡得到了對應的收益。
一句話來形容,這波很賺!
EDG戰隊上路大捷,但不足以立刻將上路二塔推掉,陳軒在的幫忙下拿到峽谷先鋒,廠長也在meiko的配合下拿下了本場比賽的第一條小龍——水龍。
兩個buff對EDG戰隊的增福不小,但也沒有作用強大到定勝負的程度。
EDG戰隊繼續積累,再找機會爆發。
直到比賽進行到11分鍾,deft和meiko的下路組合配合廠長gank中路,蠍子和吸血鬼相繼被燼的大招轟到。
辛德拉剛好閃現CD完畢,直接上來RE一波,將蠍子和吸血鬼打了一個滿面桃花開。
借助辛德拉補交控制的機會,廠長的挖掘機又上來控制一波,燼的大招四槍全部打全,剛好收獲一波雙殺。
稍後INTZ戰隊靠著傑斯和女警過來一起守塔,勉強守住了……中路二塔,外塔肯定是被EDG戰隊推掉的,說實話,能守住二塔也已經算是不錯的了。
在這期間,陳軒也推掉了INTZ戰隊上路二塔。
吸血鬼復活後來上路跟艾克打了一波,誰也奈何不得誰,只能各自休戰。
14分鍾,EDG戰隊又拿下一條水龍,接下來就打起了比較常規的四一分帶戰術。
傑斯前期被抓的太慘,裝備沒起來,到現在才做出來一把櫻花刀,其實打半肉艾克,出黑切會比較合適,可這也要傑斯有錢,偏偏傑斯沒錢,這就很難受。
反觀艾克,三項忍者足具。
光看著身裝備,傑斯就知道打不了。
不過,傑斯出了櫻花刀,推線能力還是很強的,反過來就是守塔能力強。
INTZ戰隊用傑斯兌子掉了艾克,也算不虧。
可對EDG戰隊來說,你可以不愧,但我永遠是賺的。
傑斯不在,INTZ戰隊能守塔的只有女警。
吸血鬼倒也可以,但就要被消耗了,而光靠女警,一波兵總有幾個能進入塔裡。
EDG戰隊只要挖掘機和辛德拉找到機會,女警就會遭遇比較大的威脅,也就是INTZ戰隊輔助是牛頭,不怕挖掘機,當然辛德拉還是怕的。
鬼書法穿棒的辛德拉,不用攢球就能秒女警。
為此,女警不得不提前出一根水銀飾帶。
15分鍾103刀的女警,暴風大劍,黃叉,攻速鞋,水銀飾帶,連多蘭劍都賣掉了,這樣的女警,對EDG戰隊的威脅倒也不大。
中路打消耗戰,打到將近16分鍾,EDG戰隊終於將INTZ戰隊逼退。
挖掘機開團被塔打殘,但有蛤蟆保一手,辛德拉交完技能,燼又開啟大招,INTZ戰隊只能且戰且退,下波再來。
因為沒到20分鍾,泉水不提供家園守衛,回家之後再出來,INTZ戰隊就耽誤了很多時間。
EDG戰隊在這段時間,自然不是什麽事情都沒乾,在對面沒人的情況下,蛤蟆直接上去抗了幾下,然後等下一波兵到了,EDG戰隊就把中路二塔拆掉了。
很明顯,這又是一場碾壓局。
不過與前面兩場碾壓局相比,這次爆發的人頭數量有點少。
當然了,只要是碾壓局,EDG戰隊也算是揚眉吐氣了。
打外卡戰隊,EDG戰隊本來就是能夠碾壓對手的。
國內擼友說的那種,廠長不如外卡打野,這根本就是誣蔑。
什麽?你們說並不是,你們只是單純的粉絲濾鏡?好吧,INTZ戰隊是真得值得粉。
不過不好意思,這一把EDG戰隊將INTZ戰隊打爆了。
在中路打團的時候,陳軒的艾克也沒在下路閑著,推塔進度是慢了一點,但傑斯也限制不住艾克刷野。
說起來INTZ戰隊中野這一把也真是慘,這也包括AD,從開局廠長的反套路,蠍子就沒拿到藍buff,現在剛刷新沒多久的藍buff,又被艾克拿下。
同樣的,上半野區的紅buff,也被挖掘機反掉了。
EDG戰隊打野和AD都有紅buff,這也正是EDG戰隊在中路打得比較順利,INTZ戰隊不敢接團的原因之一。
紅藍buff是野區最重要的資源,EDG戰隊牢牢把控著INTZ戰隊的資源,這一定程度上也反應了這局比賽兩邊的情況。
INTZ戰隊此前第一周比賽已經輸得非常慘了,這次EDG戰隊更是重拳出擊,友好送走了INTZ戰隊最後的出線希望。
比賽進行到18分鍾,EDG戰隊就靠著燼大招開團,挖掘機跟上控制留下吸血鬼,艾克傳送中路,配合隊友打了一波1換3。
陳軒的艾克也是為了留人,直接越過高地,衝到門牙塔前,強行將女警一換一,最終雖然躺了一波,但這並不妨礙EDG戰隊繼續拆高地。
INTZ戰隊吸血鬼和女警雙C陣亡,牛頭陣亡在同一波團戰中,這便只剩傑斯和蠍子兩人,其中蠍子又交掉了大招,形同超級兵,如果貼身近戰還行,打遠程就只能被風箏到死。
EDG戰隊顯然是4打1.5的局面,接下來不要太好打。
正是在這種情況下,EDG戰隊在不到半分鍾的好時間裡,就輕而易舉的拆掉了INTZ戰隊中路高地和水晶。
接下來EDG戰隊沒有謹慎起見,沒有穩中求勝,而是宜將剩勇追窮寇,不可沽名學霸王!直接就是趁你病,要你命,大軍壓境,乘勝追擊。
陳軒看著隊友攻城略地,又死去活來,自己也從泉水復活,直奔中路二塔。
只不過復活加趕路花了陳軒一分多鍾時間,等陳軒趕到的時候,戰爭都快結束了。
EDG戰隊這邊只剩下一個辛德拉,辛德拉還是沒有藍buff的辛德拉,現在藍量只剩下不到六分之一的情況,大概只能放兩個技能。
不過,INTZ戰隊兩座門牙塔都已經被拆掉,而INTZ戰隊也只剩下蠍子和牛頭。
吸血鬼和女警又死了一輪,傑斯同樣在之前的戰役中陣亡了。
蠍子和牛頭也是因為威脅性小,才最終靠著主場之利存活下來。
不過現在陳軒的艾克趕到,勝負也已經非常明顯了。
靠蠍子和牛頭守住基地,那是完全沒可能的。
三項艾克強拆都能把基地拆掉,更別說還有一個辛德拉。
當然了,艾克一打二,先殺完人,再拆基地也沒問題。
這不,為了延緩EDG戰隊拆家,為了將比賽時間拖入20分鍾,INTZ戰隊野輔主動過來給艾克送人頭。
等陳軒拿下一波雙殺以後,INTZ戰隊心滿意足的點了投降。
由此也表明,INTZ戰隊的S6全球總決賽就此結束了。
小組賽四連跪,是絕對不可能出線的。
以往最差的情況,就是小組賽三勝三負,並且同時存在兩支這樣的隊伍,如果兩支戰隊是其中一方贏了另一方兩場,那麽直接晉級, 如果是各種贏對方一場,那打一場加賽。
不得不是,EDG戰隊在小組賽一開始給了INTZ戰隊打進八強的希望,但現在又徹底覆滅了INTZ戰隊繼續作戰的念想。
但話又說回來,這兩場比賽是大型粉絲見面會,廠長作為偶像,已經將他能展現的一切,都展現給他的粉絲了——你的野區我養豬!
Revolta作為外卡賽區傳奇打野,自信滿滿的選了蠍子這種控圖型打野英雄,最終只是在一開始拿到了紅buff,後面一個buff拿不到,廠長這種野區控制力,也確實讓人敬而生畏。
當然,這不止是廠長一個人的能力造就的情況,而是EDG戰隊全隊的努力。
比賽中強勢一方和弱勢一方,最直接反饋在敵方就是打野。
強隊打野永遠看上去那麽強勢,那麽順利,弱隊呢,不是夢遊打野,就是4396。
即使是冠軍打野,也逃不出這種情況。