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《聯盟之夢男歸來》第一百四十二章 要浪輸了?搶班奪權!
  然而,沒等EDG戰隊主動抱團,INTZ戰隊就來勢洶洶,準備推掉EDG戰隊中路外塔。
  而且,這一波不止是推中路外塔那麽簡單,在寒冰,布隆,辛德拉試探了一波中路之後,INTZ戰隊上野跑到下路,對守下路二塔的卡爾瑪有了一點想法。
  雖然盲僧和納爾之前針對卡爾瑪取得的成果並不是太理想,但那也是因為卡爾瑪前期比較強勢,再加上盲僧沒大招,納爾沒怒氣的情況。
  現在納爾從線上過來,怒氣已經攢的差不多了,盲僧也不用多說,狀態全滿。
  陳軒的卡爾瑪被壓在塔下無法動彈,EDG戰隊中路EZ和納爾守塔,pawn的吸血鬼跑去上路收了一波線,只有廠長在中路伺機而動。
  可是,辛德拉攢了兩個球,直接對著娜美開大,娜美這小身板,瞬間就被辛德拉秒掉,這根本沒有任何操作空間。
  EDG戰隊驟然損失一人,影響不可謂不小。
  EZ單人在中路守塔,這也顯得有點問題。
  同樣的,卡爾瑪在下路,也處於一個比較嚴峻的形勢下,一時間EDG戰隊再次落入到了INTZ戰隊的節奏中。
  “要抱團了!”廠長有點無奈道。
  這一局廠長之前沒做什麽事情,除了第一波上路反蹲,剩下全是在被動支援,或者在野區刷野。
  雖然這存在視野壓製的情況,但這並非完全可以成為廠長找不準節奏的借口。
  現在EDG戰隊處於比賽劣勢一方,廠長難辭其咎。
  廠長也清楚,這把要背鍋,但廠長不想輸掉這場比賽,現在只能祈求接下來打團能抗住。
  “pawn和deft的裝備還差一點,meiko也是!”陳軒給廠長澆了一盆冷水。
  這個時間點EDG戰隊非常尷尬,吸血鬼只有振奮,沒有火箭腰帶,傷害不足,突臉能力也差了一點。
  EZ缺少魔宗,光靠冰拳同樣是輸出能力不足。
  娜美缺少坩堝,如果卡爾瑪或者EZ被開,情況也有點危險。
  其實人馬也缺少裝備,打野刀還沒附魔,三項只有兩項,缺少傷害不說,坦度上也有問題。
  基本上EDG戰隊每個位置都因為缺少裝備,沒辦法抱團,而也正是存在這樣那樣的問題,INTZ戰隊可以肆無忌憚的壓製EDG戰隊。
  也正是這個時間點,INTZ戰隊壓製EDG戰隊,能夠獲得的收益最大。
  接下來INTZ戰隊繼續帶線推塔,集中力量攻克EDG戰隊中路外塔和下路二塔,好在EDG戰隊比賽經驗豐富,防禦塔守得時間還比較持久,自身也沒出現人員傷亡的情況,降低了損失。
  而隊員的裝備,也逐漸成型,為接下來的團戰打好了扎實的基礎。
  19分鍾,EDG戰隊中下兩路防禦塔相繼告破,但吸血鬼補出了火箭腰帶,EZ有了魔宗,自身又補了一個水銀飾帶,人馬也將三項補了出來。
  EDG戰隊在傷害和突臉陣容上已經沒有問題,接下來算是EDG戰隊的發力期。
  可因為之前需要發育,再加上視野壓製的關系,EDG戰隊不得不把第二條小龍,並且還是火龍,拱手讓給INTZ戰隊。
  INTZ戰隊在領先三千多經濟,外加一條小龍的情況下,開始不斷壓迫EDG戰隊中路二塔,接下來便是見機行事,看看能不能偷掉大龍。
  EDG戰隊的防護工作做得還行,沒有讓INTZ戰隊得寸進尺。
  INTZ戰隊拿不了大龍,又推不了中塔,那麽只能在野區想點辦法。
  22分半,EDG戰隊的紅buff刷新,INTZ戰隊的盲僧想要給寒冰拿一下紅。
  EDG戰隊這邊也去了人,人馬配合EZ拿紅。
  兩邊在紅buff區域對峙,meiko直接提醒隊友道:“這個地形可以打!”
  確實,這個地形非常適合娜美,人馬,EZ開大,狹窄的地形對吸血鬼也有好處。
  陳軒瞥了一眼野區,又看到納爾怒氣沒滿,直接跟隊友溝通道:“我繞後TP!”
  陳軒的卡爾瑪剛剛傳送,INTZ戰隊難免會有所慌張,短時間內存在一些溝通問題,INTZ戰隊要商量是接戰還是撤退,要商量打前面還是打後面的問題。
  而恰巧是這個時候,EZ又用RQ技能將盲僧打掉半血,布隆只能舉盾擋在前面,卻被娜美一波WQ二連,直接被水泡懸空。
  “看我看我!”meiko大聲通知隊友,這又開啟大招,準備留下布隆。
  廠長看到meiko開大後,也不顧一切開大上去留人。
  由於布隆被控,沒法放大,INTZ戰隊沒資格反打,再加上現在娜美和人馬先後開大,INTZ戰隊只能先撤一步。
  寒冰交閃,盲僧W到寒冰身上,兩人雙宿雙飛,躲過娜美大招。
  可娜美大招依舊將布隆留住,人馬的大招也緊隨其後,追擊到寒冰和盲僧身上,寒冰被控住,但盲僧在人馬進場的第一時間交閃拉開距離。
  人馬後續用QWE的傷害將寒冰打掉半血,盲僧就一個大招將人馬踹飛,寒冰靠著治療奶回來一點,又在辛德拉和盲僧的護駕之下,想要就此逃離。
  寒冰三人要走,布隆卻被拿下紅BUFF的EZ打死。
  與此同時,吸血鬼開啟鬼步追了上來。
  寒冰反手丟大,被吸血鬼開啟血池躲過,後續吸血鬼利用火箭腰帶貼身寒冰,一套輸出將寒冰打殘。
  正要拿下人頭,辛德拉卻用EQ二連將吸血鬼EQ暈住,又用R技能將吸血鬼打殘,好在卡爾瑪總算靠著E技能加速進場,先是用RQ配合吸血鬼大招引爆,打掉辛德拉大半血量,同樣這波RQ也逼退了狀態不是很好的盲僧。
  隨後又用W鏈住寒冰,讓脫離暈眩的吸血鬼一個E技能收下寒冰的人頭。
  本來這波團EDG戰隊可以擴大戰果,但EZ在後面處理布隆,稍微浪費了一點時間,如果EZ跟在吸血鬼後面追上來輸出,那麽辛德拉和盲僧都可能跑不掉。
  要知道EZ是有雙招的,外加還有紅buff,INTZ戰隊中野沒技能沒狀態,沒閃現,想跑真不一定能跑掉。
  可就是是因為deft專注於撿芝麻,EDG戰隊未能擴大戰果。
  接下來,因為兵線的緣故,陳軒返回下路收線,pawn則是殘血回家,然後去上路補兵,這中路自然就留給了deft和meiko處理。
  deft認為對方中野已經回家,貪了一下,推完兵線後想要點兩下塔。
  可不想之前團戰納爾也是傳送過來的,只不過納爾傳送在大龍坑裡,沒辦法配合隊友打輸出,打控制。
  納爾就躲在紅buff的草叢裡,現在看EZ帶線那麽深,EDG戰隊其他人又都已經回家,就聯合盲僧過來抓一波。
  納爾從上路方向的草叢裡丟Q出來,打了EZ一個措手不及,EZ被納爾Q技能減速,納爾隨後接上普攻,迅速打出三環,直接打掉EZ半血。
  本來EZ還想風箏納爾,發現納爾傷害這麽高,頓時就不敢在中路亂浪。
  娜美過來想要幫EZ控一下納爾,此時盲僧從下方草叢出來,沒朝著半血的EZ去打,而是命中了娜美,然後借助娜美位移,貼身EZ,用E技能拍地板繼續減速EZ。
  EZ交閃又交治療,但等不到人馬過來救援,納爾就二連E,兩個平A再接一個Q將EZ一套再走。
  納爾擊殺EZ,取得了EZ身上的紅buff,娜美距離EZ近在咫尺,這下也被EZ連累。
  納爾有紅buff後黏住娜美,不斷走砍,人馬拍馬趕到,剛剛將納爾踹開,納爾就閃現R,將娜美和人馬都拍在了牆上。
  納爾沒著急補刀殘血的娜美,而是用W暈住人馬,想要配合盲僧將人馬也一並留下。
  盲僧W到納爾身邊,也想留人馬,卻不想人馬還留了一個鬼步。
  “沒想到吧?”
  這可真沒想到!
  上一波團戰,廠長要是交出鬼步,用來追擊辛德拉和盲僧,在廠長的人馬身後有陳軒的卡爾瑪保駕護航的情況下,即使越塔也能將辛德拉和盲僧追死。
  可廠長就選擇穩健,就是沒用鬼步。
  這讓INTZ戰隊的選手也誤認為廠長的鬼步在CD當中。
  現在人馬開啟鬼步,一溜煙就跑掉了,納爾和盲僧追了兩步,吃了一點灰塵,最後覺得還是見好就收,選擇將娜美打死,然後逃走。
  “你們太浪了吧!”廠長雖然跑掉了,但平白浪費了一個鬼步,還是關鍵性能夠保命的鬼步,這就有點心疼。
  更關鍵的還是廠長被打殘了,下路組合又死掉了,INTZ戰隊可以直接開大龍。
  接下來廠長搶大龍會很關鍵。
  可沒有鬼步,廠長即使搶到大龍,進去也是必死的。
  廠長覺得,這把KDA還是算了吧,沒什麽好糾結了……
  對於廠長的埋怨,deft悶不吭聲,裝作什麽事情也沒發生,meiko則有點憤懣的看了一下deft,最終還是選擇忍氣吞聲。
  這波跟之前下路那波一樣,都是deft太浪了,給INTZ戰隊找到了機會,然後就葬送了一波大節奏。
  本來EDG戰隊靠著一波0換2的團戰打回來一點,並且還依靠團戰逼掉了對面雙C的雙招,盲僧的閃現,接下來一波團戰,EDG戰隊會有非常大的機會能夠打贏。
  pawn的吸血鬼有陳軒的卡爾瑪的E技能加速,有火箭腰帶的位移,即使沒有雙招,突臉能力依舊很強。
  deft的EZ則是有紅buff,有冰拳,有雙招,要傷害有傷害,要留人能留人,要保命能保命。
  可現在呢,EDG戰隊這打的就是雙C陣容,上單是功能型工具人,相當於是第二輔助,現在AD直接萎了,下一波大龍團全靠吸血鬼打輸出?這讓人怎麽打?
  EDG戰隊再次處於不利地步,而且形式比之前還要嚴峻許多。
  “他們打得太快了,廠長別搶大龍了,直接去下路拿土龍,土龍不能讓,我和pawn在這裡拖著!”陳軒搶班奪權,從廠長手上搶過了戰隊指揮權,並且發號施令,指使起廠長來。
  INTZ戰隊有寒冰,打大龍速度很快,又有盲僧,人馬搶龍難度不小。
  廠長如果跟Revolta憑比賽經驗,陳軒壓廠長能贏,但如果拚操作,拚反應,拚手速,陳軒絕對會毫無顧忌的壓Revolta贏。
  在陳軒看來,廠長這波搶龍連一成的幾率都沒有,進去就是送的。
  接下來INTZ戰隊應該是大龍加土龍,直接推中路高地的節奏。
  如果只是大龍,EDG戰隊靠著卡爾瑪和EZ的poke能力,中路高地塔還能守一下,但如果人馬死了,EDG戰隊少個團控,少個戰力,土龍又被拿掉,EDG戰隊中路高地很有可能直接被破。
  26分鍾,EDG戰隊被INTZ戰隊拆掉中路高地,LPL一號種子的面子徹底被EDG戰隊丟完了!
  如今EDG戰隊被deft浪得沒有資格再賭一把了,當然這個時候廠長也賭不起,EDG戰隊也賭不起。
  即使搶下大龍又怎樣,INTZ戰隊還是很有優勢啊!
  所以,這個時候,陳軒暫避鋒芒的決策,無疑是EDG戰隊最好的方法。
  在EZ和娜美不在場的情況下,EDG戰隊用上中拖住INTZ戰隊打大龍的節奏,又讓人馬去偷小龍。
  卡爾瑪的poke能力對INTZ戰隊還是有一些威脅的,再加上吸血鬼一手威懾,INTZ戰隊不知道人馬在哪,於是打大龍比較謹慎,采取了用納爾牽製卡爾瑪和吸血鬼,其他人攢好技能,等人馬進場,然後瞬間集火人馬的方式。
  但人馬沒出現,卡爾瑪先暴起一波對納爾悍然發動攻勢。
  “納爾,納爾!”
  pawn知道陳軒是什麽意思。
  在卡爾瑪W鏈住納爾之後,吸血鬼直接將大招甩在納爾腳下,並且快速將技能全部交了出來。
  納爾怒氣差不多已經滿了,看到卡爾瑪鏈他,不退反進,直接ER二連,將卡爾瑪拍在牆上。
  可吸血鬼已經開啟血池,納爾被吸血鬼打掉半血,隨後,納爾被卡爾瑪鏈子拴住,卡爾瑪恢復過來,直接RQ將納爾血量一下子打到只剩五分之一的程度。
  這個時候,納爾身上的飲魔刀已經觸發,INTZ戰隊看到卡爾瑪和吸血鬼已經動手,辛德拉和布隆也趕緊朝戰場這邊追了過來。
  而盲僧和寒冰則趕緊將大龍打掉。
  此時寒冰沒準備對卡爾瑪或者吸血鬼放大,因為寒冰大招是對準人馬的。
  INTZ戰隊就是沒想到,人馬會繞開視野,跑去偷小龍。
  於是乎,等到吸血鬼大招引爆,又接一個E技能將納爾殺死之後,人馬還未進場,INTZ戰隊才覺得奇怪。
  “難不成廠長跑去我野區刷我F4了?”Revolta腦海裡冒出一個大膽的想法。
  但這個時候,也容不得Revolta多想,穩穩當當交出懲戒,拿下大龍,這才是他該做的。
  EDG戰隊這邊剛把納爾擊殺掉,INTZ戰隊就拿下了大龍。
  不過辛德拉和布隆追了過來,卡爾瑪只能給吸血鬼開個E技能,讓他趕緊跑掉,自己則是交閃逃入紅buff坑裡,然後伺機回城。
  INTZ戰隊察覺到情況不妙,寒冰立刻用E技能照向小龍坑,卻發現小龍還剩不到1500血。
  這基本上就能夠確定,人馬是能夠拿下這條小龍的。
  不過INTZ戰隊沒有放棄,辛德拉和盲僧直接往小龍這邊趕來。
  等到盲僧摸眼Q到小龍,還在二段Q空中,人馬就已經交出懲戒,拿下了這條土龍。
  但是,這個時候寒冰的大招也已經支援到位,只要寒冰打中人馬,接下來盲僧會將人馬踢回來,再補上後續辛德拉的輸出,人馬必然會暴斃於此。
  “想殺我?也不打聽打聽我的名頭!不知道我在有位移的情況下,是死不掉的嗎?”廠長對寒冰的大招不屑一顧,立刻按下鍵盤上的R鍵,開啟了人馬大招,準備往家裡逃走。
  “臥槽,這寒冰的大招彈道怎麽那麽寬!這也能射中?”廠長人傻了!
  只見比賽場上留下了非常經典的一幕,人馬大招飛到一半,寒冰的魔法水晶箭追了上來,剛好按在了人馬腳下。

  
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