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《修仙哪有遊戲好玩》第28章:RTS(18)
  當一切步入正軌,遊戲的進度開發進度自然而然的就如同上了軌道的列車一樣。

  遊澤直屬的那三十多名弟子的任務是最重的,不僅要完成三長老的硬件檢測,開發任務,還要完成遊澤的軟件對接工作。

  每一次三長老的硬件設計出來,都要進行遊澤事先編寫好的代碼的輸入,看看有沒有排斥反應。

  雖然基本上這種事不可能發生,不過遊澤本著不怕一萬就怕萬一的心態,每一次都認真的輸入了。

  RTS,即時戰略類遊戲。

  這種類型的遊戲范圍很廣,遊澤記憶中他上輩子玩過的最早的RTS是“星際爭霸”。

  當然了,RTS如果硬要追溯的話,甚至可以追溯到像素遊戲時代,基本上現在想玩應該也沒有資源可以找到了。

  星際爭霸的遊戲模式,指揮官的戰場統籌操作的對戰模式,遊戲的三方對戰的內容,種族的各類專屬兵種……

  星際爭霸上手門檻很高,雖然其遊戲性嚴格來說並不複雜,畢竟深入進去整個遊戲的資源其實都集中在一張地圖上。

  換句話說,星際爭霸的遊戲內容並不算多。

  但是一個遊戲,最重要的從來都不是內容的多與少。

  而是玩法。

  星際爭霸的玩法先天性的就勸退了很多玩家。

  手殘的玩家基本上進入遊戲,劇情關卡沒過完就直接退了。

  手速慢一點的呢,遊戲體驗也不會太好。

  當然了,天才一點的,可以用戰術來彌補手速的不足。

  整個戰場的每一個點,每一處地形,在一些戰術高手手裡都可以利用起來。

  雖然……

  基本上戰術這種東西,基本上對高手而言,用一次就沒用了。

  總之,遊澤這次做的RTS,當然不可能全盤照抄星際爭霸。

  這個世界的人們估計對那些飛機大炮也根本沒那個興趣。

  雖然因為沒見過肯定會覺得新奇,但是畢竟心裡對這個東西沒那個認識。

  十九世紀的時候,大多數的人對火車的別稱“鐵皮罐頭”就說明了一件事。

  如果有一種超出你認知的東西存在,而它又沒有表現出對你足夠的威脅性。

  大多數人類都不會對其太過關注。

  只有對人產生“威脅”,帶給人們恐懼,或是興奮,或是其他劇烈的情緒時,人們才會想要有了解的欲望。

  可惜的是,遊澤工科稀爛,物理更是早就還給了老師,因此想要實際做出哪怕一台簡單的機器給這個世界那些沒見過世面的鄉巴佬修煉者開開眼界,都不可能。

  更不用說機甲,飛機,大炮之類的了。

  更多的情況估計是,遊澤畫了一個機甲。

  某位修煉者問:這玩意是啥?

  遊澤抬頭一臉驕傲:機甲!是大殺器!很厲害的武器!可攻可守。

  然後這個修煉者繼續問:這麽厲害嗎?能擋得住我一刀嗎?

  遊澤:……

  有一說一,對修煉者來說,斬鋼破鐵不要太簡單。

  至於合金……

  遊澤他嗎的要是能造出來合金,那幹嘛不直接造一台真的出來?

  所以,世界觀的原因,遊澤要做的RTS遊戲,玩法雖然和星際差不多,但是背景必須要是這個世界的。

  正好,這個世界雖說大小公國無數,但是帝國還是只有三個的。

  於是,整個三國爭霸,完美符合這個世界的背景。

  畢竟,就算是超凡脫俗的修煉者,三大帝國的名頭肯定也是聽說過的。

  ……

  框架的搭建藍采兒已經完成了。

  接下來她的任務是和外面的“普通弟子程序狗”一起,完成整個遊戲的背景的搭建。

  實話講,任務並不算重。

  畢竟這個遊戲初期遊澤決定開發的時候就定下了基調,只有一張地圖。

  一張地圖,三個陣營,可以1v1,也可以1v1v1三人對戰。

  不過總得來說,地圖其實只有一張。

  就是那張三人混戰的地圖。

  地圖是圓形,三方一方佔據三分之一的初始地盤。

  然後各類遊戲資源,背景貼圖往上整就是了。

  雙人對戰的地圖,地圖裡需要的所有的資源貼圖模型都和三人地圖裡的一樣。

  只是因為是一對一,所以地圖改成了菱形。

  藍采兒的任務基本上剩下的都是一些重複的流水線化的任務。

  她需要做出一套“標準模板”,即做出一套可以複製粘貼的遊戲地圖。

  地圖裡的元素當然是已經完全完成了的那種。

  一旦可以複製粘貼,那麽後續將人物,角色投進去進行“排斥”測試——也就是尋找BUG——的時候就可以批量製作地圖了。

  這個任務因為藍采兒有很多弟子幫忙,最多一個月應該就可以完成了。

  畢竟好歹幾十個人呢。

  遊澤對此表示滿意,如果一切順利的話,他應該能夠在三個月左右完成這個以世俗界的三個帝國為藍本,星際玩法為內容的RTS遊戲。

  而原計劃,遊澤是準備直到四月底之前趕出來的。

  “遊澤師兄,遊澤師兄,你看看,建模的話,這樣怎麽樣?”阿狸興衝衝的捧著一塊靈晶遞給遊澤。

  遊澤接過靈晶,稍微感知了一下就有些吃驚了……

  微微有些震驚的看著一臉“快來誇我”笑容的阿狸,遊澤抿了抿嘴點了點頭:

  “很不錯,應該說……出乎意料的不錯!阿狸,我只是給你指點了一下……你……你居然能做出這個品質的建模來!”遊澤有些興奮了,想不到,自己居然能夠發現了一個天才。

  阿狸的建模雖然外觀上和遊澤以前做的魂鬥羅主角差不多,但是自己隨口提點了阿狸幾句,告訴他花更多的靈源點進行更多的細節處理。

  阿狸自己將像素的角色轉化成了2D的畫質!

  厲害。

  應該說是非常厲害。

  而且……

  如果阿狸不說,誰能知道,她真正接觸遊戲的製作,才一個多星期?

  當然了,遊澤更不知道的是,阿狸她,接觸修煉,才一個多星期。

  應該說接觸正統的修煉。

  天星訣阿狸已經學了第一層了, 不過還沒悟透,等悟透了,到時候阿狸需要用100貢獻點換取第二層的天星訣。

  如果讓遊澤知道這個事情……

  嗯……

  更大的可能是遊澤會更加肆無忌憚壓榨阿狸這個程序猿,來看看她的極限在哪裡~

  現在的話,遊澤看阿狸的年齡這麽小(雖然修煉者看外觀判斷年齡是不對的,但是因為眾所周知的原因,遊澤是不可能默認有這個認知的,頂多有時候想起來了會謹慎一點判斷好吧,平時遊澤更多的就是看外表判斷年齡。)自然是不會讓她做什麽辛苦活兒的。

  所以……

  嗯……

  某種程度上來講……

  阿狸小盆友,逃過了一劫?

  “決定了!”

  “啪”的一聲,遊澤一巴掌拍在了桌子上,不過桌子夠堅挺,所以沒關系。

  “從今天開始!阿狸,你也來幫我,完成建模的任務!”遊澤指著阿狸一臉認真的說道,“你……能夠保證不辜負我的期待嗎?”

  英戰:“……”

  藍采兒:“……”

  醜八怪:“???”嗯?我沒記錯的話,貌似建模是我的工作來著?

  果然啊……

  阿狸小盆友怎麽可能逃脫魔爪……

  關鍵是,當事人阿狸一臉崇拜,萌萌的大眼睛冒著星星看著遊澤:

  “真……真的可以嗎?!

  沒!一定沒問題的!師兄!”

  於是……

  一個小女孩,就這樣,成為了遊澤手底下的天字一號程序猿……
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